[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 13:19:38.65 ID:OMgKmhzt(1/2) AAS
モデリングは専門外だけどシェーダーとクロスで頑張るか
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 13:37:29.98 ID:OMgKmhzt(2/2) AAS
grayちゃんrootの位置がおかしいからそのまま使うとroot motionが狂うんだよね。分かってる人は自分で直せるけどガチ初心者だった時それで悩んだ
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 20:16:58.38 ID:AM5QZiOn(4/4) AAS
63の2つ目の動画、スキン系のシェーダー使ってないんじゃないか?
普通のPBRテクスチャーに見える。
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/01(火) 22:24:12.93 ID:2UbnJNfx(1) AAS
アニメや漫画の2Dキャラを3Dキャラにしても大抵はひどいことになるし
かといってリアル系しても抜ける見た目にはほど遠いいからな

このエロ3Dの微妙な立ち位置
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 09:16:56.57 ID:TWpNKW13(1/2) AAS
つまりアセット使いの素人がエロ3Dを目指すのは得策じゃない・・・と
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 12:16:31.37 ID:Mk0OvKKl(1/2) AAS
動画上げてる人とか同じアセットなのに全然違うから見せ方次第だと思う
83: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/02(水) 13:06:17.80 ID:PEKI+mCT(1) AAS
そもそもAIでいいとなる
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 19:48:39.23 ID:ypx0/MSe(1) AAS
どっかの3Dエロゲで見たことあるモデルがまた別のゲームで見かけると「あっ……」てなる
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 20:29:54.36 ID:o+j+C3OY(1) AAS
エロ漫画も画力が命なのにアセットを
自作できないならエロはやめた方がいいかと
86
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/02(水) 20:30:49.46 ID:KI3NItWJ(1) AAS
AIの時代に画力とか笑かすなよ
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 21:05:29.71 ID:Mk0OvKKl(2/2) AAS
subsurface profile使うとかなり違わない?
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 21:59:26.01 ID:TWpNKW13(2/2) AAS
>>86 AIで作った作品STEAMもDLSITEも駄目なのにどこで出すんだ?
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 22:03:45.27 ID:DNpR97mr(1) AAS
まだまだ手描きの温もりは負けてねえ!
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/02(水) 22:55:17.04 ID:gY4lKwxW(1) AAS
aiに夢見すぎだろ
ただのプログラムだぞ
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/03(木) 07:14:53.95 ID:RhXnwQn8(1) AAS
AIはきれいな絵ばかり学習したから、エロさはないよね。
絵が上手くてきれいな絵より、絵が下手くてどエロい方がいい。
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/03(木) 10:33:15.80 ID:hpGyUpZd(1) AAS
AIは背景絵とかキービジュアルに使いたいけどSteamがなぁ
AdobeのAIなら権利的に問題ないかもと聞いたけど自動判別で蹴られそう
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/03(木) 13:24:38.25 ID:+i6Fby36(1) AAS
個人で楽しむならAIでもなんでも使えば?自分用にAI使ったゲーム作ろうかしら
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/03(木) 18:24:03.29 ID:ymxVKhWi(1) AAS
AIはエロが苦手どころか油断してるとすぐエロ出してくるくらいエロいぞ
多分midやnijiくらいだと思うそんな感じなの
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/04(金) 00:47:51.36 ID:SltpYOG0(1/2) AAS
断言するけど普通のゲームならトゥーン系のシェーダー選ぶとこだけどエロ目的ならスキン系のほうが絶対いいわ肌や服の艶やかさが違う
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/04(金) 12:50:55.85 ID:ncXiJjSz(1/3) AAS
そもそもリアル系の魅力あるキャラクターが作るのが難しいからトゥーンキャラつくったほうがいいって話だろう。
リアル系は美人特化のスカルプター歴が長くないとDlsiteR18で爆死コースが待ってる。
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/04(金) 12:55:14.95 ID:ncXiJjSz(2/3) AAS
5chにもCharacterCreater使ってた人いたけど出来は微妙だった
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/04(金) 13:32:29.80 ID:NGDpzMeP(1/3) AAS
スキン系シェーダーってなんだ?
PBRとなんか違うのか?
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/04(金) 13:32:56.81 ID:NGDpzMeP(2/3) AAS
リアル系のDLsite……あっ
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/04(金) 13:44:33.70 ID:SltpYOG0(2/2) AAS
マテリアルのシェーディングモデルをsubsurface profileに変えたりVRM4Uの親マテリアルをSSSProfileに変えるんだよ
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/04(金) 16:07:04.55 ID:ncXiJjSz(3/3) AAS
63の1の動画がSubsurfaceProfile、2の動画がPBR+環境マップじゃないかな
1-
あと 901 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.027s