俺の作ったモデル見て骨格意識しろとか言ってたやつ (76レス)
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39: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 16:52:32.62 ID:ZbkEFQDF(5/7) AAS
>>37
37(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 15:02:43.01 ID:tVlVSlCO(5/6) AAS
たしかに作中もグリフォンの足そのままだから気になった。コカトリスなら鳥の足のほうがいいね
リトポとUV展開とペイントとレンダリング考えると羽も足も修正する時間なかったんだよね。

ところで筆圧がないからマウスで描いてるの?描きにくそうだ。

毎日スカルプト大会やったら実力伸びそうだね
マウスで書いてる
一応板タブあるけどカメラ操作がしにくいからね
>>38
38(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 15:23:23.40 ID:tVlVSlCO(6/6) AAS
MudBox¥15,400/1 年か。調べたら更新内容薄すぎる。もう開発してないんじゃないかな。
スカルプト熱再燃して3dcoat体験版いじってる。
買切り買おうと思うが一緒にどうだい?セールはあと3日だ
3Dコート良さそうね
5月までMudBoxのサブスク残ってるから5月まではこれ使うつもり
40
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 17:44:24.73 ID:CfYXkO0y(1) AAS
やっぱり忍者はただの構ってちゃんやったな
41: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 18:08:28.78 ID:ZbkEFQDF(6/7) AAS
>>40
は?どこが?
42: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 18:09:07.32 ID:ZbkEFQDF(7/7) AAS
アンチ忍者がかまってちゃんだろどう見ても
43
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/06(土) 19:56:59.93 ID:oaYvf1Zz(1) AAS
レベル差が露骨に見えてしまうな…
岩+プラスチック 対 生命 になってるぞ
44: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/06(土) 20:30:35.94 ID:3lLMP51Z(1) AAS
>>43
だな
45: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/07(日) 01:22:49.53 ID:6xwwf5QY(1) AAS
「俺の作ったモデル見て骨格意識しろとか言ってたやつ」は正しかったんじゃ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 00:23:26.31 ID:stQ02H+B(1) AAS
3DCOAT凄い使いやすいので買ったよー
BlenderがZBに似せてるのに対し3DCOATはPhotoShop系だがら最初混乱するね。
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 07:28:11.47 ID:u/6VSd9l(1) AAS
>>46
いいね
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 22:57:54.57 ID:vEL3LaZr(1) AAS
忍者くんはCC4もってたんだよね。リグ作成とかに使ってるの?
それとiCloneは持ってないの?
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/07(水) 18:22:49.16 ID:xz590mFe(1) AAS
とりあえず言葉で簡単にいうと
鳥も馬も人間の膝に相当する部分は胴体近くのかなり上にある
逆関節と思われがちだけどあそこはかかと相当なんよね
50: 名前は開発中のものです。 [age] 2024/07/22(月) 12:23:04.74 ID:C5qyse+k(1) AAS
画像リンク

>ちなみにコイツラは13000円という超特価で買ったぞ(CGTrader)
忍者くんのお仕事は買ってきたものをコピペする事から始まる
忍びの朝は早い
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 15:58:01.43 ID:vLLupyJA(1) AAS
超特価でも13000円でも販売しなきゃ赤字では。
モンスターアセットは背景や人物に合わせるのが難しい。
おまけのようなモーションが足りないこと多い
抜け忍にならなきゃいいけど
52: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/22(月) 16:45:13.64 ID:H4GWlHoN(1) AAS
忍者くんは自分で何一つ作れないアセットおじさん定期
53: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/23(火) 08:40:47.01 ID:YI0OsoiU(1/2) AAS
忍者君、10か月で1億稼ぐって言ってスカルプトも世界観もプログラムもやろうとして
・すべて中途半端で終わったな。
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 09:04:20.66 ID:jAts9UlB(1) AAS
ふとした拍子に、実際は30ヵ月で30万という現実が見えてしまったのだろう
55: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/23(火) 18:34:55.91 ID:YI0OsoiU(2/2) AAS
これか。
外部リンク:www.freem.ne.jp
開発続けていたとしても厳しいかもしれん
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 11:20:07.69 ID:uzA15Uy7(1) AAS
ゲハ厨ってゲーマーじゃないとか言われてて草
ゲームプレイで頭角を現せないからダークサイドに堕ちるんだろうな
57: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/27(土) 22:52:19.87 ID:GDLuDb26(1) AAS
まじめにスカルプト練習やってアセット自作してるかと思いYoutube見たら全然やってなかった。
彼に付き合った人、無駄に時間消費したな
58: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/07(水) 16:50:10.06 ID:kct+qVNe(1) AAS
スレ主がいなくなったのでマーケットのアセットに頼ったゲーム作りを卒業する為に素材を練習するスレになりました
ドットでも2Dでも3DでもなんでもOK!

第一回:お題「宮崎監督作品」気楽に投稿してね
59: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/18(月) 02:52:24.73 ID:qH4YiSpB(1/2) AAS
Blenderで素材作ろうと思って練習してるけど、先は長いなぁ。
みんなよくやってるよ
60: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/18(月) 16:55:41.51 ID:qH4YiSpB(2/2) AAS
ブレンダー2日目
全然駄目だ。なんかおすすめのチュートリアル無い?
61: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/20(水) 09:40:44.82 ID:h4IuGkfE(1) AAS
ブレンダー3日目
コーヒーカップや机が出来た。ゲームづくりよりアセット作りの方が向いてるかも
62: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 23:53:45.23 ID:QZczmqaH(1) AAS
Blenderのモデリングは極めたので次はアニメーションを覚えるとしよう
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 12:27:48.20 ID:LwV9Lwcf(1/2) AAS
スカルプト作例(男顔、趣里)忍者作
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