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RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_24作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
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56: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/20(日) 13:56:55.80 ID:1X7rrWvt サターン用に作ってるくせにこれメガドライブ臭えとかイキっててもねえ スクリプトとグラで雰囲気変えてるだけで中身同じじゃん みたいなことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/56
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/20(日) 21:23:16.80 ID:Vk6LiOzD talkもできちゃったしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/61
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/22(火) 00:15:11.80 ID:zf9pgk64 >>39 久々に祭りだったよなこれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/74
164: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 17:29:47.80 ID:AKYmwCNJ ツクールエロゲで1発もしくは0.5発くらいでも十分元が取れるぞ買ってしまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/164
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 09:44:44.80 ID:JVIJnPyi 他人が作ったプラグインやアセットバリバリ使えば本気だと思ってるやついそう ツクールの本気ならコモンイベントだけで戦ってみせろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/195
231: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/01(金) 15:55:08.80 ID:bHvV6ARx 他者の労力を最大限に利用し いかに作らないがツクラーの使命 プラグイン作ってくれるAI早く来い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/231
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/06(水) 21:35:36.80 ID:usdizO/c 今度完成したら販売に挑戦してみようと思うんだけどDLSite、Fanza、Steamとかが有名だと思うけどどこがいいとかある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/434
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:53:09.80 ID:/s0E30zG とりあえずコアスクリプトレベルで知識ある俺がここ見てるからあまりにも気に入らない質問じゃなきゃ答えるよ 俺個人の気分によるけど 俺でもダメな時はトリアコンタンっていう神様にマシュマロ投げろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/559
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 23:35:20.80 ID:nv260k4V >>648 申し訳ない、ちょっと他の事と勘違いしてたので忘れてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/649
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 17:11:48.80 ID:pxKy6W/M >>732 「T(k)ool」という名称は「作る」をベースに「ツール」として英語圏でも通用するダブルミーニングの良い名称だよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/734
834: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 14:38:55.80 ID:PdC/lfD+ ピクチャーの位置を固定してくれる ITB_PictureParallax プラグインと ピクチャーの表示優先順位を変えてくれる NRP_PicturePriority プラグイン 同時に導入したら NRP_PicturePriority の方が機能しなくなってしまった どちらもオリジナルゲームを作る上で必須の機能だから なんとかなりませんかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/834
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 20:51:11.80 ID:x1QsjLz2 いやフリーゲームで伸びないやつは商業でも伸びんぞ ゲーム開発はゲーム作るだけの世界じゃない 開発者仲間のつながりとファンとの繋がりを形成しながら作るもの フリーゲームでも商業ゲームでも無名がポンとおいたゲームなんて誰も見ない だからSNSでファン増やしたりフリーゲームコンテストに出て同じ制作者と横の繋がり作る 繋がりができるから自分のゲームを作った時それを待っていてくれるファンが買ってくれて、面白いものなら口コミしてくれる 水増しも戦略の1つではあることは否定しないが、それをやっても成長しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/937
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