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RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_24作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
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127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 01:39:55.72 ID:an0pqGVW すげえ頑張ればRPGツクール使ってノーコードで一応作れんことは無いらしいな カードバトルゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/127
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 08:09:34.72 ID:rleLxrEU 最近流行りのローグライトデッキ構築ゲームなるものを作ってみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/131
170: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 09:34:49.72 ID:SG1tgdbI 描けないやつこそAI使えばいいのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/170
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 12:53:15.72 ID:tul512bK セールとクーポンで4000円でMZ買えるぞ https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ296831.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/202
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 14:26:09.72 ID:yH3lhRxZ MZでウィザードリィみたいなの作れるようになるプラグインまだかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/229
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/04(月) 03:08:26.72 ID:yEZKag3V AIって各サイトで締め出されてるじゃん 趣味ならともかく商売では使えねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/334
473: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/10(日) 21:46:50.72 ID:Sx8mGzRy 手直しはクリスタの3Dモデル使って修正してる ただ、モングラのような異形の存在には使いにくいんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/473
545: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 11:08:57.72 ID:t7feOD+p テスターなんて募集しても来ないし Twitterの知り合いってだけで有料依頼なんてしたくないし自分の時間しか測れねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/545
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 09:04:58.72 ID:5K1CDK1E ID:xzfQ3rklではないが横から失礼。タイルIDに応じて戦闘背景を変えるだけなら力技でこれでもできるので参考にしてくれ。 ttps://drive.google.com/file/d/1gUsrgO5exr5dnTa4KZBr388mKe9aftP1/view ちなみにNUUN 戦闘背景変更だけど、リージョンの設定とか基本的なところは大丈夫だよね? 確認のため一応聞いておく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/604
760: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 13:20:08.72 ID:Y9u2pOEe マップチップやキャラはXPが一番良かった MVMZも3頭身にしてほしかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/760
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 10:24:17.72 ID:bNCXYat5 点在する採掘ポイントや敵シンボルを次の日になったら復活させる といった用途で使いたかったのです 1つずつ個別のスイッチだと大量になってしまうので助かりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/794
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 20:38:53.72 ID:FFnMUQZ2 プラグイン内部で「変数やスイッチの番号を変数で指定」してるのはさすがに対応してないんじゃなかろーか。 単純に$gameVariables.value(1)とか$gameVariables.setValue(1,x)とか基本文法の置換は仕組みが単純だし対応してるとは思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/900
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 13:29:29.72 ID:ZrUg3hTT ちょっと重いけどまた読み書きできるようになったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/975
999: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/08(日) 17:42:42.72 ID:eMaHqiES セーフだからガンガンやってみてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/999
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