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【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/
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611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:43:01.12 ID:xcHVIOHQ 俺は玉をアクターでスポーンさせてたな ナイアガラだとどうか分からんけど、直線上のヒット…… ナイアガラが良いわ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 19:12:11.34 ID:sHXZiINe GPUがおなくなりになられたので…ハッピーセット買ってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/612
613: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 19:31:37.41 ID:Ae27N4WO >>599 チームならPerforce等のバージョン管理使うかな、BPの差分取れるし >>606 コピーしたのテキストエディタに貼れるしBPに戻せるよ テキストの可読性は無いに等しいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/613
614: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 19:36:50.24 ID:VgSuULwS ナイアガラで弾幕する動画あった https://www.youtube.com/watch?v=wYq2SR63vkM http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 20:19:18.89 ID:+1X9AHF6 弾一つ一つをアクターにするより負荷が軽いなら取り入れてみたいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 08:29:36.94 ID:GfjflNPC 極め本買ってみた 勉強スルゾ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 14:35:09.38 ID:sFpCUBzy >>616 UE初心者でもわかりそう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 15:59:22.00 ID:VHGAJl3q 物量に挫折しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 17:33:24.76 ID:C22hB9yw UE初心者がわからなかったら誰向けなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 17:40:22.29 ID:FcprWERj ゲーム完成までの全体の流れやチーム分業についても書かれてるので全体の復習にも使えるよ ブループリントでの制作についてはこれ一本で十分かと 一方でプログラミングやグラフィックなんかの専門性は全く無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 17:41:17.93 ID:lmBelyhB 入門者は極め本をやって損はない 俺は買わずにネット検索で終わらせたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 18:01:18.40 ID:/70v64Pd 見てみたいが値段がな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 19:22:00.91 ID:GfjflNPC >>617 まだまだ序盤なんでなんとも言えんが物量がやばいのはそう 電子書籍だけど835ページあって57章まである 予備知識の説明はすごく丁寧親切にやってくれるけど、そのさらに前提となるPC知識とか必要最低限の数学は知ってる体で書かれてる感じ 現時点での個人的な第一印象としては「PCを日常的に使ってる高卒以上向け」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/623
624: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 19:54:43.11 ID:4e4QftO6 最初からUEFN触ってサクッとコンテンツ作った方がモチベーション激上がりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 20:17:44.95 ID:rRwJbBdV それはそれでアリ そうやって、なんとなく断片的に掴んだところで、通しで基本を総ざらいしたくなる そんなときに読んでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 23:52:01.86 ID:Squ1IhDa >>623 皆大学行く時代やぞ そんなん余裕で読めるはずや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/626
627: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 00:06:33.72 ID:UgUjhZ8f 国立大学以外に行くだけ無駄だろう。専門学校とかで良くないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 00:36:53.81 ID:E1JjVU8m 極め本はPDFだと検索できるけどKindleだと無理 だから買うならPDFの方が良いかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 01:01:52.32 ID:Pd4ODj8A 国立であろうが私立であろうが理系学部と文系学部の違いの方が大きい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 04:01:30.95 ID:NhW1uXqN 分厚い本は紙のほうが読みやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/630
631: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 05:24:01.67 ID:G1N31it2 初めて読むのがあんな分厚い本だと挫折するだろう。 作れる!学べる!Unreal Engine 4 ゲーム開発入門とかのが良いと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/631
632: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 06:44:21.27 ID:c45oRGri UEFNでいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 07:24:42.17 ID:efQgIiyu UEC++のAPIの本は殆ど出てないのかな? ブループリントでUnityで組んだミニゲームを移植してみたらスパゲティ化がヤバかったからC++中心に書こうと決めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 11:54:49.55 ID:oUQAiwL6 こないだ本出てなかったっけ APIっていうか、UEは くそでかいフレームワークなので、フレームワークを学ぶ感じ BPでやってるけど、C++は読めますという人は、ソースコードをちょくちょく眺めとくといいぞ たまに、要C++のままになってるGASみたいな機能もあるし スタブくらいは書かされる いま(5.3)でもそうだよねたぶん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/634
635: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 13:30:49.78 ID:WGSyTOQR UE5のC++は深淵で纏められるのかという 把握しきれないけどいちいちソースコード確認しないと不安 全部中身把握したAIでもあれば聞けるのにとか思ってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/635
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