[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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36(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 15:23:30.33 ID:swb3FsuO(4/4) AAS
>>31Epicが外部決済やろうとしたからだよ
有名な話なんだけど知らんの?
37(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 15:39:58.11 ID:dYTOwlu6(1) AAS
>>3535(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 15:03:09.71 ID:DHLdWY7r(1) AAS
やっぱりどさくさに紛れて売り上げ増やそうとしていたのか
【ニュース】Unity騒動で「『Cult of the Lamb』を販売停止する」と伝えた開発元が「あれは冗談だった」と改めて告知。大型アプデも引き続き開発中
automaton-media.com/articles/newsj…
買い切りの10ドル超えのゲームなんてほとんど影響ないからね
むしろハイパーカジュアルゲーム廃れたほうがプラスまである
38: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 15:49:02.48 ID:hWrFBjwp(3/4) AAS
忍者くんはスルーで
39: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 15:55:54.61 ID:FCgyFEWr(1) AAS
>>35
>>37
まあ、そういうどさくさに紛れての購買煽りみたいな意図もあっただろうけどしっかり意味を成す行動だったと思う。
今回は買い切りのゲームはあまり不利益を被らない内容だったとはいえ
そのまま通ってれば次の犠牲は自分達(買い切りゲーム勢)だったかもしれないわけだし。
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 16:19:08.41 ID:yHfBDpPT(1/5) AAS
>>36
知ってるよ
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 18:03:48.22 ID:yHfBDpPT(2/5) AAS
調べたら見つけた
Apple「Unreal Engineにマルウェア仕込んでんじゃねぇの???」
外部リンク:gigazine.net
42: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 18:24:50.01 ID:o8Oo8/lT(1) AAS
>>2626(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 14:23:13.66 ID:izHJvrEL(1/2) AAS
自己申告なら今まで通りだなw
どうせなら海賊版撲滅のためにシリアル管理を入れてくれれば
開発者も喜んでカウントに合意するだろうに
おまえみたいのが多いから増税が起こる
43(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 18:25:36.90 ID:iPzaBk+A(2/15) AAS
>>5どーおー?
もう出来そーかい?
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 19:04:21.19 ID:izHJvrEL(2/2) AAS
>>35
小銭稼ぎできてるところはノウハウが蓄積されてるから
それを全て捨ててUEに乗り換えるなんて効率悪いからなw
「カイロソフトのゲームは全部Unityで作っちゃったよセール」のところも
話題に乗っかっただけで乗り換える気は無いだろうし
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 19:12:58.80 ID:hWrFBjwp(4/4) AAS
あれは冗談っていうのは後日発表してからにしてほしかったな
46(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 19:38:48.01 ID:XaryBLti(1) AAS
カイロソフトはUnity出る前からVBでゲーム作ってた所だしエンジンなんていくらでも対応できるっしょ
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 19:52:34.23 ID:yHfBDpPT(3/5) AAS
>>43
もうちょいかかるよ
ただ水曜にはできる
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 19:53:46.90 ID:yHfBDpPT(4/5) AAS
>>43
もうちょいかかるよ
ただ水曜にはできる
>>46
Unity使ってないやつにはUnityの魅力はわかんねぇよ
49(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 19:55:29.17 ID:HsablPSz(2/4) AAS
VisualstudioforMacが終わったのって
事前に知ってたのかね?
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 20:00:52.77 ID:yHfBDpPT(5/5) AAS
>>49
Xamarinがサ終したからな
MAUI化を待つかVSC使うかだな
51(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 20:23:23.32 ID:HsablPSz(3/4) AAS
Unityには圧倒的にRiderのがいいから関係ないか
52(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 20:24:46.96 ID:RSK7r20j(1/2) AAS
本日のNG推奨
ID:M7098qdY
ID:yHfBDpPT
53: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 20:33:42.28 ID:0GqQd/C+(1) AAS
>>23ゲームアプリ外からデータ集めるんじゃなくて、ゲームアプリ内のデータをマルウェア仕込んで根こそぎ集めるんよ@Unity
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 20:49:24.28 ID:iPzaBk+A(3/15) AAS
>>52
もう、本日終わるやん遅いょ
55(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 20:54:15.11 ID:iPzaBk+A(4/15) AAS
てか
忍びは今頃必死でやってるんかなぁ
そしてウェブGLに上げてモジでね~とかで悩むのかな
悩まんか頭いいしな
56(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 20:59:40.92 ID:AuJBxkqB(1) AAS
UEは3Dゲーム用って印象だけど2Dも行けるんか?
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 21:05:45.41 ID:iPzaBk+A(5/15) AAS
行ける
そもそも3Dできるなら
見方変えりゃ2Dやん
58: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 21:11:42.78 ID:HsablPSz(4/4) AAS
>>56
paper2dなるものがあるんだけど
長く更新されてないので素直に3Dを2軸で頑張る
でも普通どっちかというと座標系の違いとかのが気にならん?
59: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 21:18:17.76 ID:RJtzjISJ(1) AAS
n次元でn=2かn=3かの違いだけだしなw
ただ視点が正射図法でカメラ横固定というだけの疑似2Dならともかく、ドット絵ゲームでUE使うのは相当オーバースペックすぎないかね?
60(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 21:19:45.24 ID:RAmZEXq2(1) AAS
素直に2DはGodot
3DはUEにした方が
使ったときGodotの方が速くてストレスない
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