[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 21:55:19.45 ID:KSaho98y(1/3) AAS
たれw
227
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 23:05:02.96 ID:xIim3gdm(1) AAS
cプラスプラスでプロジェクトを作ろうとすると
、This project could not be compiled. Would you like to open it in visual studio?”  と出てゲーム作成に入れません。必要なものはインストールしてると思います。
どなたか解決策知っておられますでしょうか?
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 23:16:54.93 ID:KSaho98y(2/3) AAS
なんだっけこれ
新しすぎるバージョンだと起こったよなこれ
UE5.0.0のプレビュー出てたあたりでもなってた気がする
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 23:17:42.20 ID:KSaho98y(3/3) AAS
ちなみにその時は諦めてUE4かBlueprint使ってた
230: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 23:59:14.65 ID:AUQoRqfW(1) AAS
>>227
ヒント、Unity使え
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 00:21:15.03 ID:Kymt/uPN(1/2) AAS
>>218
218(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 13:31:33.21 ID:qfzJpzwr(1) AAS
>>216
暇だからドキュメントを読む練習で探してみた
Create Vector from Yaw Pitch
てのがそれっぽいかも知れない
 ありがとうございます。三角関数使わずに簡単に組めますね。
おかげさまで土日まで1本作るスレの作品完成しました
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 00:46:57.26 ID:JBPIVUor(1) AAS
>>227
必要なものが入ってるならエピックの問題だな
エピックに文句言ってやれよ、俺が必要だと思ってるものいれたのに動かないぞってな

てか質問するのに情報すくなすぎるだろ
何をどのバージョンをどういう手順でインストールしたのか
プロジェクトの配置とか
エラー文を検索かけてみたりしたのかよ
パスに2バイト文字使われてたらダメだったとかでたぞ
233: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 13:02:45.77 ID:SflEYbmS(1/3) AAS
極め本の尼レビューの65歳がネタなのか分からないな
234: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 13:38:42.37 ID:SflEYbmS(2/3) AAS
最近、Unreal Engineで背景制作することを趣味にした高齢者(65歳)です。今20章まで読み進めたところでレビューします。
 UE5の解説書の中では、私の知る限り内容が一番濃く、しかもわかりやすいと思います。また、読み物としても楽しめます。星10個くらい付けたいです。ただ、私が初心者のせいなのですが、躓いたところもあります。
躓き1(不注意からくる躓き)
「19.3.4 入力マッピングコンテキストを有効にしよう」の項目で、「図19.17を参考に・・・・コンパイルを行います。」とありますが、AddMappingContextノードのMappingContextをプルダウンメニューからIMC_Defaultにしなければならないことに気づきませんでした。図をよく見ればわかることでしたが、注意書きなどがあると良かったです。
躓き2(知識不足からくる躓き)
「19.4.1 ダッシュ移動(スプリント)を実装しよう」の項目で、「図19.20を参考にノードネットワークを完成させ、コンパイルを行います。」とありますが、図中にある「セット」ノードがSetMaxWalkSpeedで検索すると出てくることが簡単には見つけられませんでした。CharacterMovementノードもコンポーネントパネルからドラッグしてくるということもヒントがあるとよかったです。

 これらの躓きは、私の不注意と知識不足からくるものであることは承知しています。まだ三分の一しか読み進めていませんが、とても素晴らしい解説書です。最後まで頑張ります。
235: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 15:43:53.95 ID:hWQXa/Mq(1) AAS
わざわざコピペしてどこらへんがネタなの?
236: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 15:48:38.32 ID:SflEYbmS(3/3) AAS
65歳でUE5勉強はじめるの凄くない?
237: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 16:28:56.16 ID:AQgj1Qw/(1) AAS
生成AIとかだと60超えてから興味が出て勉強始めたとかみる
いい事ではないかと個人的には歓迎してる
30歳とか35歳定年説なんてクソくらえだわ
85歳とかのリアルコンピュータお婆ちゃんに比べればまだまだ
238: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 18:33:32.01 ID:8Lb2PQLH(1) AAS
まあ別にいいんじゃねえの
ただわざわざ年寄りが声を大にして何かを始めました!っていう必要もないと思うけどね
本音では誰もがだから?としか思わない
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 20:18:46.52 ID:u6JJ2MsW(1) AAS
入門本のレビューで年齢と経験の情報は不特定の利用者にとっては有益でしょ
ゲームレビューの動作環境みたいなものだし
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 22:33:53.69 ID:Kymt/uPN(2/2) AAS
わかりにくい部分を指摘してるのは、こうすればもっと読みやすくなるよ!的なのは教職から離れた人かもな
定年後でも新しいものを学ぶの姿勢は偉いと思うし、ゲームを完成させて有料リリース出来たら凄いと思うね。
241: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/26(土) 09:13:18.69 ID:UWBwTT9J(1) AAS
歳とると小さい文字いっぱいの技術書とかは
老眼で読むのが辛くなるからね
こういう本のレビューで年齢書いてあるのは
ありがたい人もいるんですよ
当方女子高生ですが…とかならつりでネタだけど
20人近く参考になってんならいいでしょう
晒す意味がわからない
242: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/26(土) 09:20:13.95 ID:lTt9w3QR(1) AAS
他にレビューも無いし、参考になったボタン押しとこいた
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 23:28:39.07 ID:GjGkgSJT(1) AAS
初カキコ…ども…
244: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 04:59:47.20 ID:9VZYuOLf(1) AAS
UEFN本もkindleは無いのか
245: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 06:12:50.27 ID:hovyRj19(1) AAS
鈍器みたいな本なのにKindle版を用意してない無能
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 14:04:39.52 ID:cXxnaUWX(1/2) AAS
UE最近勉強初めて思ったんですが
一般的なゲーム開発者もブループリントで開発してるんでしょうか?
プロのクリエイターはc++とかガリガリ書いて開発してるのかと思ってたんですがどうなんでしょうか?
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 14:13:43.43 ID:Zx7T1uMb(1) AAS
みんな得意なやり方でやってんじゃない?
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 15:12:57.36 ID:+fb083rP(1/2) AAS
BPでできることはC++でも大体できるので、BPから入って、C++も覚えればおk
真のガチ勢は、基本C++だそうだ、両方覚えるなんて無駄はしないとのこと
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 15:30:32.92 ID:cXxnaUWX(2/2) AAS
なるほどやっぱりc++のほうが早いんですね
ありがとうございます
250: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 16:37:06.32 ID:LllQSEqP(1) AAS
予約してあったUEFN本、今日届くな。ネットに書いてあることと同じ内容ならおじさん怒っちゃうよw
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