○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (433レス)
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302: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/07(金) 10:30:49.52 ID:s+nemzg3(1) AAS
みんなは進んでる?

キャラグラを128pxにするか64pxにするかでめっちゃ悩んでるんだけど
あっちのスレに画像貼ってるから興味ある人いたらアドバイスちょうだい
303
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 00:20:48.91 ID:X29dn/O1(1/4) AAS
タイトル: 【Milky way】天河伝説【THE☆オジキ】
特記事項: このゲームは完全フィクションであり、実在の人物・団体・掲示板キャラとは全く以って一切関係ありません
特記事項2: 完成しなかったらバックレるわ
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 02:39:20.79 ID:UpPgJ4TW(1) AAS
ブロックアウトやホワイトボックスでいいから完成できるようにがんばって
305: 303 [sage] 2025/03/09(日) 12:40:15.09 ID:X29dn/O1(2/4) AAS
昨晩は勢いで書き込んだが、第三者的に見て「揶揄」と思われるのは必定だし、嫌味でマナー違反だから流石に制作する気は無いわ
306: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 12:51:00.30 ID:4XCS7G6Q(1/5) AAS
じゃ別のものでもいいよ
なにか作ろう
307: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 13:48:04.38 ID:4XCS7G6Q(2/5) AAS
雑スレの最初の流れからしてオジキってドーンのことなのかね
ここでドーンとやり合ったらいいんじゃね?
前々スレに「成果物で殴り合え」って名言が残ってたよ
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 14:12:34.05 ID:X29dn/O1(3/4) AAS
随分熱心だな
今日は引き籠り散らかすには勿体ない程のlovely dayだぞ
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 14:13:08.88 ID:X29dn/O1(4/4) AAS
オッサン相手に「lovely day」とか俺も大概キモかったわ
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 14:17:50.84 ID:y1+AeEv0(1) AAS
殴り合う必要がそもそもない
311: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 14:42:28.05 ID:4XCS7G6Q(3/5) AAS
さっき外出したが今日は天気いいね
真面目な話、ベテランが短期間でどんなの作るか気になる
ドーンを育成するゲームでもなんでもいいからお手本見せてちょうだい
312: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 18:11:30.15 ID:4XCS7G6Q(4/5) AAS
だめだ、グラも出来たんでバーティカルスライスで作って見たけどゲームとして微妙すぎる
プレイ時間5分もなくやることがなくなる
とんでもないクソゲーが出来たよw
敵増やしていってどうにかなるレベルじゃない

ま、でもこう作るとこうなるっていい経験になったよ
JAM誘ってくれた人サンクス
あとは残り時間でできるだけ良くしてみるよ
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 18:57:47.97 ID:mtisFa4P(1/2) AAS
AIでマップチップ作るのって無理なんやな…
背景は1枚絵で間に合わせるしかないかもしれん
314: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 20:10:33.96 ID:4XCS7G6Q(5/5) AAS
俺も今から背景や立ち絵描くよ
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 21:10:05.92 ID:mtisFa4P(2/2) AAS
ウディタ同梱のマップチップは使ってええらしいわ
ありがたや
316: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/10(月) 09:27:57.86 ID:8o7YcT45(1/2) AAS
RPG風の育成ゲームなのかな?
面白そうだね
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 09:28:07.41 ID:7XRQvwXL(1) AAS
作ってる途中でこれつまんなくね…?って気付いちゃうことあるよねー
318: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/10(月) 09:36:16.78 ID:8o7YcT45(2/2) AAS
しょっちゅうある
エタったのなら50作くらいあるけど全部そんな感じよ
でも今回はジャムだから諦めずに進めてたら少し改善してきた
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 09:50:32.68 ID:RopAnd/g(1) AAS
エンジン用オートタイルはタイルセッター使うと楽になるのだけれどウディタは対応外だね
対応エンジンはUnity、Gamemaker、Godot....
外部リンク:www.tilesetter.org

あとDeadCellを作ったとこが無料配布してるレベルデザインツール
外部リンク:deepnight.itch.io

がんばれー
320: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/10(月) 11:32:57.72 ID:lKQvFpx5(1) AAS
Img2imgで別キャラの4方向向きを作れたらいいが、かなり手修正がいて
現実的でないな、実際は8方向キボンヌだがとてもだわ
結局ウディタの合成ツールか
321: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/10(月) 20:27:01.14 ID:/pOyV4sC(1) AAS
AIでやるの逆に難しそうだね
立ち絵や背景くらいだったらいいんだろうけど
322
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/14(金) 02:37:28.24 ID:3zNJsmLg(1) AAS
今回時間もやる気もでなくてつれーわ
323: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/14(金) 11:59:32.55 ID:RPLIC41h(1) AAS
>>322
遅れてもいいから全力出しきれ!
失敗しても誰にも怒られないからのびのびやるんや!
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/14(金) 12:35:18.47 ID:viXUgCZ9(1) AAS
締め切りは16日の30時や…
みたいなシビアなものじゃないと思っとる
325: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/16(日) 06:08:56.60 ID:cH0Tef4F(1) AAS
ついに最終日!
みなさん完成したでしょうか
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 09:48:53.86 ID:Hf8ZlQey(1/3) AAS
今日の締め切りまで...あと14時間ぐらいあるな...
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