○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (433レス)
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121(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/21(日) 14:12:57.18 ID:DjJomMO+(1/2) AAS
ほんじゃ一番乗り
外部リンク:drive.google.com
一応完成前の動画も上げとく
動画リンク[YouTube]
操作方法
左スティックorWASD・・・移動
右スティックorマウス・・・カメラ回転
PS_O,XBox_B or マウス左クリック・・・攻撃
PS_X,XBox_A or Space・・・回避
PS_R2,XBox_RTrigger長押し or Ctrl長押し・・・武器選択モード
武器選択モード中PS_△,XBox_Y or マウススクロール上・・・武器を上を選択
武器選択モード中PS_X,XBox_A or マウススクロール下・・・武器を下を選択
PS_R2,XBox_RTrigger離す or Ctrl離す・・・現在選択中の武器を装備
PS_L2,XBox_LTrigger長押し or Shift長押し・・・照準モード
Tips
敵がチャージ状態の時チャージしている部分をBuster攻撃を3回当てるとTakeDownになり相手が一定時間動かなくなる
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 20:07:53.18 ID:T8W1zAVD(1) AAS
お題に沿って時間ある人が参加する感じかな
やる気があるならお題決めて挑戦してみれば
160(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 23:55:08.18 ID:ceR0UVl5(5/5) AAS
>>159159(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/10(水) 23:40:57.71 ID:sSXoToK+(2/2) AAS
153です。
プレイありがとうございます。確かに指摘通りホイールでの操作はいまいちなので、
ゲームパッド対応と攻撃方向の変更をキーボードのA-Dキーで出来る
アップデート版作成しました。
外部リンク:45.gigafile.nu
ゲームパッド操作は
LB,RBトリガで攻撃方向変更 左アナログスティックで移動
XINPUTではX,Aボタン(PSコントローラだと□×)で弾発射です
次回テーマは誰かにおまかせします。
うちの環境ですとタイトルからゲームパッドもマウス・キーボードも無反応になって始まらないみたいです
190: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/23(火) 13:22:25.18 ID:D5LGBTRW(1) AAS
>>189タッチパネルで遊ぶことを想定していないので
まともなプレイは無理ですがタッチパネル対応させてみました。
外部リンク:7.gigafile.nu
画面左の仮想パッドで移動/ 画面右のボタン 下ボタンで攻撃/左右ボタンで砲塔旋回
(全画面や画面拡大した場合はタッチ位置とガイド表示が一致しなくなります)
198: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 19:35:33.18 ID:CvRhLvwH(2/3) AAS
↑
プログラム側でタイトルの綴りを誤ってますが即上げなおすのも微妙なのでこのままで。
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/25(土) 19:30:15.18 ID:PhPQykCH(2/2) AAS
>>232232(2): 警備員[Lv.5][芽] [sage] 2024/05/25(土) 16:08:04.32 ID:QGxi1Op+(1) AAS
>>229
バグです。まぁ救済措置(?)ってことで……
>>230
画面になにかエラーとか表示されてますか?ページ下にLinuxのビルドを追加しておきました(テストしてないですが)
>>231
ものすごくザックリ言うとクリックされた瞬間にRigidBody2Dを追加して毎フレームマウス座標に円のコリジョンを追加してます
円の追加はPhysicsServer、描画はRenderingServerでやってます(軽いから)
少し前に練習で作ったQっぽいシステムを使いまわしたので本当は6日より長いです
お答えくださり感謝します
その辺りは弄ったことがないので公式みてちょっとやってみます
370(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 04:21:46.18 ID:UF/3FckQ(1/2) AAS
シンプルだけど最後頭なやませたので面白い。ステージ構成考えるのに苦労されたのでは。色々奇抜なルール加えステージを増やしたら化けそうな雰囲気ある
気になった部分はルールが中央にずーっと出てステージ構成がわかりにくいので端に寄せたらどうだろうか。
お疲れ様
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