[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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65
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 16:01:33.17 ID:evz395Xo(1) AAS
モデルならマケプレじゃなくていいやろ
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 16:26:10.09 ID:ANxIunKN(1/2) AAS
市販に出回ってるモデルだと近づくと荒さが目立つな特にアニメ調のは
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 17:17:03.37 ID:HUcjnmJj(3/4) AAS
>>65 他のアセットストア使うよりマケプレがいいだろう。UE準拠ならアニメーション使い回せるし。
1つ目のやつは顔のモーションとれるから表情の変化に使えるんじゃないか
こだわる人は自分でとことんモデリングするしかないね。
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 17:22:58.39 ID:HUcjnmJj(4/4) AAS
他のストアのアセット買うならMetaHumanに転送してUE5という方法もあるか
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 19:46:11.71 ID:ANxIunKN(2/2) AAS
他のストアのアセット買うならVRM4Uが一番楽じゃね
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 20:05:27.26 ID:yr3WuV4c(1) AAS
公式でVroidみたいなの欲しい
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 00:17:32.46 ID:AM5QZiOn(1/4) AAS
公式でVroidみたいなのがMetaHumanじゃね。
そういやアンリアルちゃんが放置して随分経ったなぁ。
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 06:47:00.09 ID:wyyeb4Z3(1/2) AAS
Grayちゃんてやつ?

どっかで見たなあと思ったらここだった
外部リンク:github.com

エコーさんに来てもらうほどじゃないけど、グレイマンばっかりでは物足りないってときに来てほしいな
これ使っちゃっていいんだよね…?
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 08:17:55.54 ID:AM5QZiOn(2/4) AAS
>>072 Grayちゃん 昔プチコンで使ってる人もいたよ
それよっか前にUNREALTWINちゃん ってキムヒョンテ(マグナカルタ、ディスティニーチャイルド、NIKKI、Stellar Blade)がデザインしたんだ。
しかしのProjectHONのごたごたに巻き込まれたのか辞めて自分の会社を立ち上げた感じ

外部リンク:m.thisisgame.com
74: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/01(火) 08:20:22.56 ID:AM5QZiOn(3/4) AAS
アンリアルツインちゃんを待ち望むUE使いが多かったが今に至るというわけ
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 08:27:14.81 ID:oGGINUZo(1) AAS
グレイマン自ら女体化してしまったからな…
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 10:19:57.30 ID:wyyeb4Z3(2/2) AAS
アンリアル(ツイン)ちゃんってのが別にいるのね
ユニティちゃんになんの恨みもないけど、ぷちコンとかに呼ぶのは、ちょっと「違う」よな

あのQuinnさんに揺れ物を付けようという感じではないよな(w
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 13:19:38.65 ID:OMgKmhzt(1/2) AAS
モデリングは専門外だけどシェーダーとクロスで頑張るか
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 13:37:29.98 ID:OMgKmhzt(2/2) AAS
grayちゃんrootの位置がおかしいからそのまま使うとroot motionが狂うんだよね。分かってる人は自分で直せるけどガチ初心者だった時それで悩んだ
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 20:16:58.38 ID:AM5QZiOn(4/4) AAS
63の2つ目の動画、スキン系のシェーダー使ってないんじゃないか?
普通のPBRテクスチャーに見える。
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 22:24:12.93 ID:2UbnJNfx(1) AAS
アニメや漫画の2Dキャラを3Dキャラにしても大抵はひどいことになるし
かといってリアル系しても抜ける見た目にはほど遠いいからな

このエロ3Dの微妙な立ち位置
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 09:16:56.57 ID:TWpNKW13(1/2) AAS
つまりアセット使いの素人がエロ3Dを目指すのは得策じゃない・・・と
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 12:16:31.37 ID:Mk0OvKKl(1/2) AAS
動画上げてる人とか同じアセットなのに全然違うから見せ方次第だと思う
83: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/02(水) 13:06:17.80 ID:PEKI+mCT(1) AAS
そもそもAIでいいとなる
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 19:48:39.23 ID:ypx0/MSe(1) AAS
どっかの3Dエロゲで見たことあるモデルがまた別のゲームで見かけると「あっ……」てなる
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 20:29:54.36 ID:o+j+C3OY(1) AAS
エロ漫画も画力が命なのにアセットを
自作できないならエロはやめた方がいいかと
86
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/02(水) 20:30:49.46 ID:KI3NItWJ(1) AAS
AIの時代に画力とか笑かすなよ
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 21:05:29.71 ID:Mk0OvKKl(2/2) AAS
subsurface profile使うとかなり違わない?
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 21:59:26.01 ID:TWpNKW13(2/2) AAS
>>86 AIで作った作品STEAMもDLSITEも駄目なのにどこで出すんだ?
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 22:03:45.27 ID:DNpR97mr(1) AAS
まだまだ手描きの温もりは負けてねえ!
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