[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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653(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 12:30:42.71 ID:3+xSwR8g(2/5) AAS
>>647647(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 10:30:38.52 ID:rGSeSqBm(1) AAS
手探りで進めてるけど分かり辛い
ブループリントエディタ上で変数が左パネルと右の詳細パネルの両方にアクセス修飾子の設定項目があるのって、左はpublicかprotectedかの設定で右はprotectedかprivateかの設定なのか?
左は宣言(新規追加)時に操作するところで型の変更もそこでてきる
右は詳細情報だからもちろん変数の型も変更できる
どっちでもできるってだけだよ、難しく考える必要はない
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