[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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904
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/21(金) 22:55:32.59 ID:Z+zOC6cO(3/3) AAS
>>903
903(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/21(金) 21:45:29.27 ID:/7F3Df0u(1) AAS
コライダーについて質問です
2dなのですが、コライダーをプレイ時に表示させるにはどうしたらいいでしょうか
window→analyse→physics debugger内にオンオフの項目がないようです、、、

>>902
ありがとうございます。
pointeffecterってまさにドンピシャの機能ですね
残念ながらPhysicsDebugger自体は3D専用の機能ですが、
ProjectSettings->Physics2D->GernalSettings->Gizmosの項目で
AllCollidersを有効にすればGameViewのGizmoでも常に表示されるようになります。
907
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/22(土) 14:25:26.83 ID:1sQon9ud(2/3) AAS
>>904
どうも
allways show colliders可と思いますが、ここをオンにしても変わらないですね 諦めます(*´ω`*)
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