[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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735
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 17:22:33.73 ID:LXjzaSO8(1) AAS
何故か知らんが商標とってないらしいね
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 17:26:56.60 ID:6rW+kQ/f(1) AAS
ツクールという個性的な名称だから際立っているのにメーカーとか〇〇メーカーが多くて埋もれる

ツイッターがXという名称に変えてX言われてもすぐにSNSて連想されないようにメーカー言われてもゲーム制作ツールて連想されない
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 17:31:18.55 ID:NS6SMfM1(1/3) AAS
ツクールは20年以上使ってきた名前でありブランドだからなぁ
次のツクールがRPGMaker AIとかのMaker名義になったら悲しい
738: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 17:44:21.57 ID:oEn7VlS/(1/3) AAS
>>708
708(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 02:58:31.63 ID:601sHiXa(1) AAS
unity問題でuniteが死産になったってまじなの?
ユニティなら、世界中から猛バッシング浴びまくってヘタれてしまったぞ

Unity
Twitterリンク:unity

私たちはチームメンバー、コミュニティ、顧客、パートナーの声に耳を傾け、話し合っており、ポリシーを変更する予定です。
数日以内に最新情報を共有します。正直で批判的なフィードバックをいただきありがとうございます。
Twitterリンク:thejimwatkins
739: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 17:45:21.99 ID:oEn7VlS/(2/3) AAS
外部リンク:videocardz.com

Unity の価格プランが更新されました (2023 年 9 月 22 日)

Unityパーソナルプラン:
・Unity Personal ゲームのランタイム料金は無料です。
・上限が 100,000 ドルから 200,000 ドルに増加しました。
・Made with Unity スプラッシュ画面を使用する必要はありません。
・12 か月間の収益が 100 万ドル未満のゲームは料金が免除されます。

Unity Pro と Unity Enterprise:
・ランタイム料金ポリシーは、2024 年以降の次の LTS バージョンから始まります。
・新しい Unity バージョンにアップグレードしない限り、既存のゲームとプロジェクトは影響を受けません。
・現在の Unity エディターのバージョンを使用する限り、現在の規約を維持してください。

ランタイム料金オプション:
・料金の対象となるゲームは次の中から選択できます。
 ・収益シェアは 2.5%。
 ・毎月の新規プレイヤーのエンゲージメントに基づいて料金が計算されます。
 ・少ない方の金額が請求されます。
740: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 17:49:04.61 ID:XhVGBaLW(3/3) AAS
UnityもXも5ちゃんも迷走している
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 17:50:39.63 ID:NS6SMfM1(2/3) AAS
UNITEスレでやれ
742: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 17:53:05.16 ID:oEn7VlS/(3/3) AAS
>>657
657(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 00:11:58.75 ID:Q37NAWto(1/2) AAS
MZ買ったんだけど、まず何したほうがいいかな
ソフトに慣れるためにプレイ時間短いゲーム作って公開するとかがいいかね?
まずは「ツクる」ことに慣れること
とりあえすMZ本体起ち上げてヘルプ → チュートリアルを上から順に一つずつこなしながら、ツクールMZでの「ツクリ方」に慣れるのが一番
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 17:55:57.62 ID:NS6SMfM1(3/3) AAS
まずはサンプルゲームとか、他人がプロジェクトファイルごと上げてるゲームの中身を覗くことから始めるといいよ
どういう仕組みでゲームが動いてるか理解するのが大事
理解が進んできたらゲームの改造をする
新規キャラや敵を入れたり新規アイテムやスキル入れたり戦闘バランスを弄ったり
慣れてきたら1から触っていけばいい
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 18:45:11.56 ID:pxKy6W/M(4/4) AAS
>>735
マジカヨ・・・
日本企業は権利関係に弱い・疎いのが特徴よね
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 04:56:34.13 ID:507IM4Sr(1/2) AAS
特許情報プラットフォームの商標カテゴリを「ツクール」で検索したら
ゴチャゲのツクールシリーズがいっぱい出てきたぞ
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 06:16:31.50 ID:cGL0o7ep(1/3) AAS
商法的に問題ないなら本当にただ名前捨てたのか・・・アホだ
海外向けに安易に英語にしたんか
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 06:27:40.25 ID:e3u80er2(1/2) AAS
ずいぶん前から海外版は"メーカー"呼びだったのでは('ω'`)
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 06:32:38.42 ID:7yL7AM3W(1/3) AAS
まともなディレクター陣はEnterbrainから角川に権利が移ったタイミングで離職したし
ツクールのクォリティはフリーランスプログラマの尾島さんの能力で持ち堪えてるようなもんだから
GotchaGotchaに常駐している社員なんて本当に搾りカスみたいなもんでしょ
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 07:23:20.62 ID:WratsuDC(1/4) AAS
MZの次はどうなるんだろうね
機能的にはMV、作り手の利便性向上はMZでやっちゃったから
いよいよなにか新機能入れないとネタ切れ感が
750: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 07:51:43.52 ID:/dUEjILP(1/2) AAS
ただでさえユーザー少ないのにいまだにVXAどころか2000使ってる人すらいて世代交代もしにくいからな
素材目的で買う人は多いだろうからもうツクール自体は無料にして素材で売ったほうが儲かりそうなのに
751: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 07:57:29.36 ID:q509bqYk(1/6) AAS
ついにAIかな
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 08:39:55.32 ID:lcEK/yUm(1/3) AAS
個人的にはこのままMZで止まって問題ないわ
スクリプトプラグイン解像度もこれ以上あげられても困るし
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 08:43:50.54 ID:lcEK/yUm(2/3) AAS
スクリプトとプラグインで2DRPGでやりたいことはほぼ全て出来るし解像度もこれ以上あげられても困るし、でした
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 09:39:45.71 ID:e3u80er2(2/2) AAS
HD-2Dみたいなのは厳密には3Dでしょあれ、ということはぼくが目指すのはHD-2Dかもしんないかも新米('ω'`)
755
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 10:39:58.05 ID:NrA7vVb/(1) AAS
戦闘エフェクトを自由に変更できるプラグイン導入したけど
座標XYがどうの 変数の数値がどうの変更して自分でカスタマイズしろってことなの?
こういう小難しいプログラミングやりたくないからツクール買ったのにさぁ

ツクール2000から20年以上経ったのに
こういう不便な所はほとんど何も進化してないのな
756: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 11:27:54.23 ID:q509bqYk(2/6) AAS
MZ3Dを扱いやすくアレンジして標準装備してくれれば
マップ制作は従来通りの感覚で作れるんだがなぁ
建物に3Dモデルがいらないのは大きい
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 12:10:53.63 ID:7yL7AM3W(2/3) AAS
初期機能の複雑さと設定項目・内部処理の煩雑さは比例する

VXAceが名作と言われる所以は
2000でギチギチに詰まった設定項目を一度リセットして
UIと内部処理を分かり易く洗練しつつもマニアックな機能はプラグインに切り出す柔軟性にある訳で
デフォルト機能を際限なく増やしたところで初心者・プラグイン作者ともにソッポを向いて結局盛り上がらずに衰退するだけだよ
ある意味ではUniteがそんな感じ
758: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 13:04:54.75 ID:q509bqYk(3/6) AAS
それならツールGUIを変更できるプラグインがあってもいい
初期機能はMZを更に使いやすくしたものに
ローンチプラグインでマニアックな機能を追加させるとか
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 13:09:41.22 ID:1hYLjeTx(1) AAS
サイズ大きくなると自作もしづらいのよな
VXAがサイズ的には一番気楽
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