[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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419(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 19:42:42.54 ID:E+q6csYa(2/3) AAS
UE4ならbpをネイティブC++に変換できるし
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:44:10.45 ID:vnwuY/kN(17/20) AAS
>>418へー
そうなんだ
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:44:43.28 ID:vnwuY/kN(18/20) AAS
>>419
UE5は無くなったのか?
422(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:46:34.79 ID:lSiSb9CU(5/6) AAS
そもそもBPで新クラス起こすときに、親クラスを指定させられる
あとから変更もできる…けど、うまくいくかは、やろうとしてること次第
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:49:57.99 ID:vnwuY/kN(19/20) AAS
>>422
なるほど
424(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 20:27:07.53 ID:luoyF5a/(3/5) AAS
まさかUnityスレでネガティブな意見はUE信者認定してないよね?
425(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 20:37:00.11 ID:vnwuY/kN(20/20) AAS
>>424
実際そうだからな
聞けばUnityでゲーム開発したこと無いド素人かつ口を開けばNaniteだのLumenだの使ったことさえない技術の名前を言うだけの人間
これをUE信者と言わずなんというんだ?
426(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 20:40:27.94 ID:lSiSb9CU(6/6) AAS
こうは言える
Lumenはいいぞ
427(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 20:44:02.27 ID:luoyF5a/(4/5) AAS
>>425
値上げ関係のネガティブな声はそういう話はしてないように見えたが…
まぁ被害妄想は犯罪を起こさない程度に程々にね
428(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 20:50:24.45 ID:ShTOqH9u(2/2) AAS
zennとかqiitaのアレは限度超えてたから消されたわけで
既に何言っても無駄だと思う
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 20:54:56.23 ID:luoyF5a/(5/5) AAS
Steamworks1.57対応のUEソースコードまだかな?
11月までに対応してもらいたいんだが…
430(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:00:41.22 ID:BaCDJefo(1/4) AAS
>>426
知らんがな
動画リンク[YouTube]
俺にはどう見てもUEがゴミにしか見えないけどね
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:01:05.66 ID:BaCDJefo(2/4) AAS
>>427
してるよ
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:01:55.00 ID:BaCDJefo(3/4) AAS
>>428
どのへんが限度超えてたんだ?
ゲーム作ったこと無いくせに「UnityよりUnreal Engineの方がいい」とか喚いてるのどっちの信者だよ
433(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 21:37:59.35 ID:E+q6csYa(3/3) AAS
ID:BaCDJefoは仕事辞めてスレ立てて連投する嵐だからスルーが吉
>Unreal Engine信者マジでキメェ
>【悲報】UE信者、プログラミングができない
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 21:55:36.52 ID:BaCDJefo(4/4) AAS
>>433
最初から絡んでくるのはUE信者の方なんだよね
435(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 09:14:49.51 ID:stxixh7l(1/4) AAS
>>430
大手のUE採用作品が、そんな画質だっけって話
設定一つ間違えれば、推してるUEでだって凡作になる
そりゃまあそうだ
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 09:35:20.35 ID:26n56JeK(1/10) AAS
>>435
どうせ設定が必要なら俺はUnityHDRP使うわ
Unityの方が開発しやすいのは明らかだし
437: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 09:39:49.16 ID:mawOTDW7(1) AAS
巣に帰れや
unityスレじゃなくて隔離スレ
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 10:31:30.73 ID:xzbuxycp(1/3) AAS
今日のNG推奨ID:26n56JeK
439(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 11:08:19.45 ID:6hDPxwCT(1/12) AAS
26n56JeKってフリゲのShinobiSoulをSteamで1000円で売るとかいってる人か
親しい人に遊んでもらってしっかり価値があるか聞いたほうがいいよ。
5chであらしてる暇あったらUEで作り直す事をおすすめする
440(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 11:15:24.64 ID:26n56JeK(2/10) AAS
>>439
UEとかクソゲームエンジンだと3年かかるだろうなぁwww
まずRxのライブラリから作らないけん
君このゲームやってないでしょ
コマンド入力の狩りゲーアクションは文句がないくらい調和してるよ
この部分で誰からも文句言われたことねぇもん
441(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/15(金) 11:29:14.66 ID:6hDPxwCT(2/12) AAS
>>440 すまん。初心者が作った作りかけのフリゲを遊ぶ暇は無い。リリースしたら遊んでみるよ
それよかUnityのAmplify Shader Editor作った会社が出してる会社の440円のゲームでも遊んでみたら?
以後返信しないが制作頑張ってくれ。
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 11:42:20.93 ID:C57D3AAR(1) AAS
UEのマーケットプレイスってUnityアセットストアみたいな定期セールはある?
Unityは1年間で大体全てのアセットがセール対象になるから
UEも同じならセールで欲しいもの揃えてから乗り換えようかなと
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/15(金) 12:07:59.49 ID:stxixh7l(2/4) AAS
"@UnrealEngineJP マーケットプレイス" でXのtweet検索するとだいたいわかる
まあまずは、ここみようか 下見は垢不要
外部リンク:www.unrealengine.com
Unity推しだけど、こんなことがあるから、UEの無料アセットもせしめとくぜ…というのは、善い行い
毎週金曜に無料ゲームもらってる人は、その垢で無料アセットも(ライセンス)もらえる
UEはおろか、ランチャーのインストールも不要
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