○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (433レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2024/01/10(水) 01:00:28.12
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108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 01:00:28.12 ID:GOUXB5Of >>107 最初はぶっ通しで面クリアとか無かったのですがさすがにこれはマゾすぎると思い面クリア型(セーブポイント)を追加しました 遊び方に書くのを忘れてたのですが戦闘エリアの3、4番目は後列扱いで近接攻撃の攻撃・ダメージが半減します PTが崩れかけた時3、4番目だけに配置して粘って立て直すとかにも使えます 遊んでいただきありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/108
最初はぶっ通しで面クリアとか無かったのですがさすがにこれはマゾすぎると思い面クリア型セーブポイントを追加しました 遊び方に書くのを忘れてたのですが戦闘エリアの番目は後列扱いで近接攻撃の攻撃ダメージが半減します が崩れかけた時番目だけに配置して粘って立て直すとかにも使えます 遊んでいただきありがとうございました
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