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RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_24作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
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745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 04:56:34.13 ID:507IM4Sr 特許情報プラットフォームの商標カテゴリを「ツクール」で検索したら ゴチャゲのツクールシリーズがいっぱい出てきたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 06:16:31.50 ID:cGL0o7ep 商法的に問題ないなら本当にただ名前捨てたのか・・・アホだ 海外向けに安易に英語にしたんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 06:27:40.25 ID:e3u80er2 ずいぶん前から海外版は"メーカー"呼びだったのでは('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 06:32:38.42 ID:7yL7AM3W まともなディレクター陣はEnterbrainから角川に権利が移ったタイミングで離職したし ツクールのクォリティはフリーランスプログラマの尾島さんの能力で持ち堪えてるようなもんだから GotchaGotchaに常駐している社員なんて本当に搾りカスみたいなもんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 07:23:20.62 ID:WratsuDC MZの次はどうなるんだろうね 機能的にはMV、作り手の利便性向上はMZでやっちゃったから いよいよなにか新機能入れないとネタ切れ感が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/749
750: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 07:51:43.52 ID:/dUEjILP ただでさえユーザー少ないのにいまだにVXAどころか2000使ってる人すらいて世代交代もしにくいからな 素材目的で買う人は多いだろうからもうツクール自体は無料にして素材で売ったほうが儲かりそうなのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/750
751: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 07:57:29.36 ID:q509bqYk ついにAIかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 08:39:55.32 ID:lcEK/yUm 個人的にはこのままMZで止まって問題ないわ スクリプトプラグイン解像度もこれ以上あげられても困るし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 08:43:50.54 ID:lcEK/yUm スクリプトとプラグインで2DRPGでやりたいことはほぼ全て出来るし解像度もこれ以上あげられても困るし、でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 09:39:45.71 ID:e3u80er2 HD-2Dみたいなのは厳密には3Dでしょあれ、ということはぼくが目指すのはHD-2Dかもしんないかも新米('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/754
755: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 10:39:58.05 ID:NrA7vVb/ 戦闘エフェクトを自由に変更できるプラグイン導入したけど 座標XYがどうの 変数の数値がどうの変更して自分でカスタマイズしろってことなの? こういう小難しいプログラミングやりたくないからツクール買ったのにさぁ ツクール2000から20年以上経ったのに こういう不便な所はほとんど何も進化してないのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/755
756: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 11:27:54.23 ID:q509bqYk MZ3Dを扱いやすくアレンジして標準装備してくれれば マップ制作は従来通りの感覚で作れるんだがなぁ 建物に3Dモデルがいらないのは大きい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 12:10:53.63 ID:7yL7AM3W 初期機能の複雑さと設定項目・内部処理の煩雑さは比例する VXAceが名作と言われる所以は 2000でギチギチに詰まった設定項目を一度リセットして UIと内部処理を分かり易く洗練しつつもマニアックな機能はプラグインに切り出す柔軟性にある訳で デフォルト機能を際限なく増やしたところで初心者・プラグイン作者ともにソッポを向いて結局盛り上がらずに衰退するだけだよ ある意味ではUniteがそんな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/757
758: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 13:04:54.75 ID:q509bqYk それならツールGUIを変更できるプラグインがあってもいい 初期機能はMZを更に使いやすくしたものに ローンチプラグインでマニアックな機能を追加させるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 13:09:41.22 ID:1hYLjeTx サイズ大きくなると自作もしづらいのよな VXAがサイズ的には一番気楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/759
760: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 13:20:08.72 ID:Y9u2pOEe マップチップやキャラはXPが一番良かった MVMZも3頭身にしてほしかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 13:23:44.64 ID:SYxRrA9j トリアコンタンをAI化してプラグインを工場並に生産出来るようになったら最強 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 13:23:44.64 ID:SYxRrA9j トリアコンタンをAI化してプラグインを工場並に生産出来るようになったら最強 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 13:25:44.38 ID:WratsuDC ChatGPTも上手く使えばプラグイン作ってくれるぞ 細かいエラーを理解して修正する理解力は要るが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/763
764: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 13:33:40.50 ID:q509bqYk >>761 あの人なら内々でそういうことができてても不思議ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 13:59:25.66 ID:lcEK/yUm 現状でもプラグインは まずトリアコンタン神のところで探す(大体見つかる) ↓ 無ければ検索(お目当ての機能を再現できるものはほとんど見つかる) 神のところに無いプラグインも、先に作った人がいたから神が作る必要が無かったというだけの場合が多いから、結局見つかるのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 14:02:15.06 ID:WratsuDC まあツクールの良いところはそこだからね 作らなくてもプラグインが転がってるからそれを組み合わせていけば大抵のものは作れる 俺は独自のオリジナル戦闘システム作ったけど、戦闘システムのコア部分に使ってる他人の汎用プラグインがかなりある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/766
767: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 14:18:23.76 ID:q509bqYk そういうもんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 15:34:38.75 ID:tQLBEEOZ それバグが出た時に自分で対応できないじゃん ユーザーからバグ報告あっても他人のスクリプト使ってるんでボクちゃん直せませんっ言うの? めっちゃダサくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/768
769: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 15:36:57.90 ID:q509bqYk まず単体で動かしてバグがないか検証する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/769
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