○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (585レス)
上下前次1-新
531: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/03(月) 21:24:44.57 ID:1demlxxO(1) AAS
>>529土下座ゾンビ草
532: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/11/03(月) 22:25:53.17 ID:jIclySAH(2/2) AAS
作れない奴ほどよく吠える
弱い犬ほどってやつやね
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 23:35:13.99 ID:RT+kDzH4(1) AAS
???
534(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 08:04:30.35 ID:ZlNwAuoq(1/4) AAS
>>478478(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 18:42:47.15 ID:G3xFPAVA(2/2) AAS
>>475
おお、詳細にありがとうございます
>>447は何回かやって10日行くか行かないかくらいで終わりました!
青いゾンビかな?飛び掛かってくるのを打ち落とすとテクい感じがして楽しかったです
>>456はまんまローグでワロタ、すごい、ムズイ、楽しい
最終的にはこういうのを作れるようになりたいですなあ
プレイありがとう。
さまようモンスターや罠が設置されないバグが見つかったので本物はもっとムズイと思います。
(ほとんどの不具合はポインタ参照関連の移植ミスとタイポ)
>>517ローグ知らなくてローグライクもないやろと思って出してみたが問題あるならPrivateにします。
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 09:26:31.81 ID:GEc52/vO(1/6) AAS
>>534 難癖つけられているが気にしなくていい。
風来のシレンしかしらんから、元祖のローグってシンプルで面白いんだなぁって思った。
休憩の時ちょくちょく遊んでいるからPrivateにしないでくれ
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 12:30:44.71 ID:/gkihr++(1) AAS
自作じゃないゲームの是非って難癖じゃなくてルールとしてかなり大事な部分なんでは
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 14:05:58.71 ID:dA2yMbuT(1) AAS
こんなに指摘あるのに難癖呼ばわりするのは
戦闘機が一人で喚いてるって構図にしたい層だと思われ
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 15:46:02.61 ID:MCLZAKQe(1/2) AAS
今回は2作品だけか
>>447>>464464(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 21:11:11.69 ID:+375yu1T(1/3) AAS
【お題】『ローグライク(ライト)』要素のあるゲーム
【タイトル】オートバトルアリーナ
【URL】外部リンク:noob-og3.itch.io
【製作時間】実働5日
【開発環境】Godot
【備考】調整はしたつもりだが、ゲームバランスは考慮しないものとしてほしいです
【コメント(感想)】内部データを取り扱うゲームを初めて製作しました、これを機にもっと複雑なゲームを作れるようにしたいです
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 18:37:15.58 ID:ZlNwAuoq(2/4) AAS
PC版をファミコン版にするように
他機種移植程度には操作方法や表示を変えてるんだけどな
540: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/11/04(火) 18:47:10.85 ID:ym17M4Nv(1/2) AAS
実際移植も結構大変やで
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 18:48:31.24 ID:ZlNwAuoq(3/4) AAS
ローグ好きが作ったんだからローグライクにしといてくれや
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 19:11:08.50 ID:DsajVDJY(1/2) AAS
認める認めないはそれぞれが自分の中で決めればいいんでない
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 20:02:19.90 ID:MCLZAKQe(2/2) AAS
作ってないやんけ
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 21:41:38.78 ID:ZlNwAuoq(4/4) AAS
Cからjavascriptに移植って全面コード書き直しなんですが
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 21:59:34.78 ID:YZJJXkD8(1) AAS
ローグ移植マンのおかげでヒエッヒエやんけ
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 22:01:12.19 ID:GEc52/vO(2/6) AAS
匿名板の発表の場なんだし541と542の言うのでいいんじゃないかな
俺は544のローグ遊んで、いろいろ気づき考える事あったから展示してくれてありがとう!って気分
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 22:05:36.68 ID:J/JCjpOF(1) AAS
移植過去作なんでもありってJAMやる意味ないじゃん…
もう次は人集まらないだろうな…
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 22:08:14.95 ID:GEc52/vO(3/6) AAS
ポジティブに考えなはれ
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 22:35:38.51 ID:DsajVDJY(2/2) AAS
いつも3人くらいだし、次もそれくらいだろう
550: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/11/04(火) 22:47:21.16 ID:ym17M4Nv(2/2) AAS
集まらないならそれでええよ
それでもやる奴は居るから
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 22:54:03.57 ID:D7+hcigj(1) AAS
解せないのはいつも主催者が投稿しない事
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 23:13:09.70 ID:GEc52/vO(4/6) AAS
最初つくろうとしてもバグや家庭の都合があったりして完走出来ない人を気にしてもしかなたいんじゃない?
誰かがJam開催してっていって誰かが開催した感じだから
もとよりげーん完成させるのって10%ぐらいだろう。
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 23:15:37.06 ID:GEc52/vO(5/6) AAS
出来る人がJam開催するのがいいだろうね。
JAMを隔週開催していた2年前は投稿一番のりな人が開催してたよ
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 23:20:52.69 ID:GEc52/vO(6/6) AAS
できるだけ参加の敷居を下げて、遅れてもいいのでゲームを完成させる。
いずれその中から活躍する人がでればいいって思うんだ
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/05(水) 01:05:03.83 ID:xgY7F32K(1) AAS
完成しなかった人は、工程を見直して次の機会に備えればいいし、
無事作品完成させて人は自分が成長できたって思えれば成功じゃね
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 30 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.022s