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【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/
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216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 06:28:16.88 ID:0kHVDaiD 距離と角度を入力したら座標がわかるノードってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 07:16:05.52 ID:SBn4UpiB ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 13:31:33.21 ID:qfzJpzwr >>216 暇だからドキュメントを読む練習で探してみた Create Vector from Yaw Pitch てのがそれっぽいかも知れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 17:34:40.96 ID:B3Ikqf4P >>215 「ALS_Base_CharacterBP」の「Player input Graph」にある「Camera Input」の部分で Float値を引っ張ってくるところにClamp(Float)を挟んでみるのはどう? https://i.imgur.com/fJg0P50.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/219
220: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 17:53:58.45 ID:RrRTXr7C >>219 完成しました!!ありがとうございます!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/220
221: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 17:54:11.68 ID:RrRTXr7C >>219 本当にありがとうございます!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/221
222: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 18:26:53.70 ID:rDEgDwfN 結局UnityとUEどっちがいいんだろうな Apple Vision ProにネイティブれんけいしてるUnityか、UEFNで実質オープン化したフォトナ率いるUEか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 19:34:19.49 ID:Zmr4zRBv 作った物をどういう形で提供するかによるんじゃないかな。 WebGLアプリ、またはiGPUしか積んでないPCでも普通に遊べるレベルのアプリならUnity。 dGPU積んだPCを前提としたアプリならどちらでも良いと思う。 スマホゲーについては完全にノータッチなので、どっちが良いとか分からないや('A`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 19:53:48.48 ID:QgmPKWE1 そんな事ばっかいつまでもこだわってるやつはどっち使っても何もつくれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 21:17:05.76 ID:7fpCkkyJ 作品作り上げたことない人はエンジン論を語りたがるイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 21:55:19.45 ID:KSaho98y たれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/226
227: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 23:05:02.96 ID:xIim3gdm cプラスプラスでプロジェクトを作ろうとすると 、This project could not be compiled. Would you like to open it in visual studio?” と出てゲーム作成に入れません。必要なものはインストールしてると思います。 どなたか解決策知っておられますでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 23:16:54.93 ID:KSaho98y なんだっけこれ 新しすぎるバージョンだと起こったよなこれ UE5.0.0のプレビュー出てたあたりでもなってた気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/24(木) 23:17:42.20 ID:KSaho98y ちなみにその時は諦めてUE4かBlueprint使ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/229
230: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/24(木) 23:59:14.65 ID:AUQoRqfW >>227 ヒント、Unity使え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 00:21:15.03 ID:Kymt/uPN >>218 ありがとうございます。三角関数使わずに簡単に組めますね。 おかげさまで土日まで1本作るスレの作品完成しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 00:46:57.26 ID:JBPIVUor >>227 必要なものが入ってるならエピックの問題だな エピックに文句言ってやれよ、俺が必要だと思ってるものいれたのに動かないぞってな てか質問するのに情報すくなすぎるだろ 何をどのバージョンをどういう手順でインストールしたのか プロジェクトの配置とか エラー文を検索かけてみたりしたのかよ パスに2バイト文字使われてたらダメだったとかでたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/232
233: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 13:02:45.77 ID:SflEYbmS 極め本の尼レビューの65歳がネタなのか分からないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 13:38:42.37 ID:SflEYbmS 最近、Unreal Engineで背景制作することを趣味にした高齢者(65歳)です。今20章まで読み進めたところでレビューします。 UE5の解説書の中では、私の知る限り内容が一番濃く、しかもわかりやすいと思います。また、読み物としても楽しめます。星10個くらい付けたいです。ただ、私が初心者のせいなのですが、躓いたところもあります。 躓き1(不注意からくる躓き) 「19.3.4 入力マッピングコンテキストを有効にしよう」の項目で、「図19.17を参考に・・・・コンパイルを行います。」とありますが、AddMappingContextノードのMappingContextをプルダウンメニューからIMC_Defaultにしなければならないことに気づきませんでした。図をよく見ればわかることでしたが、注意書きなどがあると良かったです。 躓き2(知識不足からくる躓き) 「19.4.1 ダッシュ移動(スプリント)を実装しよう」の項目で、「図19.20を参考にノードネットワークを完成させ、コンパイルを行います。」とありますが、図中にある「セット」ノードがSetMaxWalkSpeedで検索すると出てくることが簡単には見つけられませんでした。CharacterMovementノードもコンポーネントパネルからドラッグしてくるということもヒントがあるとよかったです。 これらの躓きは、私の不注意と知識不足からくるものであることは承知しています。まだ三分の一しか読み進めていませんが、とても素晴らしい解説書です。最後まで頑張ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/234
235: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 15:43:53.95 ID:hWQXa/Mq わざわざコピペしてどこらへんがネタなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/235
236: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 15:48:38.32 ID:SflEYbmS 65歳でUE5勉強はじめるの凄くない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/236
237: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 16:28:56.16 ID:AQgj1Qw/ 生成AIとかだと60超えてから興味が出て勉強始めたとかみる いい事ではないかと個人的には歓迎してる 30歳とか35歳定年説なんてクソくらえだわ 85歳とかのリアルコンピュータお婆ちゃんに比べればまだまだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/237
238: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 18:33:32.01 ID:8Lb2PQLH まあ別にいいんじゃねえの ただわざわざ年寄りが声を大にして何かを始めました!っていう必要もないと思うけどね 本音では誰もがだから?としか思わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 20:18:46.52 ID:u6JJ2MsW 入門本のレビューで年齢と経験の情報は不特定の利用者にとっては有益でしょ ゲームレビューの動作環境みたいなものだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 22:33:53.69 ID:Kymt/uPN わかりにくい部分を指摘してるのは、こうすればもっと読みやすくなるよ!的なのは教職から離れた人かもな 定年後でも新しいものを学ぶの姿勢は偉いと思うし、ゲームを完成させて有料リリース出来たら凄いと思うね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/240
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