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RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_22作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
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102: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/14(金) 21:20:36.90 ID:ZfmKr1hk 出来ることが多いと初心者でもゲームが作れるコンセプトから逸脱するからな 難しいことがやりたかったらUnity行けばいいだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 21:38:24.22 ID:4jACafX8 ツクールなんてプラグインにまで手を出し始めたらきりがないからデフォルト機能とコモンイベントだけで作るのが正しい遊び方だからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 00:19:19.59 ID:FwSgRERk ツクールからUnityに移れるまでどれほどの鍛錬が必要なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 01:01:59.81 ID:aF39xmWB UE5のほうがカンタンだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 02:09:38.66 ID:FwSgRERk イラストやサウンドは一つの作り方で何のゲームエディタでもオリジナルエンジンでも通用するから勉強のしがいあるよなと今思った プログラムとかも古の言語を知ってるからこその技術的フィードバックあるだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 09:28:41.67 ID:UNo2SBMW ツクールの正しい遊び方は草 ゲーム製作を遊びとしか捉えてないんだろうね 本格的にやるならUnity行けってのも無知蒙昧 時短でゲーム開発するためにあえてツクールを選んでる人たちはたくさんいるし、そういう人向けにプラグインがたくさん開発されてる 自分で開発しなくても、他人のプラグイン借りれば新規に開発しなくてもいいというのはゲーム開発において大きな利点だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/107
108: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/15(土) 09:51:07.00 ID:aHaoN2dp いや遊びだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 09:55:49.18 ID:UNo2SBMW 遊びで作ってる人もいるけど 大半のゲーム開発者は遊びでゲーム作ってないやで 本気でゲーム開発してるし、そのための手段にツクールを選ぶ人はいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 10:05:50.33 ID:OnAcEs76 作者全体の動向を知ってるわけじゃないけど、どっちが多いんだろうね。 Unityroomとか海外サイトのフリーゲームサイトとかみてると、気軽に作ってる人の方が多い気もするけど、 日本はまた別とかなのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 10:06:34.30 ID:aF39xmWB 遊びっていうのはツクール買ってもゲーム売るどころか 完成にすらこぎつけない奴が9割(推計)もいるということに対する揶揄だろw 収益につながらなければ遊びと一緒だもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 10:21:24.02 ID:tog7Y9K9 ぶっちゃけ昔からゲーム作ったりプログラミングしてる奴から見ればツクールで作ったゲームってだけでかなり下に見えるからこんな場所でイキってるの見たら笑っちゃうよ 俺は本格的なんだ!利益得てるんだ!プラグインだって使ってるんだ!と言われてもフーンwって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 10:29:17.00 ID:aF39xmWB UNITYやUE5といったAAAタイトルすら作れるゲームエンジンが基本無料で それを動かすPCも個人で普通に買える時代 ツクールやウディタで開発してる人はあえてそれでやってるわけで下に見られる理由はわからんな あと個人や小規模な開発チームの場合もうプログラムなんて そういったゲームエンジンに任せてアイディアに傾注したほうが良いと思うけどね そのほうがずっと合理的 時間も人的リソースも有限だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/11
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114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 10:51:53.12 ID:Ihjy6XPA 普通のプログラマ、システムエンジニアなら JavaScriptで動いてる開発環境って理解があればツクールを馬鹿にしないよ 少なくともPixi.jsを基盤に動いてると分かってるなら馬鹿にはしない 馬鹿にするのはツクールを無意識に下に見てるツクールも使いこなせないザコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 10:56:17.80 ID:Ihjy6XPA ツクールがしょぼいと言われてたのはスクリプトやプラグインが使えなかったXP以前の話よ でも2000シリーズでも今でも遊び応えがあるはにょうシリーズとかもあるし、ツクールを下に見る奴はにわかとしか言いようがない 大事なのはエンジンではなく作られたゲームそのもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 11:35:48.73 ID:LbsFezf2 >>109 遊びも本気でやるもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 12:01:38.04 ID:WbdjUvyy 「プライドは聖者に必要な徳に含まれない」 大事な事なのでもう一度書きました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 12:13:31.09 ID:RTlO9rg2 キリスト教の偏った思想をさもコンセンサスかのように書き散らすアホ 狂信者かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 12:14:52.46 ID:W9BUbmPW キリスト教の偏った思想をさもコンセンサスかのように書き散らすアホ 狂信者なのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 12:30:33.53 ID:Ihjy6XPA 日本人は神道がベースに仏教が混じってる感じだね 江戸時代初期にキリシタンの迫害が起きて、その際についでに幕府が庶民は皆近くの寺や神社に壇家として登録することを強制して お寺が身元証明や出生死亡を管理する市役所みたいなことしてた 神道と仏教の教え自体は別でも 政治的役割が同一になってたから日本では神仏習合の流れが始まった 明治維新で天皇中心の政治体制にするために神社と比べて教徒や宗派が確立してる寺から役所の仕事を奪うために神道を国教として
、神社寺から役所の仕事を奪って政府の仕事に統一したという流れがある こういう歴史を知っているとゲームのストーリーに活かせたりするぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 13:05:39.82 ID:H+4xgqWv >>114 エンジニアって聖人なんだな NW.jsもPixi.jsも本来は無料で使える 元々JavaScriptが書けるプログラマーならコアスクリプトなんてゴミは要らない 同梱素材は癖が強すぎてフリーゲームでもないと使うのを躊躇するレベルの低クオリティ 馬鹿にされない要素なくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 13:21:01.08 ID:Ihjy6XPA >>121 その理論だとじゃあ1からスクラッチしてゲーム作れよってなるやろ エンジンがあるなら使ったほうがいいのは当たり前 今どきどこの企業も内製エンジン使ってるし、別にツクールがJavaScriptエンジンとして困るような要素は……コアスクリプトの都合上まぁあるけど、それ以上に利点がある 同梱素材がしょぼくても、過去ツクール作品のライセンス持ってたらツクール規格の素材はぜんぶ使えるから素材の自由度は凄まじく高い 総じてツクールは時間も金もコスト
安でゲームを作れるのが魅力 見た目はチープになるが、ゲーム性は努力とスキル次第でしっかり作れる あと勘違いしてるけど、「エンジニア」がバカにしてるんじゃなくて「君」がバカにしてるだけだぞ 自意識を皆の主張みたいに言うのは良くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/122
123: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/15(土) 13:26:41.68 ID:RtTBsSUL 何にせよエディタがVXAceから全く変わっとらんのが問題。 開発部自らがツクールでまともにゲーム作ってないことが丸わかりだね。 遊びにしてもガチにしても引っかかる点が多すぎる。 Uniteのツイートでやっとタイル消しゴム導入してドヤるくらいだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/123
124: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/15(土) 14:01:34.24 ID:aHaoN2dp 未だに強制終了したときに修復機能ないとかフリーのツール以下だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 14:15:11.43 ID:LbsFezf2 ピクチャはかなり自由に使えてサウンドも音源どころか生音まで使えるのにゲームビジュアル的な部分がSFCばりに全く進化してないのでチグハグツクールになってる感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/15(土) 14:18:34.69 ID:WuDx5Sly >>125 ピクチャも問題ありだ。 相対座標で移動できない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/126
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