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【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/
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496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 19:40:01.18 ID:gmfz7ZHl ミニゲームしかつくれない mauiスレにいたときと同じでwebスクレイピングとかミニアプリしか 作れないエアプでそこは変わってなくてほっとした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 19:49:24.67 ID:26n56JeK >>496 ミニゲーム? お前はほんとに俺のゲームやったのか? 妄想でものを言ってないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 20:14:15.04 ID:toe5tFQL 実績か、ビットサミットにゲーム出展したくらいだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 20:29:28.23 ID:sxfY3rVH >>498 UE信者は嘘つきだから信じられんのよなぁw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 20:44:02.46 ID:stxixh7l ゲ製作は、すごい奴が超すごいのを頻繁に目の当たりにする世界なので、あんまり嘘とかつこうという気にならんぞ Unityもそうなんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 21:07:31.34 ID:toe5tFQL 嘘つきでいいけど、今のビットサミットの出展はオススメしないわ 企業が幅を効かせまくって、インディーはオマケ程度の扱いに感じる UEでの開発者と交流できたのが収穫程度 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 21:19:13.59 ID:26n56JeK >>500 UE信者見てものを言ってくれるかな? >>492 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 21:22:06.45 ID:mzdek0hn 実績って作品を一個作っても全く実績扱いされないらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/503
504: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 21:31:07.58 ID:6hDPxwCT 忍者君よく地罰の視聴者を根こそぎ奪うっていえたなあ そろそろ自分の力量不足を認めないと時間を無駄にするぞ てか会社辞めて作ったのがフリーゲームって今後が心配だよ いいとしして夢見ずにハロワにいけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/504
505: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 21:39:06.82 ID:6hDPxwCT >>501 インディがAAA以外だから個人開発は厳しいね しかし客の反応見れたのなら貴重な体験が出来たんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 22:00:28.65 ID:toe5tFQL >>505 どの層に興味持たれてるか、チュートリアルで操作が理解できてるかどうかを確認できるのがいいね ビットサミットは微妙だったと思ったけど、イベントに出るとモチベは上がるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 22:28:50.84 ID:stxixh7l >>502 UEはジャム参加体験者は多いよ 1週間チャレンジはともかく、俺もぷちコンには参加してる すごい奴を見ると、自分のをこういうとこに貼ろうとは思わなくなるけど だから、貼ってみろって言われても貼らんぞ 笑わば笑え 先言っておく ぷちコンのdiscordは、タコが叩かれないやさしい空間 変人(俺含む)を何人も見たが、みんな成長できてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 05:04:56.75 ID:WtsSvaWy 切磋琢磨して成長するのはいいね 5chのGamejamでUE5触って色々癖あるけどいい感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 06:24:19.04 ID:WtsSvaWy >>502 ストアに並んだら、初心者だから個人で作ったからとか関係ないよ。 SinobiSoulのジャンルはこれと比較される。 https://www.youtube.com/watch?v=iDYumcitLjw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/509
510: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 11:05:39.99 ID:QzFYNSAk >>509 結局はダークソウルかつまらなそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 12:11:39.19 ID:6V20n3mH >>504 ハゲタカも初めて作ったのがフリーゲームなのは変わらんが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 12:11:57.56 ID:6V20n3mH >>507 いないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 12:12:24.82 ID:6V20n3mH >>509 余裕で勝つから安心しな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 12:15:37.35 ID:6V20n3mH グラはまだ発展途上の発展途上だからな今の俺のゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 13:57:09.53 ID:dhAAQPE4 誰かパズル要素あるゲーム作ってる人いない? UE触り始めて間もないんだけど、作るシロモノにもよるだろうけどコンテナの頻繁な操作や回数の多いループ処理を行うならブループリントよりC++の方が圧倒的にパフォーマンスに優れるの? ググった限りだと要素1万個のバブルソート(1億回)で300倍以上ブループリントの方が遅いらしいが、ループが数万回程度でも看過できない程の差が出るのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/515
516: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 14:05:02.92 ID:aK21jG8F ターゲットによる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 14:21:07.14 ID:PivTbA/O chatGPTに処理がおもそうなループ部分だけをc++書いてもらってBPで使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 15:19:06.84 ID:TUQA1L3Y 本日のNG推奨 ID:6V20n3mH http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/518
519: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 16:55:20.12 ID:aK21jG8F ループ処理みたいなのブループリントで書く方が面倒だなって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 17:03:33.20 ID:6V20n3mH 足し算引き算もめんどくさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/520
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