[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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760: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 13:20:08.72 ID:Y9u2pOEe(1) AAS
マップチップやキャラはXPが一番良かった
MVMZも3頭身にしてほしかった
761
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 13:23:44.64 ID:SYxRrA9j(1/2) AAS
トリアコンタンをAI化してプラグインを工場並に生産出来るようになったら最強
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 13:23:44.64 ID:SYxRrA9j(2/2) AAS
トリアコンタンをAI化してプラグインを工場並に生産出来るようになったら最強
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 13:25:44.38 ID:WratsuDC(2/4) AAS
ChatGPTも上手く使えばプラグイン作ってくれるぞ
細かいエラーを理解して修正する理解力は要るが
764: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 13:33:40.50 ID:q509bqYk(4/6) AAS
>>761
あの人なら内々でそういうことができてても不思議ではない
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 13:59:25.66 ID:lcEK/yUm(3/3) AAS
現状でもプラグインは
まずトリアコンタン神のところで探す(大体見つかる)

無ければ検索(お目当ての機能を再現できるものはほとんど見つかる)

神のところに無いプラグインも、先に作った人がいたから神が作る必要が無かったというだけの場合が多いから、結局見つかるのよね
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 14:02:15.06 ID:WratsuDC(3/4) AAS
まあツクールの良いところはそこだからね
作らなくてもプラグインが転がってるからそれを組み合わせていけば大抵のものは作れる
俺は独自のオリジナル戦闘システム作ったけど、戦闘システムのコア部分に使ってる他人の汎用プラグインがかなりある
767: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 14:18:23.76 ID:q509bqYk(5/6) AAS
そういうもんだよね
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:34:38.75 ID:tQLBEEOZ(1) AAS
それバグが出た時に自分で対応できないじゃん
ユーザーからバグ報告あっても他人のスクリプト使ってるんでボクちゃん直せませんっ言うの?
めっちゃダサくね?
769: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 15:36:57.90 ID:q509bqYk(6/6) AAS
まず単体で動かしてバグがないか検証する
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:37:15.49 ID:WratsuDC(4/4) AAS
アホかお前
オリジナルの戦闘システム組める言うてるやろ
他人のプラグインの調整に中身弄るぐらい何度もやったことあるわ
1から作るよりは他人の汎用性あるプラグインを組み合わせて利用した方が楽って話
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 16:03:21.77 ID:cGL0o7ep(2/3) AAS
典型的なイチャモン屋に絡まれて気の毒に
772
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 16:19:51.58 ID:/dUEjILP(2/2) AAS
小難しいプログラミングやりたくないならデフォのままやればいいだろ
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 17:27:28.96 ID:7yL7AM3W(3/3) AAS
まぁ>>772だよね
プラグインと比較したらデフォルトが機能性で劣る、なんて当たり前すぎる話
だからと言って(上でも書いたけど)標準機能を増やしたらそれに伴う弊害も出る
ただ多機能にすれば良いってもんじゃない。ある程度まで完成したら引き算が大事になる

昔から散々言われているけどマップエディタとデータベースに対する拡張性が備われば最強になるけど
その切り札を切ったらいよいよ最後って感じがする
でもUniteで信頼を大きく落とした以上、もう出し惜しみする必要はないだろ
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 17:51:10.45 ID:cGL0o7ep(3/3) AAS
内容的に>>755
755(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 10:39:58.05 ID:NrA7vVb/(1) AAS
戦闘エフェクトを自由に変更できるプラグイン導入したけど
座標XYがどうの 変数の数値がどうの変更して自分でカスタマイズしろってことなの?
こういう小難しいプログラミングやりたくないからツクール買ったのにさぁ

ツクール2000から20年以上経ったのに
こういう不便な所はほとんど何も進化してないのな
の愚痴からきてるんだと思うけど

プラグインを難しい処理を数値を入れるだけに簡略化したととるか、数値すら入れるの面倒臭いととるかの違いよな
彼はGUIみたいなものを欲しがっているんだと思うけども
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 17:59:26.99 ID:bQvbEheA(1) AAS
仕様を把握して作れるものを作るのが目的なら
そこそこ楽なのがツール
作りたいもののイメージが最初にあるなら
結局最初からプログラムの方が楽

レゴとフルスクラッチの差
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 22:36:23.86 ID:507IM4Sr(2/2) AAS
カスタムメニューや動的文字列、ゲージプラグインはそれぞれ単体でミニゲーム作れるレベルの汎用性あるしな
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 00:29:49.73 ID:Vaa0ly0X(1/4) AAS
元の人は俺に手間かけさせるんじゃねえって主張だからプラグインの機能性は問題じゃないんだよね
ツクールの利点は制作のとっつきやすさであって突っ込んだ部分まで面倒見る必要はないんだが
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 01:09:22.44 ID:4bn0UMZM(1) AAS
その手のニーズはCSツクール系譜が拾うべきだけど息してないのよね
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 01:28:00.86 ID:cZVBNk2+(1/2) AAS
座標すら指定できないならゲーム作るのなんか無理だよ
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 03:13:54.45 ID:Vaa0ly0X(2/4) AAS
座標指定の方法をたとえばエフェクト出てる状態でマウスで掴んで調整、みたいなのが欲しいのでは?
ピクチャ指定はそんな感じなってるし要望がそうだとして気持ちはわからんでもない
ただエフェクトってやれること多すぎるから座標指定が解消されても次にまた文句出てくるだろうし
全て盛り込むとしたら機能多すぎて一本それ専用のソフトとして売れる=ツクールの本分ではないってことになる
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 05:50:55.46 ID:vTf6BlUi(1/5) AAS
CSツクールで思い出したけどトリニティで共同制作の仲間募集してる人がいたのだ…あれはデータをユーザ間でやりとりできる仕様なの?('ω'`)
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 08:29:15.76 ID:08ldRN2Y(1/7) AAS
おはよう
今日も頑張って制作していくぞ
と言っても、向こう2週間は地道なテキスト作成だが
783
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 08:59:42.66 ID:bNCXYat5(1/4) AAS
全てのセルフスイッチ"A"を一括でOFFにする方法を誰か教えてください ツクールMVです
$gameSelfSwitches.clear(); で全てのセルフスイッチを
$gameSelfSwitches.setValue([ 1, 1, "A"], false); でマップ1のイベ1のAをOFFにはできるんですが1つの種類だけを一括でOFFにする方法がわかりません
[ 1-999, 1-999, "A"]でできるかと思ったらできなくて困ってます
プラグインも探したのですが上手くいかなくて質問させてもらいました
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 09:14:46.15 ID:08ldRN2Y(2/7) AAS
>>783
ChatGPT-4

RPGツクールMZ用のプラグインで、マップ内のすべてのイベントの指定したセルフスイッチをOFFにするスクリプトを以下に示します。JavaScriptの知識が必要となります。

プラグインを作成するには、プロジェクトフォルダ内の`plugins`フォルダに新しい`.js`ファイルを作成して、以下のコードを記入してください。たとえば、`ClearSelfSwitch.js`というファイル名にできます。

外部リンク[js]:www.dropbox.com

このプラグインをプラグインマネージャーから追加したら、「プラグインコマンド」でこのプラグインコマンドを利用できるようになります。プラグインコマンドで
`mapId``ClearSelfSwitch`を選択し、引数でセルフスイッチのキー(A, B, C, D)を選択してください。
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