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RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_24作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
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103: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 00:22:00.37 ID:Rz1Z97C7 こんな所にも体育会系のツクラーがいるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/103
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 12:55:46.37 ID:qo6QzxT9 MVからアップグレード購入させてよ MV持ってる身からするとMZ試したいけどまだ高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/157
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 19:21:53.37 ID:ljBKcOCd 神撃のバハムート、戦国サーガ、ギャングロードあたりは同じエンジン使ってるっぽかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/210
224: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 21:53:25.37 ID:ulP28YS1 Godotの使いやすくなった版のツクールがMZの後継で出ないだろうか まあMZ3Dのもっとやりやすくしたものが標準搭載されればそれでいいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/224
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 19:19:43.37 ID:QpSXAKjN >>486 固定パーティのシナリオ重視ならそれでもいいかも 自由度と攻略を重視すると いろんなケースを想定して、どういうプレイの仕方でも面白くなるように と欲が出るのがいかんのかもしれん 想定レベル、想定編成、上手い人、下手な人、やり込み重視、効率重視 想定戦闘回数、セーブポイント、脱出路、宝配置、マップギミック、戦闘ギミック シナリオ、背景設定、ダンジョン構成、想定クリアレベル 街は一枚絵の施設選択だけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/494
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 17:11:14.37 ID:3UWJVsx4 >>668 その配置出来るのは確実にプロ 素人は利便性を考えない配置にする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/687
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 09:37:53.37 ID:pysT/Hc+ 東京ゲームショウで貰えるらしいコレ欲しい RPGツクール2000のアレックスと魔王(MZ規格にリファイン)がいるのがグッド https://i.imgur.com/adLVeIw.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/719
833: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 14:09:40.37 ID:pCWdacQl プレステ以降のゲームはロード画面挟むのが普通だったから必要ないけどフレーバー的に入れたいんだろね ロード画面で世界観の説明とかゲームのヒントとか入れてくるゲームもあるし、ああいうのもやりたいんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/833
872: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 01:28:10.37 ID:jXSmwgVi ゲーム変数だけかと思ったらアイテムIDなんかも変えられるみたいでちょっと欲しくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/872
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 14:03:13.37 ID:N4Z7srJJ >>886 waifu2x-caffeっての使えばきれいに拡大できるよ イラストの拡大ならRealESRGANってやつの方がきれいなんだけど そっちは小数点以下指定できないのと、イラスト向けだからドット絵を拡大するとボケボケになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/887
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 01:38:09.37 ID:sS2mDjdz ということは、エネミー素材とかSNSで晒して承認欲求を得るにしても2パターン作らないとダメなのか…途方もないのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/918
936: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 20:41:35.37 ID:Hu+w8/Np >>933 俺はまだやってないけどふりーむなら普通にできる 他はしらない 商業ゲームはガチの勝負だからな 伸びないゲームは伸びない 商業ゲームを伸ばすためにフリゲを伸ばすって考え方もあるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/936
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