231(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/25(土) 11:40:07.88 ID:PhPQykCH(1/2) AAS >>228 すげーどうやって作ったんだろう 描画した後StaticBodyなんかに変換すれば行けるのか? それともBody系の子に丸のインスタンスを連続で描画?うーむ? Godotは自身のスキルがボトルネックになるなんて記事もあったがその通りだわ