○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (555レス)
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547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 22:05:36.68 ID:J/JCjpOF(1) AAS
移植過去作なんでもありってJAMやる意味ないじゃん…
もう次は人集まらないだろうな…
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 22:08:14.95 ID:GEc52/vO(3/6) AAS
ポジティブに考えなはれ
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 22:35:38.51 ID:DsajVDJY(2/2) AAS
いつも3人くらいだし、次もそれくらいだろう
550: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/11/04(火) 22:47:21.16 ID:ym17M4Nv(2/2) AAS
集まらないならそれでええよ
それでもやる奴は居るから
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 22:54:03.57 ID:D7+hcigj(1) AAS
解せないのはいつも主催者が投稿しない事
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 23:13:09.70 ID:GEc52/vO(4/6) AAS
最初つくろうとしてもバグや家庭の都合があったりして完走出来ない人を気にしてもしかなたいんじゃない?
誰かがJam開催してっていって誰かが開催した感じだから
もとよりげーん完成させるのって10%ぐらいだろう。
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 23:15:37.06 ID:GEc52/vO(5/6) AAS
出来る人がJam開催するのがいいだろうね。
JAMを隔週開催していた2年前は投稿一番のりな人が開催してたよ
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 23:20:52.69 ID:GEc52/vO(6/6) AAS
できるだけ参加の敷居を下げて、遅れてもいいのでゲームを完成させる。
いずれその中から活躍する人がでればいいって思うんだ
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/05(水) 01:05:03.83 ID:xgY7F32K(1) AAS
完成しなかった人は、工程を見直して次の機会に備えればいいし、
無事作品完成させて人は自分が成長できたって思えれば成功じゃね
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