[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
951: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 05:24:38.13 ID:SXIoXnA/(1) AAS
>>935>もともと映画やテレビ番組などを含む商業プロジェクトの場合はEpic Gamesにロイヤリティを支払うことなく無料で使用することができたのですが、これが有料に移行する模様。
こりゃしゃあねえわなwつか当たり前かと
使用される分野も規模も加速度的に増加してる中でそのサポートや開発には人件費やコストがかかってる、それをいつまでも無料提供は不可能だわなw
952: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 06:26:20.48 ID:gjUiV0vM(1) AAS
アンリアルエンジンでのゲーム開発は無料だけど、こういうエンジンは低額のサブスクでもいいと思うよ。
プロ仕様の神エンジンなんだから遠慮せずに全員から低額で定額とればいいのに。
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 06:47:11.63 ID:kf8H3lsU(1) AAS
community edition みたいのはほしいね
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 07:15:55.61 ID:bK5BZJ+B(1) AAS
まあフォートナイトでまだしばらく稼げそうだし、その間はEpicの懐事情心配しなくても大丈夫だろう
【フォートナイト】同時接続プレイヤー数が統計開始以降最多を記録。(2023年8月26日)
外部リンク:fnjpnews.com
955: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 08:25:05.91 ID:WKX3KYv1(1/4) AAS
質問いいですか?
Cookしても一部成功したり失敗したりするuassetがあって困ってます
エンジンのプラグインのアセットだから手が出せません
なんか手がないですか
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 08:38:32.06 ID:zKcOYlJC(1) AAS
空のプロジェクトにそのアセットのみ移行してそれでもエラーになる?
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 08:48:23.48 ID:Cw+vbECI(1) AAS
ログなんか出てない?
958: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 09:13:52.24 ID:WKX3KYv1(2/4) AAS
Warning: Unable to find package for cooking
って出てますね
959: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 09:38:51.95 ID:WKX3KYv1(3/4) AAS
LogAssetRegistry: Error: Package
とか出るし
時間かかりそうだなあ
マルチプロセスクック使いたい…
まぁ公式に投げます
960: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 10:51:45.60 ID:Pw/XNdvz(1) AAS
プラグインのuassetとかContent以下にいれても
インポート自体に失敗するからバージョンがあってないんでしょうな
しょうがない
961(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 11:27:52.16 ID:RUJ3H4EG(1) AAS
逆にUnityは映像や工業系の顧客を得るためにタダにしたな
962: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 11:54:21.91 ID:WKX3KYv1(4/4) AAS
???
何言ってるの?この人
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 12:04:10.82 ID:aFGtbURI(1) AAS
>>961
マジかっ!Unityインストールしよw
964(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 13:13:29.06 ID:moWE/vfV(1/3) AAS
要はゲーム用途以外Unityみたいなサブスクになるって話だろコレ
年収制限あるところまで一緒だからどっちに移っても多分あんま意味ないぞ
ツールに金払う可能性を一切消したいならもうUEもUnityも使えないな
965: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 13:33:46.79 ID:Cr+6QGsB(1) AAS
頭の構造が違うから説明してもソイツには理解できないよ
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 15:59:04.18 ID:6MKLp2F7(1/2) AAS
パワポ代わりにリッチに使ったれ、と思ってたけど、条件次第では、その用途では他のん併用を考えないとだ
正直、ライセンス警察が煩くないところがいい UEはそれを満たしてた
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 16:33:49.15 ID:jRUIAm9g(1/3) AAS
Unityのライセンスフィーを良くわかってないやつにスレチだが一応説明するとUnityは工業、映像で使う人を取り込むためにインストールしなければ問題ないライセンスフィーを導入した
工業系もただのツールでインストールする人間も限られており売り上げには直結しないのでタダ
映像系はそもそもインストールしないでいいしな
968(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 16:39:26.49 ID:cnPlxyew(2/5) AAS
熱狂的なUnity信者で1年かけたShinobiSoulを発売前に逃亡した忍者君
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 16:41:15.73 ID:jRUIAm9g(2/3) AAS
>>968
1年かけてないだろ…
お前は何を見とんじゃ
970(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 17:32:38.60 ID:cnPlxyew(3/5) AAS
しらんがな。
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 17:44:00.46 ID:N3iVC0A2(1/2) AAS
>>970
お前が適当な人間だと証明された
適当にUEとともに死んでくれマヌケw
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 18:01:57.78 ID:DNnlNWms(1) AAS
一人になったからって均等割りくん必死すぎ
973(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/07(土) 18:19:33.36 ID:moWE/vfV(2/3) AAS
急にインストールとか言い出して何のことだろうと思ったんだけど
まさかライセンスフィーってRuntime Feeのこと言ってるんじゃないだろうな…?
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 20:18:00.85 ID:jRUIAm9g(3/3) AAS
>>973
それだそれ
975(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 21:03:34.97 ID:moWE/vfV(3/3) AAS
いや冗談だろマジでRuntime Feeの話してんのかよ
このUEの件は要するに工業用途でUnity使って年収100万ドル超えたらUnity industry入れってのと同じで、
収入多い奴はライセンス購入が必須になるって話だからRuntime Feeとくに関係ねえよ
だから>>964で
「ツールに金払う可能性を一切消したいならもうUEもUnityも使えない」
って言ったんだよ
映像制作用途でももしUnity使って収入年20万ドル超えたらPROライセンス必要なんだから
申告制だから黙って使えばタダとかそういう話はしてないからな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 27 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.037s