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RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_24作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
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339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 07:53:20.75 ID:7b643DZA AIって普通に顔の部分だけ書き直させたり指が6本になってる部分だけ書き直させたりとか簡単にできるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/339
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 08:59:31.75 ID:J2LCYT6N いやいや Twitter(X)のDMするならまず相手の垢が分かってないとできんやろ 部外者に見られるかじゃないわ この垢にDMしろ!って言う時点で俺の垢が割れるだろぅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/347
351: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 14:23:39.75 ID:jx382m1o いきなりDMしろってすげえな なんでフォロワーだと思ったんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/351
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/05(火) 22:04:56.75 ID:9xBPYjZp 座標を監視して特定座標に来たならSEで鳴らせばいいから仕組み自体は楽にできそうだな。 ただ、ボイスの準備は大変そう。ボーカロイドあたりを使うのもありだとおもうけど、男性の声が極端に少ないからなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/422
431: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 19:45:11.75 ID:oQizz8/w >>359 同じ内装じゃダメだなって思って全てのお店の内部を拘った時期があったよ 和洋折衷な感じとかファンタジックな感じなんかね 効率悪いのと拘りが強いからマップ作りだけに拘って1年で1000時間マップにかかったね 作ってるときはワクワクしたよ、 「このマップの中でエロいシチュエーションいっぱい作るんだ、えへへww この雰囲気ならエロい絵がお似合いだろうな、えへへ」 ってマップ作りながらワクワクしてそれだけで射精ものだったよ ただ、作り終わって、いざイベントとか絵追加しても全く興奮せんのだよな あれマップ作っても動きねぇじゃんwwこの背景ってどういう働きなん?www 背景とかデジカメで撮りゃよくね?wwとか思って絶望したことがあるわw 拘りすぎても俺何やってんだ現象ってあるからほんと怖いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/431
480: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 01:05:40.75 ID:DxY/nwWz 名前忘れたけどクトゥルフや東方モチーフのエネミー素材だしてるとこくらいのクオリティと量があれば相当売れるよな あそこは作者がアレだから使わないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/480
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 10:34:55.75 ID:xEHKbHba プレイ時間てどうやって算出してるんだろ 開発者の通しプレイと、テストプレイヤーの初見プレイは違うし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/541
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 14:46:34.75 ID:uLpak4wc 返信ありがとう テストプレイ経由からだとその方法で変えられたけどバトルイベント編集で使う戦闘テストの音量は変わらない いまは特に頻繁に編集するのでむしろこっちを下げたい 繰り返すけどツクールそのものの音量設定が出来れば一番いいんだけども・・・ うちの環境だとwindowsで1にしても夜中の作業では気になる程度の音量で、かといって無音はテストにならんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/563
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 21:18:38.75 ID:XfxQe3EL Unity終わってツクールの時代・・・は来ないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/574
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 17:20:13.75 ID:2KX7Zubr 個人で管理ソフト必要なほど次々成果物吐いてるわけじゃないんで… 本業でも使ってる人なら知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/620
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 00:11:58.75 ID:Q37NAWto MZ買ったんだけど、まず何したほうがいいかな ソフトに慣れるためにプレイ時間短いゲーム作って公開するとかがいいかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/657
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 08:47:03.75 ID:IwOM8kok ゴミ増えるだけやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/726
758: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 13:04:54.75 ID:q509bqYk それならツールGUIを変更できるプラグインがあってもいい 初期機能はMZを更に使いやすくしたものに ローンチプラグインでマニアックな機能を追加させるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/758
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:34:38.75 ID:tQLBEEOZ それバグが出た時に自分で対応できないじゃん ユーザーからバグ報告あっても他人のスクリプト使ってるんでボクちゃん直せませんっ言うの? めっちゃダサくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/768
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 05:10:37.75 ID:+8FcOhZw スレ立ておつおつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/987
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