○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (433レス)
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309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 14:13:08.88 ID:X29dn/O1(4/4) AAS
オッサン相手に「lovely day」とか俺も大概キモかったわ
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 14:17:50.84 ID:y1+AeEv0(1) AAS
殴り合う必要がそもそもない
311: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 14:42:28.05 ID:4XCS7G6Q(3/5) AAS
さっき外出したが今日は天気いいね
真面目な話、ベテランが短期間でどんなの作るか気になる
ドーンを育成するゲームでもなんでもいいからお手本見せてちょうだい
312: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 18:11:30.15 ID:4XCS7G6Q(4/5) AAS
だめだ、グラも出来たんでバーティカルスライスで作って見たけどゲームとして微妙すぎる
プレイ時間5分もなくやることがなくなる
とんでもないクソゲーが出来たよw
敵増やしていってどうにかなるレベルじゃない
ま、でもこう作るとこうなるっていい経験になったよ
JAM誘ってくれた人サンクス
あとは残り時間でできるだけ良くしてみるよ
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 18:57:47.97 ID:mtisFa4P(1/2) AAS
AIでマップチップ作るのって無理なんやな…
背景は1枚絵で間に合わせるしかないかもしれん
314: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 20:10:33.96 ID:4XCS7G6Q(5/5) AAS
俺も今から背景や立ち絵描くよ
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 21:10:05.92 ID:mtisFa4P(2/2) AAS
ウディタ同梱のマップチップは使ってええらしいわ
ありがたや
316: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/10(月) 09:27:57.86 ID:8o7YcT45(1/2) AAS
RPG風の育成ゲームなのかな?
面白そうだね
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 09:28:07.41 ID:7XRQvwXL(1) AAS
作ってる途中でこれつまんなくね…?って気付いちゃうことあるよねー
318: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/10(月) 09:36:16.78 ID:8o7YcT45(2/2) AAS
しょっちゅうある
エタったのなら50作くらいあるけど全部そんな感じよ
でも今回はジャムだから諦めずに進めてたら少し改善してきた
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 09:50:32.68 ID:RopAnd/g(1) AAS
エンジン用オートタイルはタイルセッター使うと楽になるのだけれどウディタは対応外だね
対応エンジンはUnity、Gamemaker、Godot....
外部リンク:www.tilesetter.org
あとDeadCellを作ったとこが無料配布してるレベルデザインツール
外部リンク:deepnight.itch.io
がんばれー
320: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/10(月) 11:32:57.72 ID:lKQvFpx5(1) AAS
Img2imgで別キャラの4方向向きを作れたらいいが、かなり手修正がいて
現実的でないな、実際は8方向キボンヌだがとてもだわ
結局ウディタの合成ツールか
321: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/10(月) 20:27:01.14 ID:/pOyV4sC(1) AAS
AIでやるの逆に難しそうだね
立ち絵や背景くらいだったらいいんだろうけど
322(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/14(金) 02:37:28.24 ID:3zNJsmLg(1) AAS
今回時間もやる気もでなくてつれーわ
323: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/14(金) 11:59:32.55 ID:RPLIC41h(1) AAS
>>322
遅れてもいいから全力出しきれ!
失敗しても誰にも怒られないからのびのびやるんや!
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/14(金) 12:35:18.47 ID:viXUgCZ9(1) AAS
締め切りは16日の30時や…
みたいなシビアなものじゃないと思っとる
325: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/16(日) 06:08:56.60 ID:cH0Tef4F(1) AAS
ついに最終日!
みなさん完成したでしょうか
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 09:48:53.86 ID:Hf8ZlQey(1/3) AAS
今日の締め切りまで...あと14時間ぐらいあるな...
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 16:47:14.54 ID:C66qQJoD(1) AAS
ほぼ今から作るぞい
328(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 21:00:11.75 ID:iyIFrpV2(1/2) AAS
【お題】育成ゲーム
【URL】外部リンク:noob-og3.itch.io
【製作時間】5日くらい
【開発環境】godot
【備考】頭を撫でると育つのでこれは育成ゲーム
【コメント(感想)】敵をどう出現させるか苦労しました
329(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 21:04:49.79 ID:Hf8ZlQey(2/3) AAS
【お題】 育成ゲーム
【タイトル】 弱小ギルド奮闘記
【URL】 外部リンク:uu.getuploader.com
【製作時間】 1週間
【開発環境】 Visual Studio 2022 C++
【備考】 ロビーでたむろしている冒険者にクエストを振って報酬を中抜きしてギルドを大きくするゲームです
【コメント(感想)】1週間でやるには無理が多すぎましたwイベントも何もなくただ編成して送り出すまでしか実装できませんでした
330: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/16(日) 21:10:10.25 ID:9vWP8n/Y(1/5) AAS
お疲れさまです
遊ばせてもらいます
じっくり遊ぶので感想は遅れるかも
331(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 21:11:17.70 ID:Hf8ZlQey(3/3) AAS
>>328
自分にはとても思いつかない発想で楽しかったです
欠点は遊びすぎると手首が死ぬw
画像リンク
332(1): ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/16(日) 21:32:27.03 ID:9vWP8n/Y(2/5) AAS
>>328
クリアできた!
すごい!夢中で遊んだよ、楽しかった
雰囲気もよくていい感じですね
333(1): ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/16(日) 22:14:18.47 ID:9vWP8n/Y(3/5) AAS
>>329
すげえええええ!w
やっててワクワクする!
まだちょっと遊んだだけだけど、一週間でしかもC++でって凄すぎる…
作り込んだらじっくり遊べるゲームになりそうですね
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