[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 15:37:26.01 ID:MV3OjcXf(2/4) AAS
boothとかUnityのストアで買ったやつね
50
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 15:54:29.85 ID:XRXO3bQf(2/2) AAS
そっれぽいポーズに変えてカメラの角度調整するとだいぶ変わるけどな
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 15:59:10.77 ID:MV3OjcXf(3/4) AAS
既存のモデルでもシェーダーをバリバリに調整してすごく可愛くなったって思う。けどさシコれるかどうかは別問題
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 16:03:55.63 ID:MV3OjcXf(4/4) AAS
>>50
なるほど
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 16:54:39.36 ID:jucHvFL7(2/3) AAS
3Dエロはなぁ。DLSITEみればわかるけどよほどじゃないとうれん。
ゲームが面白いとか関係ないから何人も大コケしてるよ
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 18:37:17.19 ID:jmMkZWim(1/2) AAS
生肌に近い質感ってマテリアルの設計だし、肉感はChaos Fleshが来るし(いまβ)
本気のエログロみたいのを作りたければ、時期はいいんだろうけどなあ
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 19:08:10.66 ID:MkPR2ZgR(1/2) AAS
リアルは際限ないからセルシェーディングとかピクセレートとかで細かいところは気にせずローテクにシコれるようにしてくれ
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 19:08:41.87 ID:MkPR2ZgR(2/2) AAS
リアルで抜きてえならフーゾク行けフーゾク
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 19:15:10.26 ID:XKei+S5W(1) AAS
生身は生々しすぎて無理
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 20:19:05.12 ID:jucHvFL7(3/3) AAS
リアルを目指すと、ちょっとしたので違和感感じて冷めるもんな。
動画リンク[YouTube]

Stellar Bladeぐらいでなんとかって感じじゃね
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 20:33:26.18 ID:jmMkZWim(2/2) AAS
リアルなものより、「リアルよりリアル」がいい unrealとはよく言ったもの
そういうニーズってしっかりあると思う

ぶっちゃけ、ドラマ(実写)よりアニメ・CGのほうが俺は好き
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 20:53:32.45 ID:J/BHSsLG(1) AAS
リアルを目指すのではなくシコれるかどうかのもんだい
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 09:12:30.00 ID:HUcjnmJj(1/4) AAS
マジレスするとゲーム以外に力入れるのキツイからエロはやめたけどゲーム制作よりエロ特化でつくっておまけでゲームつける感じにしたほうがいいよ
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 13:41:05.18 ID:eOA1N0nU(1) AAS
3Dエロを求めるならスカイリムとかにMod入れまくったほうがいいのでは
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 14:56:58.91 ID:HUcjnmJj(2/4) AAS
42にはUEでエロを可能性を追求して欲しいね。
色々UEマケプレみたけどリアル系ならこれぐらいしかない。
動画リンク[YouTube]

動画リンク[YouTube]

64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 15:14:50.02 ID:RVlGXIVh(1) AAS
2つ目のやつ、最初の綺麗な立ちポーズからフィールドで歩かせたときの原人感がすごいなw
モーションやライティングがどれだけ重要かよく分かる
65
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 16:01:33.17 ID:evz395Xo(1) AAS
モデルならマケプレじゃなくていいやろ
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 16:26:10.09 ID:ANxIunKN(1/2) AAS
市販に出回ってるモデルだと近づくと荒さが目立つな特にアニメ調のは
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 17:17:03.37 ID:HUcjnmJj(3/4) AAS
>>65 他のアセットストア使うよりマケプレがいいだろう。UE準拠ならアニメーション使い回せるし。
1つ目のやつは顔のモーションとれるから表情の変化に使えるんじゃないか
こだわる人は自分でとことんモデリングするしかないね。
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 17:22:58.39 ID:HUcjnmJj(4/4) AAS
他のストアのアセット買うならMetaHumanに転送してUE5という方法もあるか
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 19:46:11.71 ID:ANxIunKN(2/2) AAS
他のストアのアセット買うならVRM4Uが一番楽じゃね
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/31(月) 20:05:27.26 ID:yr3WuV4c(1) AAS
公式でVroidみたいなの欲しい
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 00:17:32.46 ID:AM5QZiOn(1/4) AAS
公式でVroidみたいなのがMetaHumanじゃね。
そういやアンリアルちゃんが放置して随分経ったなぁ。
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 06:47:00.09 ID:wyyeb4Z3(1/2) AAS
Grayちゃんてやつ?

どっかで見たなあと思ったらここだった
外部リンク:github.com

エコーさんに来てもらうほどじゃないけど、グレイマンばっかりでは物足りないってときに来てほしいな
これ使っちゃっていいんだよね…?
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 08:17:55.54 ID:AM5QZiOn(2/4) AAS
>>072 Grayちゃん 昔プチコンで使ってる人もいたよ
それよっか前にUNREALTWINちゃん ってキムヒョンテ(マグナカルタ、ディスティニーチャイルド、NIKKI、Stellar Blade)がデザインしたんだ。
しかしのProjectHONのごたごたに巻き込まれたのか辞めて自分の会社を立ち上げた感じ

外部リンク:m.thisisgame.com
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