○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (433レス)
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26(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 02:07:16.09 ID:CqwODJs7(1) AAS
>>1616(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 07:51:48.59 ID:SRzlTb6q(1/2) AAS
【お題】倉庫番
【タイトル】ワナビ倉庫番
【URL】外部リンク:wannabeno1.itch.io
【製作時間】3~4日くらい
【開発環境】PICO8
【備考】カセット(ソースコード)も添付してあります、SHIFT+E+Fでチートが使えます
【コメント(感想)】PICO8とか使ってみた、楽しい 昨日書き込もうと思ったけどなんか読み込めなかったので遅刻は堪忍してください
こんなげーむに
まじになっちゃって
どうするの
たけしリスペクトかな
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 19:33:10.17 ID:Y9x6/Zb2(1) AAS
>>1919(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 08:28:32.09 ID:j53hvu1g(2/3) AAS
朝からマジになったゃったよ(笑)
ステージ作成凄いですね
配置のコツとかあるのかな
すごいね!の文字演出も凄い
配置はとりあえず適当に置いて簡単すぎたら増やしたり、難しすぎたら箱を減らしたりみたいな感じで結構行き当たりばったりな感じです
あと海外の倉庫番とか遊んでだいぶ参考にしましたw
文字演出は描画関数で遊ぶついでに作り込んでしまった・・・PICO8はこういう演出作りやすくて楽しい
>>26
そうです、とりあえず思いついたエンディングがこれでしたw
28(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 02:26:25.56 ID:o6BC4LHx(1/2) AAS
【お題】カードゲーム
【タイトル】SpeeD
【URL】外部リンク:14.gigafile.nu
【製作時間】3日くらい
【開発環境】GameMaker
【備考】トランプのスピード
【コメント(感想)】初投稿です
29(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 09:13:51.30 ID:8TlwpnCu(1/2) AAS
【お題】カードゲーム
【タイトル】SINKEISUIJAKU
【URL】外部リンク:32.gigafile.nu
【製作時間】3日くらい
【開発環境】Visual C++
【備考】神経衰弱的何か、音量注意
【コメント(感想)】なんとなく思いついて作った、後悔はしてない
30(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 13:33:39.48 ID:8TlwpnCu(2/2) AAS
>>29
若干の不具合修正をして再アップします
スレ汚し失礼しました
外部リンク:89.gigafile.nu
31: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 15:28:58.12 ID:o6BC4LHx(2/2) AAS
>>30
昔ファミコンでそのまま出てたんじゃないかって思わせるぐらいレトロゲーの完成度高くておもしろかった。
完成おめでとう
32(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 20:03:40.28 ID:bH7Lw0zB(1) AAS
>>28
COMは自分にとっては丁度よいぐらいでした
マウス操作が余り得意ではない自分にとってはトランプを掴んで放す位置がもう少しアバウトでもよかったんじゃないかと思いました
(きちんとトランプの位置で放してない判定で戻されてええ...って何度か)
お疲れさまでした
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/08(日) 01:24:11.07 ID:RusneuBO(1) AAS
>>32 遊んでくれてありがとう。やっぱり遊びにくいですね。置き先のMaskを大きくして途中でも置けるようにします
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/10(火) 06:13:23.81 ID:YyXUXSPA(1) AAS
>>30
おつかれ様。丁寧に作られていて楽しく遊べた。
普通の人がマトモに(1UP狙いながら残機潰ししつつ)クリアできるのはステージ12までかな。クッパの柄になると無理。エンディングは無し?
クリックで開けないことがたまにあった。選択中のカードの強調表示が弱い気がした。あと誤クリックをすることが結構あったので、オンマウスでマウス下のカードを強調表示してくれると助かった
>>28
おつかれ様。CPUに連勝余裕だった
他の人も言ってるけど、カードを重ねる判定がシビアかな
35(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 07:26:39.23 ID:YJt7veqV(1/2) AAS
カードゲーム やっと、どうにか出来たので
外部リンク:aage-aa.itch.io
wanabi
Unityroomじゃ動きが悪くイッチに掲載です
物理の動きは難しいです><
それと階数判定は大変だった・・・
開発Tool Unity2022.1.23
素材はフリーにて
まだまだ色々と詰め込みたいのはあるけど
上を見たらキリがないので遅刻だしこれにて
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 20:34:11.74 ID:YJt7veqV(2/2) AAS
今週はお休みかな?
やるなら1日で出来そうなのとか、たまには面白いけど
まぁ休息も必要よね
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 22:33:05.88 ID:f2x+lhka(1) AAS
お題は絶対じゃないよ
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 08:11:37.51 ID:BEcob720(1) AAS
そうなの?!
39: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/12(木) 13:36:43.48 ID:kSR1RQl4(1/2) AAS
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 タッピーチキン 】
息抜きにどうぞ
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/12(木) 16:13:59.62 ID:kSR1RQl4(2/2) AAS
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 FlappyBird 】でした
41(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 16:18:12.35 ID:umB6EO5C(1) AAS
【お題】FlappyBird
【タイトル】FlappyBird
【URL】外部リンク:56.gigafile.nu
【製作時間】3日くらい
【開発環境】Visual C++
【備考】FlappyBird的何か、音量注意
【コメント(感想)】的とは書いたが多分全然違う
42(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 10:25:15.48 ID:9PLqr+0l(1) AAS
>>41
再現度たけー
2つのゲームがうまく融合してて楽しかったw
43: 41 [sage] 2023/10/15(日) 12:43:37.68 ID:ClA5BPlc(1/2) AAS
>>42
遊んでくださりありがとうございます。
楽しんでもらえたようでなによりです。
44(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 13:29:23.62 ID:72k4HoDg(1/3) AAS
>>41
mantenndo!!!!!
すげーファミコンで遊んでるみたいだw
でもやっぱし自分は土管一つ目こえられね><
難しいゲームだよ
無敵モード欲しいよママン
45: 41 [sage] 2023/10/15(日) 15:36:25.96 ID:ClA5BPlc(2/2) AAS
>>44
土管の上に乗っても自分の風船は割れません
つまり...
46(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 16:50:59.75 ID:72k4HoDg(2/3) AAS
初めてのUEでやっとアクションゲーム出来ました!
外部リンク:2.gigafile.nu
ダウンロード期限:2023年10月20日(金)
テーマ:アクション
製作:アンリアルエンジン5.3
ゴール目指して頑張ってください
画像リンク
WASDで移動、ESC,Mでメニュー表示
これを糧に、次もがんばるぞい
47(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 17:20:12.76 ID:mVjr5lQk(1/2) AAS
>>46 congraturation!ってことでクリアできた。アクション+謎解きパズルって感じで楽しめた。完成おめでとう
ネタバレになんってしまうとあれなんで、ギミックが考えられて面白かった。UE初めてでこれだけ作れるの凄い。
ひとつお願いすると移動する床は加速減速をやってほしいかな。
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 17:25:08.32 ID:m46Cq7s0(1) AAS
>>47
早速のプレイありがとうございます!
なるほど次の作品にはその加速減速のアイデア仕込みたいと思います!
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 19:16:03.68 ID:mVjr5lQk(2/2) AAS
あーそうそう。ファミコン時代にこのフラッピーバードあったわ。俺遊んだことあるわ。
ってぐらいこれはもう任天堂の公式ゲームでいいレベル。素晴らしい。
次回のテーマよろしくね
50(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 19:27:27.44 ID:aBDi7I6h(1) AAS
>>35
暫くやってみたけど、1プレイ毎にカード枚数が増えていくのね
タワー作るの楽しいけど、物理演算でムズいから最初から多くてもいいかも
1段しか積めなくて悔しい…
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