アクションゲームツクールMV 8作目 (840レス)
1-

295
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 21:39:31.25 ID:xt5ISdz4(1) AAS
画像リンク

特に何かした覚えはないんだけど、変数条件設定画面が急にこんな感じになってお手上げ
再起動や再インストールしてもだめだ。なんだこれ
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 13:50:54.73 ID:2suS6jnx(1) AAS
>>295
Windows10の更新入ってからうちもこうなった。
誰かバグ報告して欲しい
297: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 22:18:28.08 ID:PAEElfAr(1) AAS
とりあえずエディターのバージョン下げたらなんとかなったけど、やっぱりうちの環境だけじゃないんだなあ
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 21:48:20.73 ID:Z1gV//Q2(1) AAS
海外のコミュニティにも報告あったけど、ビルド後にパーティクルのアンチエイリアス無効がうまく機能しなくなってる
上の症状といい、これOS側との相性問題なのかな
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 09:51:39.79 ID:shhn3S9n(1) AAS
いつからか分からんけど、Win11だと「シーンを揺らす」が動かないな
同じビルドしたやつでもWin10で動かすとちゃんと揺れる
300: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/18(月) 18:13:13.88 ID:v35GSxaP(1) AAS
win10だけどそこは問題ないな。なにかの拍子に、プレイヤー側のゲーム画面設定の 画面振動を無効 がオンになってたりしない?
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 23:17:03.15 ID:dkLZ74Jg(1) AAS
win11やけど
シーン揺らすは問題なし
パーティクルの設定に対して表示も正常
アクツクのUIが崩れる感じもなし
ここまで話しに出てた症状は特にないかな

ベータ版にしてないからやろか?
ようわからんな
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 08:35:31.18 ID:ZY4/mxG5(1) AAS
1.0.6.10betaになった途端っぽいね
1.0.6.9betaまでは上みたいな話は出てなかった
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 23:33:59.29 ID:UbqJCEmF(1) AAS
ふむ、アプデで表示崩れは修正されたのかな?
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 10:05:59.67 ID:sjtOylwK(1/2) AAS
アニメーション画面で、赤い十字の線とグリッド線を
ピッタリ合わせて表示したいのですが
グリッド線の位置を調整する方法はありますか?
305: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/10(水) 12:10:48.05 ID:2o5dMSY7(1) AAS
ないかと
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 13:04:34.12 ID:sjtOylwK(2/2) AAS
そうですかありがとうございます。
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 17:58:32.44 ID:K3ZHo/hP(1) AAS
RPGツクールとは開発チームも違うだろうし規模も段違いだろうから仕方がないけど、あまりにもこっちがずさんすぎて悲しくなってくるな
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 16:37:41.59 ID:6VBzNDq/(1) AAS
Xでぞうのもり氏が当局のネコ等
1人何役かやってなんとか盛り上げようとは
しているけど中々厳しい所があるよね
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 18:57:03.73 ID:NcSmqdrv(1) AAS
デフォルトのサンプルプロジェクトはきのこかSSSの方がいい気がする
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 20:02:17.85 ID:fdC54E/w(1) AAS
加速度の実数値取得させてほしいな
〇方向速度ってあくまでも前フレーム座標との差分か何かだよね?
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 08:17:57.18 ID:0NVH+mFq(1) AAS
せやね
実際何ピクセル移動するかの値しか見れないっぽい
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 23:05:26.11 ID:9JT+9v+M(1) AAS
加減速処理自体を自作すればいいだろうけどちょっとめんどいね
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 09:37:25.48 ID:8cC3Q+mP(1) AAS
アクツク公式wikiって勝手に編集していいのだろうか
編集できたとして、どういう情報があると嬉しいんだろう
314: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/21(日) 15:03:48.20 ID:P22kYAbj(1) AAS
wikiほぼ放置だろうけど
セールで安くなるから新規さんはちょいちょい入ってくるだろうし
有益な情報書く分には良いんじゃないの?
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/21(日) 22:20:54.46 ID:WbwREbDd(1) AAS
初心者向け解説無さすぎるしなんかあってもいいかもね
と言ってもなにもかも説明してられんだろうし
初心者が陥りがちな罠とか見落としがちな機能とかかしら
スレでも単に見落としてただけってパターンいっぱいあったしね
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 03:29:59.94 ID:gyj1hfEH(1) AAS
ふむふむ、サンクス!
ならば過去スレでもザッと読んで見ようかな
リリース当初にマシュマロ回答してた人たちや公式の元Twitterつぶやき内容なんかも洗ってみるかな
…公式もテクニック的なものをつぶやいたのなら、wikiに反映して欲しいところなんだけども

いやね、そろそろ使い始めて4000時間になるし、ノウハウを残してみようかと思ってさ
でも今更、需要あんのかなーってのもあるんよなぁ…
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 08:57:15.77 ID:E2nlfJxl(1) AAS
1000円で売って100人が買ってくれたらいくらだろう!
ニッチな技術同人って結構需要あると思うぞ
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 09:54:23.37 ID:uVETRGbD(1) AAS
操作オブジェクト新規作成した時のデフォ設定なんか修正すべき箇所がいくつもあってわりと酷いよね
初心者には一旦修正形を見せてここから始めたほうがいいよとは言いたいかもしれん
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 19:18:35.83 ID:CYoCu2fv(1) AAS
とりあえず初心者が欲しいのはUIの作り方やろうな
RPGツクールみたいな既存の枠組み無いのが一番きつい
タイトル画面、セーブ、ロードの仕組み、メニュー画面等
最低限の形になればモチベが断然上がる
1-
あと 521 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.019s