[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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531: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 00:45:23.23 ID:6tD+817x(1) AAS
Godotの3Dが使えるレベルになったらUnityが衰退しても安心できるんだが
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 01:17:54.43 ID:f9egP7ZB(1/8) AAS
>>528
528(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 20:57:20.97 ID:aK21jG8F(5/5) AAS
品質落とすだけでも行ける可能性はあるから
試すのはいいかも
いずれは移行しないといけないし
 ああ確かに.毎回マニュアルに変えてますわ。
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 01:26:40.59 ID:RN/qPUQ7(1) AAS
本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 01:51:21.21 ID:vHnoxQaI(1/2) AAS
ueはキューに飛ばす処理が多くてモタツク感じするんだよ
GUiに頼りすぎじゃね
535
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 02:14:45.14 ID:f9egP7ZB(2/8) AAS
>>513
513(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 12:12:24.82 ID:6V20n3mH(3/5) AAS
>>509
余裕で勝つから安心しな
 (地バツ)に余裕で勝つから安心しな

将来凄いの作るとか今はグラフィックは仮だからとか言い訳いらんから、まず1本完成してから、その作品を語ってくれ。
ShinobiSoul遊んでみたが激重。他のUnityゲーは軽いから作り方間違ってる
坂で敵の足が接地しないどころかずっと10cmぐらい浮いてムーンウォークしてる。
戦闘はプレイヤーの近接間合いが狭すぎて爽快感が無い。
これをSteamで1000円は厳しい。
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 08:30:44.36 ID:d+7/zEJk(1/9) AAS
>>535
地罰なんかのゴミより遥かにマシなんだよなぁwww
537
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 08:31:39.30 ID:d+7/zEJk(2/9) AAS
2年と2000万使ってあれだけしかできないゴミが入るとはなwww
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 08:31:59.33 ID:d+7/zEJk(3/9) AAS
Unreal Engine使ってるから仕方ないのかwww
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 09:21:10.21 ID:f9egP7ZB(3/8) AAS
本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk
540
(3): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 09:26:50.29 ID:f9egP7ZB(4/8) AAS
>537 >2
2(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/19(水) 15:13:00.21 ID:OXAihW1T(1/2) AAS
すみません。アンリアルクエスト5に挑戦しているんですが
SpawnActorを使って新しくEnemyをレベルに生成すると、アクターのみが生成されてAIコントローラーが生成されず困っています。
また物理演算の影響も受けていないのかスポーンする位置を高めに設定すると空中に浮いたままになっています。
模範解答も参照しながら進めているのですが、差異が見つけられず自力での解決は難しそうです。どなたかヒントや解決策をいただけないでしょうか。
年と2000万使ってあれだけ

大嘘をいうな。Youtubeの制作動画が4年前からあるだろ。
それと講談社支援延長してるから3000万じゃないか
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 09:27:40.67 ID:d+7/zEJk(4/9) AAS
>>540
なるほどw
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 12:10:11.37 ID:jVgEaCYA(1) AAS
>>540
お前が相手するからいつまで経っても消えてくれないんだが。
543: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 12:54:15.31 ID:Bkk6K2em(1) AAS
>>540
え?3000万も制作費調達してんの?
全部講談社から?今流行りの集英社や講談社など出版社のゲームクリエイター支援関連のやつで?
そうならすごくねw
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 13:10:15.15 ID:AnDUV3OA(1) AAS
どちらもファイナルソードの足元にも及ばない
なんだかんだで完成されたゲームは素晴らしい
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 13:14:19.20 ID:0qRp9K50(1) AAS
シノビズソウル(笑)
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 19:43:02.54 ID:vHnoxQaI(2/2) AAS
ファイナルファンタジーがクソゲーなんやけど何やこれ
UIデザインで世界観壊してんちゃうぞゴラァ
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:28:35.78 ID:QmXuhvy9(1) AAS
FFがクソゲーじゃないといつから思っていた?
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:30:18.00 ID:7t+xeXVu(1/4) AAS
テンセントは依然としてエピックゲームズの大株主だからUE5使いたいからと、迂闊にここのアカウント作ってしまうと中国に情報を抜き取られてしまうの?
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:39:24.73 ID:xY1bIhjN(1/2) AAS
お前の中ではな
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:42:52.45 ID:jgQA1UrU(1) AAS
テンセントってEPIC除いてもゲーム開発関係で見かける事多いからスゲーと思う
テンセントとは関係ないけどAI関係も中国ばっかだし人口多いとしても発展速度ヤバすぎだろ
551: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/17(日) 20:48:20.75 ID:f9egP7ZB(5/8) AAS
数年前の中華ゲーは日本のパクリゲーばかりつくってたけど今は超えてるんじゃねって作品多い
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 20:49:54.92 ID:7t+xeXVu(2/4) AAS
いや情報抜き取られるのか取られないのかどっちなんだよ。
アメリカが規制を検討してたりソニーが買収考えてるらしいけど、テンセントがエピックから撤退する気配はないの?
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 21:00:08.05 ID:xY1bIhjN(2/2) AAS
君が危惧してる出来事が起こる流れを少しでも想像した?
それを確認できる人がこんなとこにいると思ってるのがすごいと思うよマジで
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 21:04:29.01 ID:7t+xeXVu(3/4) AAS
そう言われてもな。2020年ごろから情報が止まってるからここでいろいろ聞こうと思ったんだよ。
555
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 21:25:01.30 ID:2XN05sTc(1) AAS
EpicGames自体がゲーム開発者ですら無いやつに「UnityよりUnreal Engineの方が良い」と嘘をつくように指示する悪徳業者だからな
親会社のテンセントもそうだろ
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