○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (433レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 19:33:10.17 ID:Y9x6/Zb2(1) AAS
>>19
19(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 08:28:32.09 ID:j53hvu1g(2/3) AAS
朝からマジになったゃったよ(笑)
ステージ作成凄いですね
配置のコツとかあるのかな

すごいね!の文字演出も凄い
配置はとりあえず適当に置いて簡単すぎたら増やしたり、難しすぎたら箱を減らしたりみたいな感じで結構行き当たりばったりな感じです
あと海外の倉庫番とか遊んでだいぶ参考にしましたw
文字演出は描画関数で遊ぶついでに作り込んでしまった・・・PICO8はこういう演出作りやすくて楽しい
>>26
26(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 02:07:16.09 ID:CqwODJs7(1) AAS
>>16
こんなげーむに
 まじになっちゃって
  どうするの

たけしリスペクトかな
そうです、とりあえず思いついたエンディングがこれでしたw
176
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 07:53:57.17 ID:I3UrkzC5(1) AAS
Htmlでタンクシューターを作るのは見事。
強化で、シールド付けるのは面白いと感じた。
特にオプションはよく搭載したなぁ。本体と繋いでるケーブルとか手がこんでる
WASD操作でQとEで砲台回転できると良さそうと思いました
お疲れさまでした。
223
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 22:54:39.17 ID:XcXjhwLy(1) AAS
>>219
219(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 16:51:37.69 ID:s1xfcsyL(1/2) AAS
泥スマホだと動くので一応
【お題】三すくみ
【タイトル】JKPon
【URL】外部リンク:atmwri.itch.io
【製作時間】12時間くらい
【開発環境】godot4.2
【備考】pass:wanabi
【コメント(感想)】なんか書き込めない
ヤッタネ!
itchってパスワードかけられたんだ、勉強になるぅ〜
392: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/29(日) 19:44:34.17 ID:GeHga3Ea(2/2) AAS
>>391
391(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 19:29:47.74 ID:QZgzuIfk(1) AAS
>>390
おつ!
可もなく不可もなく
しいて言えば、タイトル通りにザクザク感というかもっとスピード感がほしいかな
今の感じだと、パリィザクゥ……って感じ
ありがとうございます!
ちょっと今作は苦戦しました
パリィ攻撃のシステムを作ってはみたもののどうすればゲームになるのかと。
最近「企画書を書けばいい」というアドバイスを受けたのですが
今作では結局最後まで企画書としてまとめることができませんでした
402: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 13:42:07.17 ID:N1F44uJj(2/6) AAS
「常に走る」ってひょっとして「止まれない」ということ?
それはそんなふうに作ってないです
不具合かな?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.038s