[過去ログ]
RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_24作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
446: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 00:17:11.67 ID:MEr1SxkX 息抜きよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 01:13:34.97 ID:k0VxJ/GV >>445 それはそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 09:27:03.40 ID:YRac8ats 10年?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/448
449: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 09:31:10.65 ID:jkg+1h+X 夢を見るのは自由だけど壮大すぎると実現させるのも大変だなっていう('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 18:28:40.84 ID:q+0XEMAD たぶん10年かかってる人はずっと作り続けてたわけじゃなく 途中で2,3年触ってない時期があるとかだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 19:05:50.86 ID:0JqRvIfK SFC版→PS版→PC版2000~MZまでツクり続けてるから30年弱になるわ 新しいツクールが出るたびに作りかけのゲームを移植するの繰り返しでいまだに完成したことは無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/451
452: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 19:31:59.09 ID:jkg+1h+X ダンジョンキッドくらいからそういったゲームちょくちょく触ってた記憶あるがマジメに初完成させたのはVXAceだったは('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 19:34:57.97 ID:NXQTmJ0S 作ってた仕様を忘れてくから、製作期間が一度伸びると加速度的に伸び続けるんだよね 作るときは一切の休み無しで制作に当たってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/453
454: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 19:41:12.11 ID:jkg+1h+X CSツクールなんて遊んでくれる物好きもいなければ多くの人に知ってもらうにはコンテスト前提みたいなバクチ状態で全然マジメにやるき出んかったは('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 22:06:10.78 ID:5X1R3c2P 今は亡きFLASHでブラウザRPGを3本完成させて 次はMVで作るぜーって意気込んだけどできぬまま8年経っちまったぜ MZも買ったのに こうやって老いてくのだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 12:18:43.85 ID:+3tmRekF ツクールに手を出してわかった事は、俺はゲームを作りたいんじゃなくてゲームを構成する一要素を作りたいんだなって 特定部分だけ作り込んで、他部分作る気力全く湧かず放置状態 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 12:28:04.54 ID:g8eSDkMP 俺もよくマップで詰まったりする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/457
458: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/09(土) 16:15:39.36 ID:2RLZ4ePm あるある('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 21:14:52.00 ID:uWQn/Lgl マップ全然作れなくてサンプルマップを使ってるけどこれmvまではなかったんだよね? サンプルなしでできる気がしないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/459
460: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/09(土) 21:21:12.25 ID:Mb8sd3cl VXAceにはサンプルマップあったよ VXにはダンジョン生成する機能もあった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/460
461: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/09(土) 21:57:05.83 ID:2RLZ4ePm ブコフなんかのゲーム攻略本コーナーで古臭いRPGの本とか買ってきて真似するといいよ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/461
462: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/09(土) 21:58:59.26 ID:S0MWpmSB ダンジョン生成する機能あったなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 22:16:25.79 ID:2RLZ4ePm あれ結局は手を加えないと使えたもんじゃないので…たぶんマップ作る総労力の2%ぐらいしか節約できてないかも('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/10(日) 00:44:31.64 ID:j33Zh3tb 壁が厚すぎるんだよなあれ プレイヤー的には正直あんなんでもきにならない気はするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/464
465: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/10(日) 01:32:46.25 ID:p4JdYlsy 自動生成は叩き台として使うもんだと思うけど 将来AI実装されたらいい感じにダンジョンや街なんかを生成できるようになるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 10:05:13.26 ID:Ms0+uCc9 俺もマップ作成が嫌いすぎて制作して数年経ってる 昔適当にマップ作ってた時はプレイ時間30時間以上の長編でも1年ぐらいで作れてたんだがマップ凝ろうとすると無理だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 11:47:02.97 ID:EiMxJuz7 マップの生成AIが欲しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 20:28:51.09 ID:ABAa+aJl ありまぁす! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 20:50:08.51 ID:AxNaF1fE 水が高い所から低い所に流れるようにワールドマップも必然的にそうなるかもねという形状などがある('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/10(日) 20:51:52.89 ID:AxNaF1fE ダンジョンも同じで適当に作るのではなく、そのダンジョンそのものに意味を持たせて何のために存在するのか法則とか色々を考えるとサクッと作業できると思うの('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/470
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 532 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.010s