[過去ログ]
RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_24作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 12:45:24.07 ID:eXk0/e1j デフォマップチップで満足できないなら有料マップチップを買えばいい あとはお財布と相談だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 13:16:12.38 ID:BxaxRGYr お前ら楽しそうでええなぁ ツクールという狭いコミュニティでワイワイやってるのほんと楽しそうだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/492
493: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 18:50:59.27 ID:Axs/GW8c >>488 モングラを軽くモザイク化したりしたけど、なんか違うんだよなあ ドット絵っぽくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 19:19:43.37 ID:QpSXAKjN >>486 固定パーティのシナリオ重視ならそれでもいいかも 自由度と攻略を重視すると いろんなケースを想定して、どういうプレイの仕方でも面白くなるように と欲が出るのがいかんのかもしれん 想定レベル、想定編成、上手い人、下手な人、やり込み重視、効率重視 想定戦闘回数、セーブポイント、脱出路、宝配置、マップギミック、戦闘ギミック シナリオ、背景設定、ダンジョン構成、想定クリアレベル 街は一枚絵の施設選択だけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 19:31:17.59 ID:yck1M0M/ マップについても色々考えがあって勉強になるな。 ちなみにマップを作るときに詰まることがあるんだが、それはイメージ通りの素材を揃えるのに手間がかかるので止まってしまうって感じ 普通のファンタジー世界みたいなのならそんなに苦労しないんだけど、現代の家・屋内の部屋なんかになるとタイルやオブジェクト集めが大変 集められても2000用やVX用で規格がズレてたりして、それを拡大してかつMZ用のファイルにまとめるとなると…って感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/495
496: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 19:59:14.54 ID:n3dDbkGT >>493 普通の絵をドット絵っぽくしたいなら PixaToolとかPixel Overみたいなドット絵変換ツールを使うと良いよ カラーパレットを指定しての変換とかディザリング機能がついてる 有料だけど安いから試してみたら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/496
497: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 20:00:08.96 ID:1IuxkvKx >>489-490 最近はワールドマップ素材もあったりするからセールの時に狙ってみては? winluファンタジータイルセット-オーバーワールド https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs/products/winluファンタジータイルセット-オーバーワールド スーパーレトロワールド-オーバーワールド https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs/products/スーパーレトロワールド-オーバーワールド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/497
498: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 20:03:39.83 ID:DxY/nwWz 怪しいアドレスだと思ったらツクールストアなのかよ アドレスでわかんねーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 20:25:58.40 ID:uagd/YjZ 現代風のマップ作ってるとファンタジー感がなくなって萎える わかる人いるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 20:57:50.35 ID:dpI1L58C そりゃ 現代風だからじや、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/500
501: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 21:34:10.04 ID:n3dDbkGT FF15っぽくしたいってことなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 21:36:07.84 ID:mjEQ+60Y 綺麗すぎてコスプレ感が拭えない的な?('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 21:45:30.25 ID:QpSXAKjN 基礎練習してると発想力が下がるみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/503
504: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 21:54:56.44 ID:DxY/nwWz 現代風なのにファンタジー要素あったら現代ちゃうやろがい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/504
505: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 21:59:56.01 ID:A/YUbTJ5 マップ作る時はこの場所でどんなことが起きるのかとか そこに住む連中が普段どんな生活してるのかとかイメージしながら作るから 設定考えるのが好きな人的には、割と面白作業な気もするが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 22:01:09.74 ID:dpI1L58C 男の子風作ってると女の子感なくなるよね てことやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 22:09:17.84 ID:mjEQ+60Y >>504 ファンタジーという言葉に国や地域や年代などは含まれていないのだ…思い込みの弊害ですな('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 22:11:12.18 ID:dpI1L58C うむ ファンタジーとは 幻想やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 22:29:35.39 ID:yck1M0M/ この流れは「ファンタジー世界にじゃがいもは云々~」とまたレスバが始まる可能性があるので先手を打って火消しをしてくが 指輪物語の原作にはじゃがいもが普通に出てくるのであまりこだわる必要はないですよっと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 22:35:46.19 ID:QpSXAKjN >>505 自分が面白いだけでいいなら楽 他人も面白がらせようとするなら、それだけで済まない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/510
511: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 23:03:03.97 ID:Axs/GW8c >>496 PixaToolめっちゃいいねぇ! 感覚的にイラストをドット化しやすいよ どうもありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/11(月) 23:06:10.56 ID:mjEQ+60Y いえいえどうイタ飯亭('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/512
513: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/12(火) 02:48:20.20 ID:+zVg7/N8 大丈夫 中世ファンタジーでもスマホ出していいよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/513
514: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/12(火) 10:23:39.18 ID:cpGgzzPs PixaToolでドット化できたのはいいけど、Exportしたら解像度縮小しちゃうのね 原寸に戻すのは別のツールで拡大しかなさそうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/514
515: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/12(火) 10:33:19.05 ID:4qvKL8Uj 異世界だろうが日本語やひらがなつかってるんだからスマホがあってもおかしくないやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/515
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 487 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.023s