[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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500: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 15:20:15.20 ID:thZifbbn(18/23) AAS
その通りだよなぁ。
最初考えた自分で世界一面白いと思う感覚を引っ込めて、他人の意見を聞いて丸くなったゲームつくろうとしている。
それは最初思い描いた4年もかけて作りたかったゲームなのかっと思った
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:21:38.38 ID:Ycnu9l9w(2/2) AAS
ある意味あいつは成功してるだろ
適当に動画作るだけで1千万確保したんだからw
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:22:19.90 ID:WratsuDC(8/11) AAS
1千万に自分の生活費食費も人件費として換算してんのかな
503: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 15:24:17.78 ID:thZifbbn(19/23) AAS
してるだろう週3プログラマー雇っただけで1000万も使うわけがない
504
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:31:44.81 ID:+T7Fzawf(1) AAS
>>494
494(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 14:15:02.67 ID:01e3Jt+0(29/33) AAS
>>493
地罰か
てめえのクソゲーに決まってんだろ
505: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 15:32:43.97 ID:OUS8ZFrL(1) AAS
有名になるとあーだこーだ言ってくるのが多いからな全部聞いてたらメンタル持たないで
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:34:38.32 ID:WratsuDC(9/11) AAS
個人、インディー制作者に必要なのは鋼のメンタルだからね
才能がありながらもそれだけが欠けてて失墜した開発者は多い
そういう人はゲーム企業勤めするのが正しい
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:35:25.89 ID:01e3Jt+0(30/33) AAS
>>504
なわけねぇだろ
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:37:44.95 ID:KGAyO6Pn(1/3) AAS
>>498
498(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:11:40.85 ID:WratsuDC(7/11) AAS
そもそもダークソウルを作りたかったらダークソウルと同じ予算とスタジオとスタッフが必要であって
予算もスタッフも限られてるんだから何かを削って面白さのエッセンスを凝縮しないといいものは出来ない
インディーゲームに大切なのは取捨選択して、研ぎ澄まし尖らせユーザーに突き刺さるようにすること
てかそもそも世界いちおもしろいアクションゲームがダクソかよってところ
定義が明らかにおかしい
509: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 15:40:46.67 ID:SCNKCg/X(9/9) AAS
忍者くんには我が道を行くを貫いてくれるはずだ
俺は応援する
510
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:41:42.74 ID:WratsuDC(10/11) AAS
石本晃慈くんのシノビソウルのSteamリリース楽しみにしてるぜ
10分だけ遊んで返品するからよ
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:42:03.37 ID:01e3Jt+0(31/33) AAS
>>510
10分で遊び尽くせれば良いね
512
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:43:41.93 ID:k0VkjVFi(2/7) AAS
>>496
496(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 14:57:53.26 ID:SCNKCg/X(8/9) AAS
地罰はみんなの意見聞きすぎて方向性が曲がっていったよな
むしろ地罰は一切人の話聞いてないだろw
真っ当な意見もガン無視してて草も生えんわ
体験版失敗してからあたかも自分が新発見したかのように過去の指摘を挙げ連ねてるし
513: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 15:44:20.03 ID:thZifbbn(20/23) AAS
初心者はモンハンとかソウル系を真似てつくりたくなるんじゃないの
何本か出すと労力からインディや個人で作ったゲームを参考にするようになるね
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:46:25.89 ID:KGAyO6Pn(2/3) AAS
>>512
ワロタ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:47:11.52 ID:thZifbbn(21/23) AAS
ShinobiSoulはまだSteamページを公開してないのか。
気になる人がWishListに入れるから売れる目安になる
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:53:26.81 ID:8rJY5irT(1) AAS
忍くんがんばってるじゃん
専門板なら技術者いるし弱者の集まりって訳ではないんだから、頑張りは評価してくれるよ
そういうとこを学んでゲームに還元して欲しい
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:54:31.01 ID:k0VkjVFi(3/7) AAS
まああの態度で潜在的にヘイト買ってたからあんだけ注目を浴びたとも言えるけどな
もし狙ってやったのだとしたら大したもんだけど、次に繋げられないと意味ないしな
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 16:18:31.62 ID:s3T0dCcg(2/3) AAS
もう次スレからワッチョイ導入したほうがいいんじゃねここ
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 16:19:43.68 ID:KGAyO6Pn(3/3) AAS
>>515
まだ何も出来てないのに出すわけ無いだろ
520
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 16:28:19.46 ID:QUpVbheS(2/3) AAS
ワッチョイはこの板には無理らしい
521
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 16:43:03.79 ID:wiOKxZHM(1) AAS
板がワッチョイに必要なSLIPの設定してないからな

ワッチョイ導入するなら
ワッチョイの議論スレ建てて、
充分に議論して、
運用情報板の板設定変更スレに変更を申請して、
運営の権限ある人の目に入って納得してもらえば、
SLIP変えてワッチョイでスレ建てもできる
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 16:46:14.45 ID:k0VkjVFi(4/7) AAS
そもそもユーザー側も悪い
専門板辺りは被害少ないけど主要板は軒並みスクリプトで使い物にならなくなってるのにそれでも皆5chから離れないんだもの
523
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 16:56:08.87 ID:CQncp238(2/3) AAS
じゃあみんなでredditあたりに引っ越しするか
524: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 16:57:41.32 ID:S7cBD1An(2/4) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

自分の脳が作り出した「思い込み」が目の前の現実を作ってるので、人間も見えないVRゴーグル被って生きてるようなものだな。

しかもこのゴーグルは長くつけすぎると取れなくなるので、疲れたら適度に外して休んだほうが良い。

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