○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (433レス)
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48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 17:25:08.32 ID:m46Cq7s0(1) AAS
>>47
47(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 17:20:12.76 ID:mVjr5lQk(1/2) AAS
>>46 congraturation!ってことでクリアできた。アクション+謎解きパズルって感じで楽しめた。完成おめでとう
ネタバレになんってしまうとあれなんで、ギミックが考えられて面白かった。UE初めてでこれだけ作れるの凄い。
ひとつお願いすると移動する床は加速減速をやってほしいかな。
早速のプレイありがとうございます!

なるほど次の作品にはその加速減速のアイデア仕込みたいと思います!
208
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 15:00:04.32 ID:p0I2iJNf(1) AAS
197です。以下もお試しいただければ幸いです。

土日のまとめWikiの2011/06/13-19
(外部リンク:w.atwiki.jp
DonichiDungeonの更新版です。

外部リンク:99.gigafile.nu
ZIP展開してhtmlファイルダブルクリックで実行できます。
232
(2): 警備員[Lv.5][芽] [sage] 2024/05/25(土) 16:08:04.32 ID:QGxi1Op+(1) AAS
>>229
229(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/24(金) 14:01:24.45 ID:0vro1Wb6(1) AAS
>>228
いいぞ〜、天才が叫ぶとクリアできる系パズル!
リアルINTの関係で右のかごに緑青が入ってる面で詰みました
たのしかったれす^q^

あとバグか仕様かわからんけど
マウスクリックしたままフォーカスアウトすると
落下しない固定面ができちゃうね
バグです。まぁ救済措置(?)ってことで……
>>230
230(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/25(土) 00:07:26.96 ID:yz1Ir/JB(1/2) AAS
>>228
感想ではないけど
Ubuntu22.04+braveだと起動せず、泥スマホ+braveではスタートしてタッチで線を描画するとこまでできたよ
画面になにかエラーとか表示されてますか?ページ下にLinuxのビルドを追加しておきました(テストしてないですが)
>>231
231(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/25(土) 11:40:07.88 ID:PhPQykCH(1/2) AAS
>>228
すげーどうやって作ったんだろう
描画した後StaticBodyなんかに変換すれば行けるのか?
それともBody系の子に丸のインスタンスを連続で描画?うーむ?

Godotは自身のスキルがボトルネックになるなんて記事もあったがその通りだわ
ものすごくザックリ言うとクリックされた瞬間にRigidBody2Dを追加して毎フレームマウス座標に円のコリジョンを追加してます
円の追加はPhysicsServer、描画はRenderingServerでやってます(軽いから)
少し前に練習で作ったQっぽいシステムを使いまわしたので本当は6日より長いです
408: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 20:51:20.32 ID:N1F44uJj(6/6) AAS
>>407
407(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/01(火) 20:37:40.84 ID:gT9tILFA(3/3) AAS
>>406
お疲れ様、ちょっとこちらが謝らんといかんわw
USB接続していたコントローラが狭い場所に押し込められていて、アナログスティックが常にAWキー方向に倒された状態になってたっぽいwまじスマン。この調子で頑張って下さい
ははは
焦ったわ
最初から一応問題ないように作ってたから
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