○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (433レス)
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248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/31(金) 12:12:36.79 ID:wOBdYMjR(1) AAS
>>247
247(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/30(木) 18:11:33.40 ID:cKIjG0pV(1) AAS
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 開閉 】
*お題は製作のヒントであり、絶対ではありません
*今週は残り少ないので来週の6月9日までのお題にしたいです

>>246
「あー今の駄目だったか」ってシチュエーションが印象的だったので、
手軽なところで当たり判定を小さくしてみるのはどうですか?
なるほど当たり判定、なおし……たい! メモっときます

お題もありがとうございます、アイディア勝負かも?
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/01(土) 00:11:22.13 ID:9RM87dM8(1) AAS
ゴドーめっちゃ楽しそう
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/01(土) 11:46:02.03 ID:n+Lz3/ua(1) AAS
なぜかプチバズリの手前みたいな雰囲気はあるし
無料だしとりあえず手を出してみるのも一興、なにより起動が早い
251
(1): じゃがりきん [] 2024/07/08(月) 11:36:23.99 ID:dERO0NnJ(1) AAS
【お題】 シューティング
【タイトル】 時短ブロック崩し
【URL】 外部リンク:jagarikin.cloudfree.jp
【製作時間】 1年
【開発環境】 chrome
【コメント(感想)】
10分ほどで全クリできるじゃがよ〜
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/10(水) 12:46:16.77 ID:/aA+qFb7(1) AAS
>>251
gigazineで紹介されてるね
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/10(水) 16:41:19.71 ID:pnbs2UeU(1) AAS
あれなんなんだろう
触りだけ、やりゃわかることしか書いてない
レビュー…?
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 09:32:13.88 ID:NL5nEe44(1) AAS
最近どうよ
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/28(日) 08:02:17.86 ID:kuLiJXt7(1) AAS
何にしろ紹介されるということは良いことだ。
埋もれないようにPRしていこう。
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 20:14:42.28 ID:N/KxwsZ9(1) AAS
てす
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/26(月) 08:07:03.03 ID:Id5SrbVv(1) AAS
もう誰もいなくなっちゃった
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/26(月) 14:02:37.27 ID:6dCDNkOq(1) AAS
なら君がお題出せばいいさ
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/26(月) 19:54:44.25 ID:JQHwo9Z3(1) AAS
前にここで作った単発ゲーみたいなやつ
同人ゲーム公開サイトみたいなとこでバンバン公開したら
うざかられるのかな
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/28(水) 18:20:07.69 ID:xMAFcyJd(1) AAS
ウエブサイトで動くやつかも
これならまたジャムすっかな

オープンソースのゲームエンジン「PlayCanvas Engine」がバージョン2.0.0にアップデート。インストール/コンパイル不要のWebで動くエンジンで、新たなカスタムシェーダーの試用もアクセスするだけ|ゲームメーカーズ

外部リンク:gamemakers.jp
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/28(水) 18:29:19.98 ID:3Vrn3WQr(1) AAS
セールでアクツク買ったからチュートリアル終わったら何か作ってみるわ
ちゃちゃっとパズルゲーでも作りたい
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/29(木) 01:44:10.57 ID:BpBlxJbG(1) AAS
アクツクはムズイって聞いて敬遠してたから期待してるわ
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 17:22:25.96 ID:NcZGWePw(1) AAS
1年かけて作ったゲームが爆死した件について
外部リンク:note.com
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 18:14:40.22 ID:Twgeu2IF(1) AAS
【宣伝】パシェニャ・マノビッチの冒険
外部リンク[html]:hp.vector.co.jp
慣性がお題だったときのやつ
もうすぐVectorの作者ページ消えるらしいから確保お願いします
265: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/03(日) 14:06:47.25 ID:F0+wHzHL(1) AAS
お暇な方気軽に参加してくださいね。

◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 闘技場 】
*お題は製作のヒントであり、絶対ではありません
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/03(日) 18:11:57.76 ID:ceP5pkYM(1) AAS
そうか、Vectorのページって年末で終了だったか
267
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/04(水) 18:40:36.52 ID:9Y8jj7rd(1/2) AAS
誰も見てなさそうだけど、ageちゃおっと

【お題】 闘技場
【タイトル】 お題【闘技場】xぽこぽこxアクション
【URL】 外部リンク:wannaveam.itch.io
【製作時間】 だらだらと一か月
【開発環境】 Godot Engine v4.3.stable.official
【備考】 pass: 3999
【コメント(感想)】

無限湧きする敵をひたすらやっつけような横方向一画面2Dアクション。
音が出るので右上のオプションで音量調整してから始めてね。
リザルトの称号はなるべくコンテニューしないでたくさん敵を倒せばいい成績になります。

習作五作目。これ以上はやる気続かなそうなので、お焚き上げです。
今回はドット絵の練習と簡単なShaderに挑戦しました。
モバイルはちょっと動きがあやしいでう、起動時と開始時のローディングにそれなりに時間がかかります。
あと止まったらごめん!
268
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/04(水) 19:36:23.14 ID:BmqUVK+E(1) AAS
>>267
完成お疲れ様です
初見は動くだけでへばってやられてナニコレ???
基本待ちで自分の近くにミルクが降ってくるのを祈るゲームかな?w
序盤はスタミナの減りをもう少し緩和しても良いんじゃないかなと思いました
269
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/04(水) 19:48:03.78 ID:meRxP/zx(1) AAS
完成おめでとうございまっする
自動攻撃かー。いけーあれっへばったぞ。スタミナ切れか。牛乳のところまで這いつくばって復活!いけーえいやー
と楽しませていただきました。
終わらせたときのリザルトも丁寧に作ってあって好感度++
次回作にも期待大!
270
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/04(水) 20:42:22.03 ID:p3tLOxUG(1) AAS
>>267
何匹倒したらブロンズ以上に上がれるの?
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/04(水) 22:22:03.00 ID:9Y8jj7rd(2/2) AAS
あ、うれしいな、プレイしてくれてありがとう!

>>268
ナニコレランダム落ちですみません
なるほど、スタミナの減り方を時間経過で調整するってのは確かにその通りですね、ありがとうございます

>>269
ほめるの上手ですね!? ありがとうございます! 頑張りまっする!

>>270
ノーコンテニュー換算で81以上で別のランクになるはずです。
そのあとも+20くらいで上がっていきます。
ノーコンテニューで最終ランクは私も想定してないので、なるべくコンテニュー回数を抑えつつぽこぽこ遊んでみてください。
遊んでくれてありがとう!
272: ◆X1HifnAYpUXb [] 2025/03/06(木) 08:51:23.08 ID:qlgJ+qgM(1/3) AAS
ゲーム制作雑談スレ民でJAMすることになったので来た

で、俺は育成シム作ろうかと思ってるんだけどテーマどうする?
自由でいいならこのまま育成シム作るけど他にするなら意見は聞くよ
期限は来週の日曜日まで
参加したい人集まってくれ
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