[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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922
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 17:29:39.67 ID:GeUjZOT5(2/3) AAS
>>918
918(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 17:19:04.56 ID:fOoSjhZs(1) AAS
3年も前の記事やん
今も続いてるんだが…
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 17:35:08.39 ID:eEsSEOVM(8/11) AAS
>>922
まじか、それはやばい
PCリカバリしてUnity入れ直すわw
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 17:48:28.37 ID:GeUjZOT5(3/3) AAS
最高裁が上告を受け付けるかを1月に決めるらしいし早くても再来年とかなんじゃね?
それまでアップストアにUE製ゲームは出せません
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 18:07:48.73 ID:Y3P+I1hi(1/3) AAS
iPhone持ってない俺、低見の見物
926
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 18:26:19.37 ID:dXYvtw9q(1/2) AAS
映像制作用途が有料化だってよ。せっかく覚えたのに悲しい。
927: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 18:26:18.12 ID:4PXHoK3C(1) AAS
画像リンク

凄すぎて草
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 18:29:36.04 ID:eEsSEOVM(9/11) AAS
>>926
ご愁傷様です…
929: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 19:00:14.43 ID:4gNs1jUw(1/2) AAS
あのード素人質問なんですが、SteamやEpicなどにある最低スペック、推奨スペックがあるじゃないですか。
あれはどういう方法で大量の機材を調達及び測定しているのですか?
930
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 19:00:33.88 ID:4gNs1jUw(2/2) AAS
あのード素人質問なんですが、SteamやEpicなどにある最低スペック、推奨スペックがあるじゃないですか。
あれはどういう方法で大量の機材を調達及び測定しているのですか?
931: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 19:32:40.43 ID:O5MpYS57(5/7) AAS
>>930 作る作品によるとしか言えないんじゃない?
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 19:36:23.96 ID:eEsSEOVM(10/11) AAS
UE房は的はずれな返事しかできないのかよ…情けない
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 20:19:19.15 ID:Y3P+I1hi(2/3) AAS
>>926
あんまり驚かないんだが、ソースぷりーず
速報かな
934: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 20:38:19.35 ID:O5MpYS57(6/7) AAS
Unreal Fest 23にて映画&テレビ&自動車&建築などの業界はサブスクなどの有料モデルに移行する事について言及
935
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 20:46:15.57 ID:Y3P+I1hi(3/3) AAS
他の用事してたら解説記事あった
外部リンク:gigazine.net

終わりの始まりになるとしたら、つまらん始まり方だな そうならんことを願おう
936: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 20:58:04.21 ID:X1C88RiV(2/2) AAS
そら半年前にunityがやっちゃってるからな
値上げすると言ってみて反応みたくはなる
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 21:29:45.38 ID:dXYvtw9q(2/2) AAS
俺も勉強始める段階でこれ使うってことは
活かすも殺すもエピックゲームズ次第って事だよなと思ってたので
驚くって言うよりやっぱりかって感じたんだけど
こんなに早く有料化するとはね。

有料化するならCG制作ソフトとしては使いづらいのを完成度高めてほしい。
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 21:38:03.23 ID:UhqS3Aht(1) AAS
昔からゲーム以外の分野は有料のUnrealStudioってのを使わせたがってたからそこまで驚かんな
むしろUnityのやらかしがあったから料金を明確化したプランを用意しましたって感じか
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 21:38:32.46 ID:eEsSEOVM(11/11) AAS
諦めて違うソフト使ったほうが安心じゃね?
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 21:39:59.50 ID:64GTCUsD(1) AAS
非ゲーム用途で使ってないからどうでもいいけど
Unity Industryが65万位だから同等の価格にするのかね
941: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 21:45:40.07 ID:yzxJ64zF(1) AAS
漫画とかの静止画も映像用途に含まれるんだよね。貧乏な漫画家とか使いにくくなりそう
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 22:00:59.50 ID:RZbi8tyH(1) AAS
アメリカは制約細かいからコミックという文言が入ってなければ無料のままやろな
943: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 22:02:06.35 ID:dy4v/cVr(1) AAS
漫画描くのはデジタルもアナログもそれなりにかかる
アニメも同じだよ

unityの無茶な料金改定を擁護したりしなきゃよかったのにな
4月の時点でかなり批判されてたのにバカが擁護するから
無理矢理ゲーム入れる事で逃れる愚策
同じことやんのかな
944: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 22:17:07.24 ID:O5MpYS57(7/7) AAS
「商業プロジェクトに最低収益基準を設けることを明らかにしました。」ってあるからスタジオレベルの話じゃないの?
945: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 22:43:24.62 ID:Vcsw1Sed(1) AAS
質問スルー辛い。
もうここも駄目なのか...
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 00:49:20.86 ID:L6CLPBIb(1) AAS
質問いいですか?
画像リンク

この赤い線で囲った部分が全く編集できないんだけどどういうことなんですかね?
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