○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (531レス)
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戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
[sage] 2025/11/02(日) 15:05:21.86
ID:1h+KZCHZ(1/4)
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475: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 15:05:21.86 ID:1h+KZCHZ >>466 自動戦闘とローグライトぼ相性が良くないんかも あんまり成長と戦略が成り立ってないというか 例えばこのゲームだと軽攻撃と重攻撃と回復とシールド揃えれば勝てちゃう 最適解がすぐわかっちゃうゲームだと微妙よね プレイヤー操作だったらピーキーな性能でも乗りこなせれば強いけど自動戦闘だとそれがない 自動戦闘で面白くするには攻撃とは別にパッシブスキル覚えるようにするとか それは攻撃力増加とかでもいいしHP半分の時攻撃力大増加とかでもいい そうすれば初手で攻撃力とシールドと回復のバランスで勝てそうかわかっちゃうゲームからは脱却できると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/475
自動戦闘とローグライトぼ相性が良くないんかも あんまり成長と戦略が成り立ってないというか 例えばこのゲームだと軽攻撃と重攻撃と回復とシールド揃えれば勝てちゃう 最適解がすぐわかっちゃうゲームだと微妙よね プレイヤー操作だったらピーキーな性能でも乗りこなせれば強いけど自動戦闘だとそれがない 自動戦闘で面白くするには攻撃とは別にパッシブスキル覚えるようにするとか それは攻撃力増加とかでもいいし半分の時攻撃力大増加とかでもいい そうすれば初手で攻撃力とシールドと回復のバランスで勝てそうかわかっちゃうゲームからは脱却できると思う
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