○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (433レス)
上下前次1-新
63: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/22(日) 14:01:35.49 ID:9vdLKS4O(1) AAS
>>46最初のジャンプするところで10回以上やり直しましたすごい力作でした。また頑張って下さい
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/30(月) 07:49:39.69 ID:4Gs+51f3(1) AAS
Talkから
◇◆ 今週のお題 ◆◇
テーマ【 EXP 】
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/30(月) 08:54:57.13 ID:6NcHyteP(1) AAS
あっちに行った情弱おるんか
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 00:05:25.94 ID:P4WZdaZ0(1/2) AAS
荒らしの忍者くんに巻き込まれて、書き込み出来なくなった人がTalkで活動してるらしい
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/01(水) 16:42:27.21 ID:P4WZdaZ0(2/2) AAS
転載
外部リンク:aage-aa.itch.io
Unityroomじゃ動きが悪くイッチに掲載です
物理の動きは難しいです><
それと階数判定は大変だった・・・
開発Tool Unity2022.1.23
素材はフリーにて
まだまだ色々と詰め込みたいのはあるけど
上を見たらキリがないので遅刻だしこれにて
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 12:45:36.27 ID:L2HhgCt7(1/2) AAS
【お題】EXP
【タイトル】ChallengeSurvivors
【URL】外部リンク:4.gigafile.nu
【製作時間】6日くらい
【開発環境】Visual C++
【備考】混ぜるな危険、音量注意
【コメント(感想)】後半はもうヤケクソ
69(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 14:43:47.05 ID:w1omrP/H(1) AAS
画像リンク
相変わらずクオリティが凄い
そして難しいw後半チキったせいで凄いギリギリのタイムになった・・・
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/05(日) 21:13:17.74 ID:L2HhgCt7(2/2) AAS
>>69
遊んでくださりありがとうございます
自分以外でクリアする人居てある意味ほっとしてますw
71(3): 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/18(土) 12:44:26.48 ID:NkutXD/I(1/2) AAS
複数のアイディアから優先度を決めて、さっさと取り掛かるにはどうしたらいいんだろう。
アイディアというほどのものではないので、さっさと取り掛かればいいのだけど、それが出来ない病気。
コイン投げででも決めればいいんだろうけど。
制作期間は1週間
作る目的は自己満足と金
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 14:45:00.02 ID:GbUzftYQ(1) AAS
>>71
失敗してもいいから一週間ドブに捨てるつもりでとにかく作る
つまり一週間付き合い続けられて、かつボツになってもいいアイデアを最優先とする
73: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/18(土) 15:08:30.89 ID:NkutXD/I(2/2) AAS
まあ売れるとか完成したあとに考えることだしね、、、
まず完成かつ、自分が楽しめることを基準にしてみる
74(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 18:27:34.89 ID:7nubKN1M(1) AAS
>>71
ここまでは最小限必要、みたいなコードこテンプレorやり方メモをゲームジャンルごとに作って、
画像や3Dモデルを差し替えるだけで動かせるようにする。
アイデアが浮かんだら、そのテンプレに機能追加したものをver 0.1としてリリース、がやりやすかったよ
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 01:55:38.16 ID:mrwDwZWj(1/2) AAS
>>71
1週間で完成できそう順
76: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/19(日) 08:34:01.68 ID:AtD0vQyO(1) AAS
>>74
規制で書き込めなかった
やはり完成させやすいことを目指すべきで、この時点でクオリティなんて考えるもんじゃないのかなと
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 12:29:24.07 ID:mrwDwZWj(2/2) AAS
・完成させる事がメインです。
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 12:49:24.19 ID:WioH0Gev(1) AAS
ジャム出活動陣はトークいったようなのであちらから転載
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 パックマン 】
エサをパクっと食べればパックマン!
途中デザート出ても嬉しいんだからねっ
製作期間:~25日
発表 :25、26日
サクッと出来ちゃう人はアレンジしてすんげーパックマンをみんなに見てもらお!
79: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/20(月) 04:25:41.93 ID:T2NSRCfs(1) AAS
流行の放置ゲームっていまいち定義が分からん
クリッカー系ってことなのかな
80(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 16:39:57.75 ID:4Zt1zvxZ(1) AAS
【お題】パックマン
【タイトル】BATTLE PAC-MAN
【URL】外部リンク:68.gigafile.nu
【製作時間】6日くらい
【開発環境】Visual C++
【備考】対戦形式パックマン、音量注意
【コメント(感想)】一発芸的な何か
81(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 07:54:48.47 ID:4yppcec3(1) AAS
>>80
一週間でおばけのAIとパックマンのCPUを作るとは・・・w
CPUがめちゃ強いんですけど偶に勝手にぶつかっていつの間にか勝ってたりするのが面白いですね
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 15:39:13.55 ID:E0jagYQU(1) AAS
>>81
遊んでいただきありがとうございます
CPUをしっかり作ると超反応な動きを見せつけられて手の付けられない状態になったり
このあたりの塩梅は永遠のテーマなんでしょうね
83(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/03(日) 21:52:13.77 ID:s6KnJKKE(1) AAS
なぜか5chに書き込めないのでTalkで活動中です
【お題】インベーダーゲーム
【タイトル】いんべーだ
【URL】外部リンク:48.gigafile.nu
【製作時間】3日くらい
【開発環境】UE5.3
【ダウンロード期限】2024年2月5日(月)
【備考】移動量にTimeDurationをかけなかったからPCで敵のスピード違うかも
【コメント(感想)】突貫でなんとかできた
31の修正+ステージ全4面。面セレクト追加。これで大丈夫と思います
【お題】パックマン
【タイトル】PackMen(再アップ)
【URL】外部リンク:91.gigafile.nu
【制作期間】4日間+修正2日
【開発環境】UnrealEngine5
【ダウンロード期限】 2024年3月6日(日)
【備考】W,A,S,Dでエサを全部集めてクリアしよう
【コメント】遊んでくれるといいな
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 01:31:48.91 ID:E81fRG3g(1/2) AAS
>>83
作成お疲れ様です
インベーダーは敵がめっちゃ速いw
パックマンはクリアできました
パックマニアっぽい感じがしますね
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 07:20:17.64 ID:EQsdB8U+(1) AAS
もうどの板も読み書き普通にできる状態に戻ってる印象だけど
まだ書き込みできないひと人もいるんだな
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:12:16.53 ID:cv6k+g1G(1/3) AAS
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 放置 】
製作期間:12月4日~12月10日
87(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:18:29.34 ID:cv6k+g1G(2/3) AAS
【お題】開けゴマ
【タイトル】開けドア
【URL】外部リンク:wannabeno1.itch.io
【制作期間】2日間
【開発環境】Godot 4.2
【ダウンロード期限】 ない
【備考】ドアをクリックするだけの簡単なゲーム
【コメント】Talkに上げましたがせっかくなのでこっちにも上げておきます
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 346 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.012s