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RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_24作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
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45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/19(土) 16:59:53.06 ID:VM58odIp ツクール臭消すにはRTPのグラフィック素材だけじゃなくてSEとBGMも使うのやめろ グラ自作とかなのにSEが聴き飽きたデフォだとガン萎えする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/45
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 13:06:33.06 ID:0BtW0isc なんでも作れるツクールはイコールUnityだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/117
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 14:12:52.06 ID:/EVH0Gct トリアコンタンさんも最近はMZ限定のプラグイン多いしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/161
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 20:44:54.06 ID:66BAAXtu >>303 嫌だよ お前みたいなやつを俺のコミュニティに入れたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/304
427: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 02:34:32.06 ID:a9/c0cLa AIに聞いてみたw >ツクールは【売る】か【作るのが楽しい】かとかいいつつ 言っても居ない自分の意見だけ押し付けて草の揺れなんてどうでもいいだろwとか言ってるようなやつだからな これは、ツクールで作ったゲームを売ることと作ることの楽しさを比較している人たちに対して、批判的な態度を示しています。 この人は、そういう人たちは自分の意見しか言わないし、草の揺れなど細かい作り込みにこだわらない人たちだと思っています。 草の揺れは、ツクールでゲームを作る際に背景に動きをつける効果の一つですが、この人はそれを重要視しないと言っています。 >揺れる草なんて画像インポートしてイベントコピペするだけだから作り込みと言えるのか 簡単だからやってる人がいるだけでいうほど見もしないだろ これは、草の揺れにこだわる人たちに対して、反論しています。 この人は、草の揺れは画像をインポートしてイベントをコピーするだけで簡単にできることだと言っています。 イベントとは、ツクールでゲームに動きや効果を付けるための機能ですが、この人はそれをコピーするだけで済むと言っています。 この人は、草の揺れは作り込みと言えるほど難しくないし、プレイヤーもあまり気にしないと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/427
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:19:15.06 ID:Xwd/0MJI >>539 せやねぇ 鋭いところに気付くね君 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/540
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 16:18:39.06 ID:xzfQ3rkl メモ欄の取得、解析を行ってくれる 「PluginCommonBase」は有効にしてるよね? 悪いけど他人のプラグインのサポートまではちょっとできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/593
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 17:39:00.06 ID:NjcNq/JC ぼくは同時に複数タイトル手掛ける場合もあるがファイル名からして違うので悩む事なんてないのだ…自分でつけた方がまちがえないし('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/621
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 23:03:40.06 ID:JI09k6kp ちなみに今は同じマップ内で適当な範囲をコピペしようとしています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/643
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 08:38:46.06 ID:hVXQxFW5 まずスタートとフィールド、ゴールを作る その後に中間を作っていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/667
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 14:02:15.06 ID:WratsuDC まあツクールの良いところはそこだからね 作らなくてもプラグインが転がってるからそれを組み合わせていけば大抵のものは作れる 俺は独自のオリジナル戦闘システム作ったけど、戦闘システムのコア部分に使ってる他人の汎用プラグインがかなりある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/766
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 07:50:11.06 ID:P6E3ZGUN 気軽にポーンとPC買い替えられるぐらい稼ぎたいもんですな…('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/828
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 06:56:34.06 ID:es1srFA0 ツクールがsteamでセール中だけど、2003とMZを抱き合わで買うとバンドル割引のおかげでMZ単品買うより安いな steamでは過去最安のようだ https://i.imgur.com/Gm8iSK6.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/876
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 04:19:26.06 ID:sBZod4/o 相互フォローなんて数字の足しにはならんだろ 相手がめちゃ有名で宣伝してくれるとかならまだしも、有名ならむしろ自分の評価の為にへたな作品と関わりたくないわな 結果としてしがらみが増えて売り上げにつながらない面倒臭さだけが残る 評価欲しいならユーザに受けるようなゲーム作ってレビュ−してもらうしかない ろくに見向きもされないなら厳しいけどそれがまんま評価だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/958
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