【悲報】UE信者、プログラミングができない (399レス)
1-

267: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/10(日) 12:57:35.52 ID:nCKHuG8g(8/10) AAS
>>262
262(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 12:22:11.56 ID:i6+z981t(6/7) AAS
丸コピって意味ないじゃん。1日のジャム出たことないんか?丸コピなんて一人もおらんぞ
だからマルコピになるからやらないって話なんだがw
話の文脈意識しようねw
268: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/10(日) 12:58:28.48 ID:nCKHuG8g(9/10) AAS
GitHubとか使って他の上級者の作った作品見ないからしょーもないゴミみたいなゲームしか作れねぇんだよねUE
269: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/10(日) 23:03:53.32 ID:nCKHuG8g(10/10) AAS
土日までにモデリングJAMスレを建てようと思うんだがどうする?
270
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 23:44:31.38 ID:Hbq3qqY9(1) AAS
UEはテンプレアクションのほぼ完成系が用意されてるからそれで出来ましたなん言えないんや
271: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 00:25:16.86 ID:RzvrXN76(1/33) AAS
>>270
でも実際そのテンプレートがあっても無から作った俺に負けてるわけで…
272: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 00:26:50.74 ID:RzvrXN76(2/33) AAS
そんで結局テンプレが無いと何も作れないゴミ人間がUE界隈にわらわらと存在するんだよね
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 00:51:36.50 ID:ugjRxJHK(1/4) AAS
この業界に勤めるなら常に勉強頑張らないといかんが
個人開発なら、
数ヶ月勉強して後はアイデアが沸くまで他の事やって遊ぶだけ

作るゲームのアイデアがわかないとむだむだむだぁぁ
274
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 01:08:29.11 ID:2PzzXQvm(1/9) AAS
剣戟アクション作りたいやつがUE流れてもいいのか?
Unityがテンプレ用意周到してよ
275: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:27:38.28 ID:RzvrXN76(3/33) AAS
>>274
剣戟アクションなんてUnityでできるが?
自分が何もできないからってゲームエンジンのせいにするとか最低だろ
GitHubにさえサンプルプロジェクト山程落ちてるのにそれさえも探そうとしないゴミにUnity使いこなせるはず無し
276: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:29:13.30 ID:RzvrXN76(4/33) AAS
Unity使いこなせないやつがUEに逃げてるだけって結果出たなw
まぁそういうやつはUEでさえ何も作れねぇんだけどねw
277: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:30:05.00 ID:RzvrXN76(5/33) AAS
てかゲーム作ってるやつならわかるがダークソウルみたいなゲームなんてパズルゲーム作るより遥かに簡単なんだよなぁ
278: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:30:57.43 ID:RzvrXN76(6/33) AAS
すべてアニメーションからメソッド呼び出すようにすればいいんだからな
279: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:36:06.46 ID:RzvrXN76(7/33) AAS
俺のShinbi'sSoulも簡単なシステムなんだからもっと早く作れとか言うかもしれんが
全くUnity触ったこと無い状態から
たった5ヶ月で基本的な剣術アクション、シェーダーからVFXGraphを習得しInputSystemによってUIの標準を変更する機能、コマンド入力による忍術、その忍術10種類の効果の付与まですべて一人で行ってんだよな
レベルが違う
280: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:37:44.34 ID:RzvrXN76(8/33) AAS
Unityでアクション作れんとかいうバカはアニメーションイベント使ってるか?
それすらやらないのにアクションは弱いとか頭のおかしいこと言うな
281: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:38:56.92 ID:RzvrXN76(9/33) AAS
作りたいゲームが市場によくあるただの剣戟アクションか?
つまんね
282
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 01:45:17.98 ID:ugjRxJHK(2/4) AAS
仕事して合間にやってるならすごいけど
そうでないなら例えばゲーム専門学校言いってやる気のあるやつは
そこまでは到達する
283: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:46:53.40 ID:RzvrXN76(10/33) AAS
>>282
絶対到達しないと断言しよう
証明してみ
284: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:49:44.79 ID:RzvrXN76(11/33) AAS
てか1月から4月終わりまで普通に仕事と両立してたしな俺
4月終わりにやった無断欠勤を気に仕事辞めたけど
285: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:51:18.86 ID:RzvrXN76(12/33) AAS
実質仕事やらずに集中してた期間は5月から6月31日の間だけ
286: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:52:45.34 ID:RzvrXN76(13/33) AAS
端から勝負にならんのよ君たち
結局妄想の負け惜しみで終わってんじゃん
悔しいならせめてゲーム作ろうよ
287
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 01:53:16.93 ID:ugjRxJHK(3/4) AAS
107年ぶりに優勝したとこ行ってたけど
まわり頭いいやつだらけだったわ
だから、そんな君のレベル全然驚かない
288: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:54:22.52 ID:RzvrXN76(14/33) AAS
>>287
何の話?
ならお前が証明すればいいだけでは?
なんでゲーム作らないの?
289: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:54:55.96 ID:RzvrXN76(15/33) AAS
そのよくわからん107年ぶりに優勝したところに通ってたならできるよね?
何の話か知らんが
290
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 01:56:26.46 ID:ugjRxJHK(4/4) AAS
c#の勉強はmaui highschoolさらに変な画像ダウンローダで去年からやってたやろ
291: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:57:16.25 ID:RzvrXN76(16/33) AAS
調べたら慶應かよ
慶應なんて問題児のイメージしかないわw
大麻やってたりw
学歴マウントしょーもなw
1-
あと 108 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.008s