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RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_22作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
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299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 17:14:17.09 ID:6SjsqhXI かといってツクール5みたいな初心者お断り仕様にしたら物凄い叩かれるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/299
300: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/06(土) 17:36:33.20 ID:z4HliAqi 公式が用意してるデフォのプラグインにもないんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 17:36:51.00 ID:hoFso2Ka じゃあどうしたらいいの?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 17:37:52.98 ID:YwqOT7d8 RPGクレームMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 19:12:00.81 ID:+7jiskRd パラメータ項目は流石に標準機能で増減できるようにしてほしいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/303
304: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/06(土) 21:43:56.56 ID:z4HliAqi デザインに関わる部分は難しそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 22:01:30.30 ID:tv5Wd3a8 ステータス画面があるからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 23:48:49.93 ID:/5NnB8rQ 今時固有ポイントがゴールドしか表示されないRPG それがツクール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 00:14:43.32 ID:86BwBp8k ステ画面のUI周りは自由にいじらせてほしいもんだよなぁ 変数とかステ画面に表示させるくらいはデフォでやってくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 00:16:47.03 ID:iegfAWBr 公式がツクールに詳しくないのにそんなピンポイントで欲しい機能に気づくわけ無いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 04:25:56.45 ID:50MJ+/cl ×ツクールに詳しくない ○RPGに詳しくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 05:09:53.80 ID:sRwF72SD 少数意見まで拾ってたらいつまで経ってもリリースできないだろうからしょうがないね 足りない部分はプラグインでも何でも使って自作してくれという開発からの叱咤激励なんだから察しろ(手抜き) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/310
311: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/07(日) 11:47:10.74 ID:x7iWajaX ユーザー任せがひどすぎるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 12:31:12.50 ID:EAmzeNmh 来年くらいにはAIにプロンプト入れたら短編フリゲくらいなら数分で完成させるサービス出て来そうだな もう3DCGの空間自動生成出来るようだしゲームも時間の問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 12:35:26.47 ID:EAmzeNmh 技術者としてはクリエイターの自分が不要になって生産が自動化されるのは望む所だがお気持ちで騒ぐ奴が出てくるんだろうな AI開発に関わる技術者の心労を思うと辟易するな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 12:37:15.63 ID:28rn/xgN 真っ先にAI開発者の仕事がAIに奪われて大量解雇されてるっていうね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/314
315: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/08(月) 12:54:51.71 ID:n1BRzvyM ゲームエンジンや高級言語がいま標準の武器であるように、生成AIが武器セットに加わって全体のレベルが底上げされるだけ 人間のクリエイターが要なのは揺るぎない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/315
316: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/08(月) 12:56:55.03 ID:n1BRzvyM あと生成AI『だけ』で作られたゲームって852話の公開してるAIノベルゲーみたいなゴミクズにしかならないと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 13:11:14.95 ID:xvhRjtD4 ツクールだと実感ないだろうが ゲームの部品はガンガン生成出来るようになってて時短が進んでる そのうちゲームとして中身虚無でも一応整ってる程度のものは出力できるだろうな それを活用したり整えるのがクリエイターの腕の見せ所だ 本来ならイラストAIもそうなるはずだったんだけどな さすがに絵描き界隈みたいな頭悪いAIヒステリーは起こさないと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 13:18:34.35 ID:jBn14k+L お絵かきソフトで手書きをしつつ適材適所でAI”も”利用すればいいだけ ゲーム製作の効率は確実に上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 13:35:00.95 ID:/G295Cu3 モブキャラとかザコ敵はAI生成絵でいいよな的な感じにはなってる AIも使いような それで出来た時間をこだわる部分に充てられる 俺は肯定的に見ているよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 14:06:56.52 ID:EAmzeNmh 絵師も線画描いて塗り任せたり背景描かせて他の部分に注力するとか 幾らでも効率化する使いようあるだろうに何が気に入らないのやら AI使いこなすのはツクール含めて標準のスキルになるのは間違いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 14:10:26.20 ID:28rn/xgN >>319 それで絵柄が合ってるならいいんだけどモブだけ超美麗CGだったら笑うしか無いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 14:20:42.09 ID:/G295Cu3 >>321 それは使いこなしの話だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 14:37:59.39 ID:xvhRjtD4 今後は複数のAIを使いこなして上手く調整するスキルが クリエイターの実力として大きな部分を占める事になるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/323
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