[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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812
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:33:39.83 ID:RYVVf0QK(101/111) AAS
>>809
809(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:32:54.38 ID:eIjreUy1(10/13) AAS
>>801
インディーズやゴミメーカーだけでしょ。
名前忘れたけど女の子に指示を出してステルスをさせるのがそうだったよな。
コンソールやPCの大作でunityなんかつかってるのあったか?
Narakaやタルコフ知らんひと?
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:34:06.64 ID:RYVVf0QK(102/111) AAS
>>811
811(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:33:21.68 ID:dDecpNHw(11/18) AAS
すごい連投 ほとんど忍者くんじゃね。
そりゃ年内で一本もゲーム作れないわな
殆どお前らだよ
俺はお前らに反論しかしてない
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:37:12.37 ID:RYVVf0QK(103/111) AAS
>>815
815(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:35:53.56 ID:8VU/ztQ9(3/3) AAS
>>800
そうなんだよな
Burst/JobSystemで組んでると、これC++で最初からやってればこんな使いにくいC#でやる必要もなかったのにって思うわ
余裕でC#の方が楽なんだよなぁ
C++なんて人間が使う言語じゃないよ
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:39:47.56 ID:RYVVf0QK(104/111) AAS
>>817
817(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:38:18.17 ID:eIjreUy1(11/13) AAS
>>805
ユニティーのビジュアルコードについて言ってるんだけど
主な用途がパチンコ向けではないだろ?
パチンコ向き?
何いってんだ?
823
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:42:02.58 ID:RYVVf0QK(105/111) AAS
>>818
818(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:38:56.02 ID:34638pR5(11/12) AAS
>>798
お前の理想は分かったから、目安を教えといてやる
FF等に携わる人数は100人超える規模で、数年掛けて作っている
それをお前は一人で理想掲げてやっているわけだ
お前が完成させられる前にお前も俺達もいないだろう
FFよりボリューム少ないからな
ボリューム削れば年数は必要ない
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:42:31.57 ID:RYVVf0QK(106/111) AAS
>>820
820(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:39:50.89 ID:eIjreUy1(12/13) AAS
>>812
そんなの1〜2本出して何か意味あるの?
それもちょい微妙な奴をw
だから1年未満に作品を出すことの意味は?
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:43:10.10 ID:RYVVf0QK(107/111) AAS
>>821
821(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:40:03.13 ID:rzLSKjpM(14/14) AAS
>>815
まぁメモリ管理に関しては完全同意するよ
使うのは無双とか弾幕とかシミュレーションとかぐらいだろうけど、DOTSのアーキテクチャは本当に使いづらい
あそこだけunsafeだからC#である意味ないしな

C#のガベコレとかは魅力的だし、大量にメモリ操作するゲーム以外ならC#でいいと思う
つまりどっちもできるUnity最強じゃねぇか
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 20:00:30.91 ID:RYVVf0QK(108/111) AAS
>>827
827(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:59:08.71 ID:Um3T0H4H(1) AAS
>>599
オワティすぐる(´;ω;`)ブワッ わ
きも
わざわざUnityスレ来て話す話題がそれとか
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 21:43:24.66 ID:RYVVf0QK(109/111) AAS
>>829
829(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 20:12:28.54 ID:dDecpNHw(12/18) AAS
1本つくれば、おおよその制作工程と時間がわかるだろう。
そうすれば10ヶ月かけて間に合わない品質が伴わない無期延期って事は少なくなるだろうね
忍者くんは1本も完成させてないから、いまだに見込み工程管理ができない。
どんぶり勘定の計画だからいつ出来るかも言えない。ワナビーって事
そうした結果生まれたのが2000万と2年使ったアセットゲーか~
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 21:44:50.15 ID:RYVVf0QK(110/111) AAS
>>830
830(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 20:15:39.44 ID:dDecpNHw(13/18) AAS
10月に出すって言ってたのもつくったら10月にだせるんじゃないか?って思い込み。
「俺はできる俺は凄いんだぞ」という幻想から冷めたのならビッグマウスはやめてコツコツつくろうよ
クオリティに拘らなければ出せたよ
お前らが売れないと言ったから考え直しただけ
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 21:45:31.36 ID:RYVVf0QK(111/111) AAS
>>831
831(4): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 20:25:17.88 ID:1yF/oXre(1) AAS
【ニュース】Epic GamesのCEOが「GoogleとAppleはゲームを作ってないのに儲けすぎてておぞましい」と怒り。メーカーからみかじめ料を取っているだけと苦言呈す
外部リンク:automaton-media.com
片や銭ゲバCEO含む経営陣は自身の利益を追求し信用を失い、片やこちらのCEOは世界のテック界大巨人ツートップに真正面から喧嘩を売って腐った秩序を破壊しようとイノベーティブに邁進する

なんなんやこの差は(´・ω・`)
EpicGamesアホやな
ストア管理してるのは向こうだぞ
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