[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 19:08:10.66 ID:MkPR2ZgR(1/2) AAS
リアルは際限ないからセルシェーディングとかピクセレートとかで細かいところは気にせずローテクにシコれるようにしてくれ
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 19:08:41.87 ID:MkPR2ZgR(2/2) AAS
リアルで抜きてえならフーゾク行けフーゾク
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 19:15:10.26 ID:XKei+S5W(1) AAS
生身は生々しすぎて無理
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 20:19:05.12 ID:jucHvFL7(3/3) AAS
リアルを目指すと、ちょっとしたので違和感感じて冷めるもんな。
動画リンク[YouTube]
Stellar Bladeぐらいでなんとかって感じじゃね
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 20:33:26.18 ID:jmMkZWim(2/2) AAS
リアルなものより、「リアルよりリアル」がいい unrealとはよく言ったもの
そういうニーズってしっかりあると思う
ぶっちゃけ、ドラマ(実写)よりアニメ・CGのほうが俺は好き
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 20:53:32.45 ID:J/BHSsLG(1) AAS
リアルを目指すのではなくシコれるかどうかのもんだい
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 09:12:30.00 ID:HUcjnmJj(1/4) AAS
マジレスするとゲーム以外に力入れるのキツイからエロはやめたけどゲーム制作よりエロ特化でつくっておまけでゲームつける感じにしたほうがいいよ
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 13:41:05.18 ID:eOA1N0nU(1) AAS
3Dエロを求めるならスカイリムとかにMod入れまくったほうがいいのでは
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 14:56:58.91 ID:HUcjnmJj(2/4) AAS
42にはUEでエロを可能性を追求して欲しいね。
色々UEマケプレみたけどリアル系ならこれぐらいしかない。
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 15:14:50.02 ID:RVlGXIVh(1) AAS
2つ目のやつ、最初の綺麗な立ちポーズからフィールドで歩かせたときの原人感がすごいなw
モーションやライティングがどれだけ重要かよく分かる
65(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 16:01:33.17 ID:evz395Xo(1) AAS
モデルならマケプレじゃなくていいやろ
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 16:26:10.09 ID:ANxIunKN(1/2) AAS
市販に出回ってるモデルだと近づくと荒さが目立つな特にアニメ調のは
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 17:17:03.37 ID:HUcjnmJj(3/4) AAS
>>65 他のアセットストア使うよりマケプレがいいだろう。UE準拠ならアニメーション使い回せるし。
1つ目のやつは顔のモーションとれるから表情の変化に使えるんじゃないか
こだわる人は自分でとことんモデリングするしかないね。
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 17:22:58.39 ID:HUcjnmJj(4/4) AAS
他のストアのアセット買うならMetaHumanに転送してUE5という方法もあるか
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 19:46:11.71 ID:ANxIunKN(2/2) AAS
他のストアのアセット買うならVRM4Uが一番楽じゃね
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 20:05:27.26 ID:yr3WuV4c(1) AAS
公式でVroidみたいなの欲しい
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 00:17:32.46 ID:AM5QZiOn(1/4) AAS
公式でVroidみたいなのがMetaHumanじゃね。
そういやアンリアルちゃんが放置して随分経ったなぁ。
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 06:47:00.09 ID:wyyeb4Z3(1/2) AAS
Grayちゃんてやつ?
どっかで見たなあと思ったらここだった
外部リンク:github.com
エコーさんに来てもらうほどじゃないけど、グレイマンばっかりでは物足りないってときに来てほしいな
これ使っちゃっていいんだよね…?
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 08:17:55.54 ID:AM5QZiOn(2/4) AAS
>>072 Grayちゃん 昔プチコンで使ってる人もいたよ
それよっか前にUNREALTWINちゃん ってキムヒョンテ(マグナカルタ、ディスティニーチャイルド、NIKKI、Stellar Blade)がデザインしたんだ。
しかしのProjectHONのごたごたに巻き込まれたのか辞めて自分の会社を立ち上げた感じ
外部リンク:m.thisisgame.com
74: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/01(火) 08:20:22.56 ID:AM5QZiOn(3/4) AAS
アンリアルツインちゃんを待ち望むUE使いが多かったが今に至るというわけ
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 08:27:14.81 ID:oGGINUZo(1) AAS
グレイマン自ら女体化してしまったからな…
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 10:19:57.30 ID:wyyeb4Z3(2/2) AAS
アンリアル(ツイン)ちゃんってのが別にいるのね
ユニティちゃんになんの恨みもないけど、ぷちコンとかに呼ぶのは、ちょっと「違う」よな
あのQuinnさんに揺れ物を付けようという感じではないよな(w
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 13:19:38.65 ID:OMgKmhzt(1/2) AAS
モデリングは専門外だけどシェーダーとクロスで頑張るか
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 13:37:29.98 ID:OMgKmhzt(2/2) AAS
grayちゃんrootの位置がおかしいからそのまま使うとroot motionが狂うんだよね。分かってる人は自分で直せるけどガチ初心者だった時それで悩んだ
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 20:16:58.38 ID:AM5QZiOn(4/4) AAS
63の2つ目の動画、スキン系のシェーダー使ってないんじゃないか?
普通のPBRテクスチャーに見える。
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