[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 09:16:10.59 ID:F19GoRk6(1) AAS
カメラのコリジョンから除外させる
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 10:01:34.19 ID:T+VlSn9Y(2/2) AAS
>>272、273 ありがとう。除外をヒントにSetCollisionResponseToChannelでCameraにignoreしたらいけました
275: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/02(土) 08:19:27.43 ID:DiQ7DcDO(1) AAS
=T=i=k=T=o=k(←迷惑でしたらこちらをNGしてください。)
更に家族友人に紹介して追加で¥3500×人数をGETできます!
画像リンク
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 11:48:04.58 ID:DhslGcxH(1) AAS
UEに粘着してたやつさ
「Unityってどうなん?」ってスレ立てたら「UEにしろ」って言われたのがUE嫌いのきっかけらしいが
「UEってどうなん?」ってスレ立ててたら今度は「Unityにしろ」って言われたと思うんだよな
匿名掲示板ってそういうもんだろう
なんGなんて特に
ゲームと関係ない話ですまん
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 13:03:31.41 ID:zccqoWQR(1) AAS
そんなレベルの怨念には見えんが
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 13:21:09.40 ID:EunALpSn(1) AAS
UEの方がユーザーとして表に出てくる奴らが情報商材臭いのは正直あいつに同意する
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 19:24:24.34 ID:cjt0GyYr(1) AAS
情報商材ってUE 5を触ってるのはプロが多いからではないのかな
280(3): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/02(土) 19:32:25.94 ID:NgLsCg7S(1) AAS
UEFN本買った人いる?
281: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/02(土) 19:35:33.07 ID:eM/YcsAp(1) AAS
ツクールやUnity(有料アセット)だと使わないアセットを削除してパッケージ化できるんだけど、UEは使ってないアセットを含まないでパッケージできますか?
探し回ったけどそれらしい機能が見つからないのでみなさんどうやってるの?
282(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 19:57:58.87 ID:bscX3m0g(1) AAS
設定したマップに含まれるアセットだけパッケージできる
UE5はあるかどうかわからん
283: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 07:51:52.52 ID:5pnbWUUb(1) AAS
>>280
買ったけどどうだった?と聞かないでくれ
284(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 08:19:10.27 ID:9/8ouuBu(1) AAS
外部リンク:zenn.dev
こういうのじゃダメなん
285: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 15:35:04.30 ID:7TeGLclo(1) AAS
>>282,284
情報ありがとう。ミニゲーに環境アセット入れると2GB超えたのでドキュメントを読んでみます
286: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 21:48:34.55 ID:1XiFA0GD(1) AAS
AndroidアプリのaabファイルなりからUnrealEngineのビルドしたバージョン知る方法ってある?
修正が必要なんだけど昔どれでやってたのかもうよくわからない
287(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 00:52:53.30 ID:ixJ/vtQ5(1) AAS
Unreal Engine 5.3 がリリースされました!
外部リンク:www.unrealengine.com
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 15:40:15.04 ID:kpLTFslm(1/2) AAS
おっOpenVDB (.vdb) ファイルをインポートできるんか
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 18:32:57.09 ID:8h2UEgGV(1) AAS
まじか
もうやりたい放題だな
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 20:03:43.31 ID:RKvHuvDX(1/2) AAS
>>280
Kindle版はまだなのか
>>287
個人的にはLandscape naniteが素晴らしい
electric dreams環境で細かく三角表示される
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 20:03:45.93 ID:RKvHuvDX(2/2) AAS
>>280
Kindle版はまだなのか
>>287
個人的にはLandscape naniteが素晴らしい
electric dreams環境で細かく三角表示される
292(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 20:55:41.96 ID:cGYH7jSy(1/2) AAS
今から覚えようとするならUnityとUEどっちから始めた方がいいとかある?
Unityだとアップルとの提携でApple Vision Proでネイティブに使えるみたいだし、UEFNはフォトナオープン化でUEFNあると聞くし
一応、Apple Vision Proでスペイシャル・コンピューティング市場が本格的に立ち上がると思ってるからUnityかなと思ってるけど...
293: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 20:57:56.56 ID:cGYH7jSy(2/2) AAS
それに伴ってどのPCを買うかも決めなきゃなんだよね
Apple Vision Proに焦点絞るならMacが必要になるんだけど、3DCG関連ってグラボも重要だろうからゲーミングPCも視野に入れてる
ジェネレーティブAIも活用するなら最低VRAM12 GBの3060搭載機欲しいし、、、ここでもまた悩むンゴねえトホホ
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 21:04:55.49 ID:qyX1uAl2(1) AAS
タイムアウトになったらリロードしろ
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 21:05:51.04 ID:kpLTFslm(2/2) AAS
AppleVisionって大幅生産減したよね。Visionだから出来る凄い機能がなくてハイスペックなVRって感じだしまだまだ先じゃね
UE使うなら3070買った人がもうちょっと良いグラボ買おうよ、後悔先に立たずってね
296(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 22:45:57.95 ID:M9ZEbJeS(1) AAS
UE使うなら4070とかがええんかな?
コスパ重視で行きたいとこやねんけど
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 22:53:53.54 ID:UBYOwZPd(1) AAS
ミドルのコスパならまだ30番代がよかったような
40はDLSS3とかの新しい物にどれだけ価値を見出すか、本当に自分は使うのどうかで決まる
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 705 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.023s