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【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/
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405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 18:55:51.10 ID:3WpqnTp6 >>403 なんかこういう奴ばっかりなんかな UEも地獄か ゲーム作るの辞めるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/405
406: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 19:00:10.85 ID:l6TkFzS/ >>385 あの分厚い本? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/406
407: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 19:05:39.76 ID:37suQbFZ >>403 Unity信者にC++を理解させるのは酷やでw 技術力ないからUnity使ってるんだしさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:11:14.95 ID:DwEmIQJz >>405 これは使いこなしてないのに上目線でUEにヘイトするUnity信者への対応だから気にしなくていい ただUEの場合は情報、理解出来てる人は少ない >>407 左様で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:18:06.93 ID:lSiSb9CU C#もいいけど、verseこねえかな BPと融合してくれればなおいい トランザクションは扱えた方がいい あと、UEもビルドシステムにC#使ってるし、C#使えるのはアドバンテージでしかないぞ いいからこっち来いよ、両刀使いになっちまえよ >>406 そう思う 公式もhistoriaも大歓迎してたし 図書館にあったら読んでみろで合ってるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:20:25.36 ID:yZOh6FpI >>400 簡単ではなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:22:43.41 ID:yZOh6FpI >>403 じゃあすべてではないが上に上げたところが無理だったので使わない 以上 エディタ拡張やりづらいのは事実だしEpicから享受されたものしか使えないって辛くないか? Unityはデフォルトがシンプルな分魔改造が簡単でおもろい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:23:36.89 ID:yZOh6FpI >>407 未だに古の言語C++をありがたがってる人間か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:32:01.11 ID:fXx1KdQM >>410 俺簡単なものしか作ってないからだと思うけど 短期的に100回書くみたいな練習してたから慣れてる部分とそうでないところとあるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:35:18.53 ID:yZOh6FpI >>413 ふーん がんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:36:27.94 ID:vnwuY/kN ところでいちばん重要そうな内容なんだけど継承ってブループリントでどうすんの? 使わないけど一応どんな方法があるのか気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:38:49.46 ID:vnwuY/kN ああすまんID変わってたけど ID:vnwuY/kNとID:yZOh6FpIは同一人物な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:40:40.42 ID:Zjx5wWzX あほくさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/417
418: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 19:41:03.08 ID:E+q6csYa BP選択して左くりっくで子つくれるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/418
419: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 19:42:42.54 ID:E+q6csYa UE4ならbpをネイティブC++に変換できるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:44:10.45 ID:vnwuY/kN >>418 へー そうなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:44:43.28 ID:vnwuY/kN >>419 UE5は無くなったのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:46:34.79 ID:lSiSb9CU そもそもBPで新クラス起こすときに、親クラスを指定させられる あとから変更もできる…けど、うまくいくかは、やろうとしてること次第 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 19:49:57.99 ID:vnwuY/kN >>422 なるほど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 20:27:07.53 ID:luoyF5a/ まさかUnityスレでネガティブな意見はUE信者認定してないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 20:37:00.11 ID:vnwuY/kN >>424 実際そうだからな 聞けばUnityでゲーム開発したこと無いド素人かつ口を開けばNaniteだのLumenだの使ったことさえない技術の名前を言うだけの人間 これをUE信者と言わずなんというんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 20:40:27.94 ID:lSiSb9CU こうは言える Lumenはいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 20:44:02.27 ID:luoyF5a/ >>425 値上げ関係のネガティブな声はそういう話はしてないように見えたが… まぁ被害妄想は犯罪を起こさない程度に程々にね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/427
428: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 20:50:24.45 ID:ShTOqH9u zennとかqiitaのアレは限度超えてたから消されたわけで 既に何言っても無駄だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 20:54:56.23 ID:luoyF5a/ Steamworks1.57対応のUEソースコードまだかな? 11月までに対応してもらいたいんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/429
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