○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (433レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

110: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 16:01:13.01 ID:rKTSIA48(3/5) AAS
アクションって縛りはずした方が参加しやすいか。
【銃と剣を使ったゲーム】ならステラテジーでもカードゲームでもなんでもありにしよう
241
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/28(火) 19:34:51.01 ID:LSEnaQr+(1) AAS
たまにパネルが下行かなかったり斜め方向にスライドして草生えた
あとシャッフル中にボタン押しまくると表記がバグってしまった

多分コントロール系ノードで作って大変だったろうにお疲れ様
278: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/06(木) 09:36:12.01 ID:qlgJ+qgM(3/3) AAS
オーケー、じゃあ作りはじめるぞ
俺はドット絵描きたいから2Dでいくわ
スピード勝負だし得意なほうでやるといいよ
290
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 19:04:00.01 ID:LAErx+La(2/2) AAS
エロゲ作るんだったら余所でやれよ
勝手に社会的に忌み嫌われる属性を持ち込むな。同類に見なされたくねえんだよ。甚だ迷惑だ
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 19:38:27.01 ID:0LSYln/Y(1) AAS
>>290は素晴らしい製作者様に違いありません
あなたが作ったゲームを遊戯する僅かばかりのチャンスを私奴にどうかお与えください
過去のどのレスでしょうか?
382
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/25(水) 20:51:38.01 ID:K+uPA91t(1) AAS
>>381
381(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/23(月) 08:32:44.96 ID:qC/Q4lSB(1) AAS
【お題】『パリィ』要素のあるゲーム
【タイトル】血と罰
【URL】外部リンク:25.gigafile.nu
【製作時間】1週間
【開発環境】Unity
【備考】1ステージ。
操作方法
GamePad:移動←→ 攻撃:X ジャンプ:A ガード:B 回復;Y
【コメント(感想)】UnityとSpineの勉強とAI利用の実験しました。
プレイした
敵キャラ強過ぎで全く勝てなかった
敵キャラのウニウニした動きが素晴らしい
422
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/03(日) 20:13:55.01 ID:Xd/ReQYH(1/2) AAS
【お題】夏
【タイトル】跳ねろもろこし
【URL】外部リンク:noob-og3.itch.io
【製作時間】4日
【開発環境】Godot
【備考】スマホでも動作は確認したけどPCがいいと思います
【コメント】18ステージもネタが出なかったでござる、不快要素はなるべく潰したつもりです
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.015s