○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (433レス)
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/
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139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 20:31:01.49 ID:4VDQ/t0R 意外と誰かしら参加有るかもよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/139
140: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/05(金) 20:34:44.69 ID:VPXaZ05P ども 自分でお題出す感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 02:02:54.65 ID:Syc/S595 出してって言えばだれかが出してくれるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/141
142: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/06(土) 11:01:48.41 ID:45/MFiCx じゃあお題だそうかな ただ、自分は1週間じゃ完成しないと思う スキル不足だし、アイディア固めるのも時間がかかる 考えるより手動かせって話だけど お題【積み木、バランス】 https://ec.ed-inter.co.jp/c/gr1/PLAY/PLAY02/500019 こんなイメージのカジュアルな物理ゲームだけど、独自要素を少し入れたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/142
143: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/06(土) 13:07:50.20 ID:SYMQuBTf 君が1週間で出来る範囲をお題にした方がいいんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 15:00:57.71 ID:iAMvDrav >>142 完成させられる内容のものを考えて完成させるのが目的だぞ何言ってんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/144
145: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/06(土) 16:31:00.15 ID:45/MFiCx そうなのか 2週間とかでもいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/06(土) 18:10:55.15 ID:SYMQuBTf エンジン使わないでピボットや物理計算面倒だから不参加だな。 がんばって完成させてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 11:51:55.22 ID:HGgB+Dfz >>145 とりあえず1ぐらいちゃんと読めよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 11:59:32.61 ID:ze/bvhqw 昔は遅刻スレもあったんよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 14:03:59.64 ID:JyCEO1iQ 社会人とかいるから個人的に基本システムを1日ぐらいでつくれるようなミニゲームで各人が味付けして一週間で完成させるというのがありがたいが・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 17:03:52.50 ID:z6wmCTbL プチコン4で、大昔のテキストアドベンチャーの「アイスゲームQuestNullpo」セルフリメイクしたよ~ お題とかは何だったか思い出せないけど、土日スレで作ったことだけは確かに覚えてたので貼りに来ました https://smilebasic.kurun96.com/work/4NKXNN3E6/%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%82%A2/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 09:24:18.51 ID:q7xtFIz2 一旦人少ないから遅刻スレ兼用でいいんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 09:29:08.08 ID:q7xtFIz2 >>149 完成させない理由考えてる暇あったら作るんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/152
153: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/10(水) 13:50:13.74 ID:sSXoToK+ 【お題】積み木、バランス 【タイトル】BLOCKDROP 【URL】https://68.gigafile.nu/0719-daf39618e6429ac4fbc4220f1532fe7da 【製作時間】3日 【開発環境】javascript/VisualStudioCode 【備考】 ・音は出ません。 ・ブロックを落としたり消したりゲーム ・移動:マウス、弾発射:左ボタン、発射方向変更:マウスホイール ・画面内のブロックをすべて消せばステージクリア ・弾と落下中のブロックに当たるとダメージでエネルギー減 (動いてないブロックは無害) ・エネルギーがなくなるとゲームオーバー ・HTMLファイル単体で動作するように作ってみました(リソースの埋め込み) ページをローカルに保存で実行できます。 【コメント(感想)】 お題が出てたので、便乗させていただきます。 積み木ということなのでブロックを落としたりするゲームにしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 15:33:10.59 ID:ceR0UVl5 えらい。一番最初にアップした人が次のテーマ決める優先権があるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/154
155: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/10(水) 16:11:16.71 ID:ceR0UVl5 テーマ出した人が本当に完成できるのか心配だったが、テーマを自分なりに噛み砕いて作るあたり流石と思った。真ん中に穴を空けて加工しながら横に向けて撃っていくと跳ね返りが続いて気持ちいいね 砲台の回転がマウスホイールなのでちょっと操作がしにくかった、のでADあたりも追加してくれると遊びやすいと思う。 Htmlならプリシーにアップできるんじゃないだろうか。とにかくGoodJob。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 17:08:07.76 ID:ceR0UVl5 【お題】シューティング 【タイトル】RogueShoot 【URL】https://87.gigafile.nu/0417-d4ed18c5f1ab1ab57d064f4c33c84c922 【製作時間】5日 【開発環境】GameMaker/GML 【備考】積み木は難しそうだったので一つ前のお題をつくりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 17:09:47.42 ID:ceR0UVl5 移動WASD Dashはスペース 弾は左クリックです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 22:02:43.55 ID:4gp2AfnC >>153 うまくはまって一気にブロックが壊れた時はなかなかの爽快感 マウスのホイールで回転とか独特な操作感だなと思いました、でもちょっと思った通りに動きにくかったかな 時間はかかっても少しづつ崩した方が得点は伸びました >>156 キーボードで移動しつつダッシュしてマウスで照準合わせて左クリック連打でショット... 自分には操作難しすぎましたw 左クリックは自動連射欲しかったなーと思ってたら貯め撃ちなんですね 最終的に照準と左クリック連打+移動はダッシュのみ操作に落ち着きました 敵を倒した時のパワーアップ選択肢が全部同じだった時はええ...ってw 完成お疲れさまでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/158
159: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/10(水) 23:40:57.71 ID:sSXoToK+ 153です。 プレイありがとうございます。確かに指摘通りホイールでの操作はいまいちなので、 ゲームパッド対応と攻撃方向の変更をキーボードのA-Dキーで出来る アップデート版作成しました。 https://45.gigafile.nu/0415-b9028e3437b696c006ece954179aababf ゲームパッド操作は LB,RBトリガで攻撃方向変更 左アナログスティックで移動 XINPUTではX,Aボタン(PSコントローラだと□×)で弾発射です 次回テーマは誰かにおまかせします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 23:55:08.18 ID:ceR0UVl5 >>159 うちの環境ですとタイトルからゲームパッドもマウス・キーボードも無反応になって始まらないみたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 02:40:26.86 ID:96dkwlL8 >>158 156です。遊んでくださってありがとうございます。 やっぱりマウスとWASDの組み合わせは操作難しいですね。武器を種類増やす予定だったのですが無理でした。 ツインスティック目指すよりもレトロ十字キー+ダッシュ+撃つぐらいがよさそうです 普段作らないジャンルだったので色々気づく事がありました。Jam参加してよかったです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/161
162: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 08:45:16.16 ID:nooJLccb >>160 ・アップデート版が無反応で始まらない 画面右上のDeltaTの数字がチラチラと変化せず止まっている場合 何らかのエラーで停止したことが考えられます。 (ブラウザの動作状態はF12キーを押して出る開発者ツール画面で確認できます) こちらでは現象を再現できてないのですが、以下のブラウザで動くことは確認しました。 ・Windows10/11版: Chrome/Edge/Firefox ・iOS17/iPadOS17版: Safari/Chrome (PC向け表示解像度なので画面端が見切れる) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/11(木) 21:44:33.79 ID:vAD4/dTI >>160 自分の所もアップデート版の方が動かなかったのですがWiiUのコントローラーをUSBで接続していたのを抜いたら動きました もしかしたら何かのデバイスが邪魔してキーコード情報がうまく取れなくなってるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/163
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