俺の作ったモデル見て骨格意識しろとか言ってたやつ (76レス)
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52: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/22(月) 16:45:13.64 ID:H4GWlHoN(1) AAS
忍者くんは自分で何一つ作れないアセットおじさん定期
53: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/23(火) 08:40:47.01 ID:YI0OsoiU(1/2) AAS
忍者君、10か月で1億稼ぐって言ってスカルプトも世界観もプログラムもやろうとして
・すべて中途半端で終わったな。
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 09:04:20.66 ID:jAts9UlB(1) AAS
ふとした拍子に、実際は30ヵ月で30万という現実が見えてしまったのだろう
55: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/23(火) 18:34:55.91 ID:YI0OsoiU(2/2) AAS
これか。
外部リンク:www.freem.ne.jp
開発続けていたとしても厳しいかもしれん
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 11:20:07.69 ID:uzA15Uy7(1) AAS
ゲハ厨ってゲーマーじゃないとか言われてて草
ゲームプレイで頭角を現せないからダークサイドに堕ちるんだろうな
57: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/27(土) 22:52:19.87 ID:GDLuDb26(1) AAS
まじめにスカルプト練習やってアセット自作してるかと思いYoutube見たら全然やってなかった。
彼に付き合った人、無駄に時間消費したな
58: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/07(水) 16:50:10.06 ID:kct+qVNe(1) AAS
スレ主がいなくなったのでマーケットのアセットに頼ったゲーム作りを卒業する為に素材を練習するスレになりました
ドットでも2Dでも3DでもなんでもOK!
第一回:お題「宮崎監督作品」気楽に投稿してね
59: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/18(月) 02:52:24.73 ID:qH4YiSpB(1/2) AAS
Blenderで素材作ろうと思って練習してるけど、先は長いなぁ。
みんなよくやってるよ
60: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/18(月) 16:55:41.51 ID:qH4YiSpB(2/2) AAS
ブレンダー2日目
全然駄目だ。なんかおすすめのチュートリアル無い?
61: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/20(水) 09:40:44.82 ID:h4IuGkfE(1) AAS
ブレンダー3日目
コーヒーカップや机が出来た。ゲームづくりよりアセット作りの方が向いてるかも
62: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 23:53:45.23 ID:QZczmqaH(1) AAS
Blenderのモデリングは極めたので次はアニメーションを覚えるとしよう
63(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 12:27:48.20 ID:LwV9Lwcf(1/2) AAS
スカルプト作例(男顔、趣里)忍者作
画像リンク
動画リンク[YouTube]
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 12:28:17.04 ID:LwV9Lwcf(2/2) AAS
UnityでノーマルマップGが反転している画像
画像リンク
65: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/28(火) 04:59:59.34 ID:OkmE5Fi9(1) AAS
個人制作で3Dアセットを自分でつくろうって時間がどんだけあっても足りないのでは
アセット使うか2Dにするか早めに方向点感が必要だな
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 10:57:22.09 ID:88gwxLce(1) AAS
ゲーム作るのが目的なら何年もアセット製作で時間を潰すより、まずツクールでゲームを完成させたほうがいいんじゃ
67: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/31(金) 09:29:38.52 ID:1AZmsqD1(1) AAS
>>63 趣里にあやまれ!(ファン一同)
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/31(金) 22:35:53.57 ID:BuCHXvPu(1) AAS
>>63
超ヘタクソで笑った
全然才能ないじゃん
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/07(金) 00:35:50.04 ID:vG/ZBOJ0(1) AAS
3Dするならまじめに1年間デッサン力やDCCツールの使い方覚えたほうがいいのかもなぁ。
しかしゲームづくりから遠のくから、外注や有料アセットに頼るのが正解なんだろうけど
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 15:35:19.51 ID:/IzkWFt9(1) AAS
AI LIMIT 無限機兵ゲームってニーアソウルライクだけどのplayerのモデルかっこいいな。ああいうのがいい
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 18:20:35.74 ID:7dYVGCcx(1) AAS
忍者くんが暴れてUnityスレが無くなったらしい
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/16(日) 00:53:14.83 ID:/KPgWbC7(1) AAS
>そのために質問という積極行動しとるやろがい
>リファレンス読んだりGPTに聞いたりしとる奴よりマシやろ
伝説の迷言として永久保存されました
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/03(月) 02:55:57.28 ID:7s0Nna96(1) AAS
2大UV展開ソフトといえば
RisomUV
外部リンク:www.rizom-lab.com
Unwrella
外部リンク:www.unwrella.com
Unwrellaは最新だけあってRisomUVに比べシンプルで扱いやすそう
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 11:48:40.23 ID:8gNIFLj3(1) AAS
空っぽなのに見栄っ張りなのがフェレリみたい
TVデビュー待ったなし
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/19(月) 14:45:36.76 ID:9SUxYGUr(1) AAS
画像リンク
予言通りでしたね。つまんねーw
76: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/05(土) 06:53:00.94 ID:4gYSCZcf(1) AAS
忍者ぁあああ!来い!!
いつまでもカスとかゴキとか言ってないでそろそろShinobiSoulつくれ!
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